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MAUI学习资料收集
- .NET Core
- 2025-07-02
- 1365人已阅读
MAUI学习资料收集
***AAR 中的 Activity并给Activity参数同时获得返回值***
***在C# MAUI中嵌入Android AAR库中的Fragment***
未验证的简单嵌入Android AAR库中的 Fragment
***MAUI配置发布Android IOS等个平台独特的文件配置***
***Avalonia.NET编译Android配置签名***
不通过命令绑定方式,在 MAUI 中实现ListView
项的编辑和删除
observableCollection<T>在MAUI中如何使用
MAUI XAML里除了Binding 语法外还有哪些,详细介绍并给出例子
解读.NET7+MAUI跨平台框架,结合Prism模块化开发
Xamarin+MAUI移动开发实战教程:社区电商APP项目开发完整版
.NET MAUI 跨平台应用程序 (Windows App 和 Android )示例
使用MAUI进行普通蓝牙不是低功耗蓝牙的通讯详细介绍和例子包含扫描连接发送接收
Android Java库绑定 Metadata.xml 文件详细介绍
MAUI页面数据绑定通俗易懂
页面:
public class MainPage{
public ObservableCollection<MessageItem> MessageList{get;set;}
public MainPage(){
BindingContext=this;
}
void initData()
{
MessageList=new ObservableCollection<MessageItem>{
new MessageItem{Avatar="a.png",Name="xx",Content="你好..".Time="10:43",UnreadCount=3},
new MessageItem{Avatar="b.png",Name="yy",Content="你好..".Time="10:45",UnreadCount=3},
...
}
}
}
页面中直接可以Binding 类变量MessageList;
<CollectionView Grid.Row="1" ItemsSource="{Binding MessageList}" SelectionMode="None">
<CollectionView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Grid Padding="10,5" ColumnDefinitions="Auto, *, Auto" HeightRequest="70"
Tapped="{Binding Source={x:Reference MainPage}, Path=BindingContext.OnMessageTapped}">
<!-- 头像 -->
<Image Grid.Column="0" Source="{Binding Avatar}" WidthRequest="40" HeightRequest="40"
CornerRadius="20" Aspect="AspectFill" />
<!-- 消息内容 -->
<Grid Grid.Column="1" Margin="10,0,10,0">
<Grid.RowDefinitions="Auto, Auto" ColumnDefinitions="*, Auto" />
<!-- 用户名 -->
<Label Grid.Row="0" Text="{Binding Name}" FontAttributes="Bold"
VerticalOptions="Center" />
<!-- 消息内容 -->
<Label Grid.Row="1" Text="{Binding Content}" TextColor="#999999"
FontSize="14" VerticalOptions="Center" LineBreakMode="TailTruncation" />
</Grid>
<!-- 时间和未读计数 -->
<Grid Grid.Column="2" ColumnDefinitions="Auto, Auto" HorizontalOptions="End">
<Label Text="{Binding Time}" TextColor="#999999" FontSize="12"
VerticalOptions="Center" />
<Frame Grid.Column="1" CornerRadius="12" BackgroundColor="#07c160"
IsVisible="{Binding UnreadCount, Converter={StaticResource IntToBoolConverter}}"
Padding="5,2" Margin="5,0">
<Label Text="{Binding UnreadCount}" TextColor="White" FontSize="12"
HorizontalTextAlignment="Center" VerticalTextAlignment="Center" />
</Frame>
</Grid>
</Grid>
</DataTemplate>
</CollectionView.ItemTemplate>
<CollectionView.DividerTemplate>
页面后置代码赋予的BindingContext对象,在页面就是Binding那个对象里的数据,比如实例BindingContext赋予的MainPage,那么就直接用MainPage里的数据MessageList
Java中AAR包名到C#的包名转换
AAR包的SDK版本一定不要比MAUI的Android SDK版本低,修改MAUI的Android SDK版本可修改项目的.csproj
C#中获得Android当前的Activity
// 获取当前活动
var activity = Platform.CurrentActivity;
在java中MyUser.java
package com.example.mylibrary;
public class MyUser {
public String Hello(String a){
return a;
}
public int Add(int a,int b){
return a+b;
}
}
到C#的Android中UseMyUser.cs
using Com.Example.Mylibrary;
namespace HelloMAUI.Platforms.Android
{
public class UseMyUser
{
void Hello()
{
MyUser m_MyUser = new MyUser();
m_MyUser.Hello("hi");
m_MyUser.Add(1, 2);
}
}
}
变成C#后投个字母大写
项目结构:
MAUI成功调用带回调的AAR例程
C#中获得Android当前的Activity
// 获取当前活动
var activity = Platform.CurrentActivity;
Java主要代码
EmailException.java:
package com.example.mylibrary;
public class EmailException extends Exception {
public EmailException(String message) {
super(message);
}
}
HiApplication.java:
ackage com.example.mylibrary;
public class HiApplication {
public static void main(String[] args) {
// 创建用户服务实例
UserService userService = new UserService();
// 创建用户对象
User newUser = new User("张伟", 30, "zhangwei@example.com");
// 创建回调实现
UserOperationCallback callback = new UserOperationCallback() {
@Override
public void onSuccess(String message) {
System.out.println("✓ 操作成功: " + message);
}
@Override
public void onFailure(String error) {
System.out.println("✗ 操作失败: " + error);
}
@Override
public void onProgress(int progress) {
System.out.println("↺ 处理进度: " + progress + "%");
}
};
// 执行注册操作
userService.registerUser(newUser, callback);
// 等待操作完成
try {
Thread.sleep(3000); // 在实际应用中应使用更合适的同步机制
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 关闭服务
userService.shutdown();
}
}
InvalidUserException.java:
package com.example.mylibrary;
public class InvalidUserException extends Exception {
public InvalidUserException(String message) {
super(message);
}
}
MyUser.java:
package com.example.mylibrary;
public class MyUser {
public String Hello(String a){
return a;
}
public int Add(int a,int b){
return a+b;
}
}
User.java:
package com.example.mylibrary;
// 自定义类:用户信息
public class User {
private String name;
private int age;
private String email;
public User(String name, int age, String email) {
this.name = name;
this.age = age;
this.email = email;
}
// Getters
public String getName() { return name; }
public int getAge() { return age; }
public String getEmail() { return email; }
// Setters
public void setName(String name) { this.name = name; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }
public void setEmail(String email) { this.email = email; }
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", email='" + email + '\'' +
'}';
}
}
UserOperationCallback.java:
package com.example.mylibrary;
// 回调接口定义
public interface UserOperationCallback {
// 操作成功回调
void onSuccess(String message);
// 操作失败回调
void onFailure(String error);
// 进度更新
void onProgress(int progress);
}
UserService.java:
package com.example.mylibrary;
// 主服务类
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class UserService {
// 线程池用于异步操作
private final ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
/**
* 注册新用户(带自定义类和回调函数)
*
* @param user 用户信息
* @param callback 操作回调
*/
public void registerUser(User user, UserOperationCallback callback) {
// 验证输入参数
if (user == null || callback == null) {
throw new IllegalArgumentException("User and callback cannot be null");
}
// 启动异步操作
executor.execute(() -> {
try {
// 模拟注册过程的各个阶段
callback.onProgress(10); // 开始处理
// 验证用户信息
validateUser(user);
callback.onProgress(30);
// 模拟数据库操作
Thread.sleep(1000);
callback.onProgress(60);
// 发送欢迎邮件
sendWelcomeEmail(user);
callback.onProgress(90);
// 完成
callback.onProgress(100);
callback.onSuccess("用户 " + user.getName() + " 注册成功!");
} catch (InvalidUserException e) {
callback.onFailure("注册失败: " + e.getMessage());
} catch (EmailException e) {
callback.onFailure("邮件发送失败: " + e.getMessage());
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
callback.onFailure("操作被中断");
} catch (Exception e) {
callback.onFailure("未知错误: " + e.getMessage());
}
});
}
// 用户验证逻辑
private void validateUser(User user) throws InvalidUserException {
if (user.getName() == null || user.getName().isEmpty()) {
throw new InvalidUserException("用户名不能为空");
}
if (user.getAge() < 18) {
throw new InvalidUserException("用户年龄必须大于18岁");
}
if (user.getEmail() == null || !user.getEmail().contains("@")) {
throw new InvalidUserException("邮箱格式不正确");
}
}
// 发送欢迎邮件
private void sendWelcomeEmail(User user) throws EmailException {
Random random = new Random();
// 模拟90%成功率的邮件发送
if (random.nextInt(100) < 90) {
System.out.println("发送邮件到: " + user.getEmail());
} else {
throw new EmailException("邮件服务不可用");
}
}
// 关闭资源
public void shutdown() {
executor.shutdown();
}
}
C#主要代码
.csproj 修改
AAR的Android SDK版本不要逼MAUI的低:
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'android'">26.0</SupportedOSPlatformVersion>
<ItemGroup Condition="$(TargetFramework.Contains('-android'))">
<AndroidLibrary Include="Platforms\Android\Libs\mylibrary-debug.aar" />
</ItemGroup>
MauiProgram.cs:
#if ANDROID
using Com.Example.Mylibrary;
using HelloMAUI.Platforms.Android;
#endif
using Microsoft.Extensions.Logging;
using HelloMAUI.Services;
namespace HelloMAUI
{
public static class MauiProgram
{
public static MauiApp CreateMauiApp2()
{
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
// 注册服务 (适用于所有平台)
builder.Services.AddTransient<MainPage>();
// 注册平台特定的实现
#if ANDROID
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, UseMyUser>();
#else
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, OUser>();
#endif
builder
.UseMauiApp<App>() // 使用修改后的App类
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
});
#if DEBUG
builder.Logging.AddDebug();
#endif
return builder.Build();
}
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
return CreateMauiApp2();
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder
.UseMauiApp<App>()
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
});
#if DEBUG
builder.Logging.AddDebug();
#endif
#if ANDROID
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, UseMyUser>();
#else
// 其他平台的模拟实现
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, OUser>();
#endif
return builder.Build();
}
}
}
UseMyUser.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Android.Runtime;
using Com.Example.Mylibrary;
using Java.Interop;
using Java.Lang;
using Java.Interop;
using HelloMAUI.Services;
using Android.Provider;
namespace HelloMAUI.Platforms.Android
{
public class UseMyUser:IUseMyUser
{
void Hello()
{
MyUser m_MyUser = new MyUser();
m_MyUser.Hello("hi");
m_MyUser.Add(1, 2);
}
public string HelloUp(string a,int b,string c, outIData m_outIData)
{
UserService userService = new UserService();
//User user = new User("xn", 20, "1@qq.com");
User user = new User(a, b,c);
MyCallBack m_MyCallBack = new MyCallBack();
m_MyCallBack.m_outIData = m_outIData;
userService.RegisterUser(user, m_MyCallBack);
return a;
}
}
public class MyCallBack : Java.Lang.Object, IUserOperationCallback
{
// 默认构造函数
public outIData m_outIData;
public void OnSuccess(string message)
{
if(m_outIData!=null)
{
m_outIData.outData(message);
}
}
public void OnFailure(string error)
{
if (m_outIData != null)
{
m_outIData.outData(error);
}
}
// 进度更新
public void OnProgress(int progress)
{
if (m_outIData != null)
{
m_outIData.outData(progress.ToString());
}
}
}
}
IUserMyUser.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloMAUI.Services
{
public interface IUseMyUser
{
string HelloUp(string a, int b, string c, outIData m_outIData);
}
public interface outIData
{
void outData(string data);
}
}
OUser.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloMAUI.Services
{
public class OUser: IUseMyUser
{
public string HelloUp(string a, int b, string c, outIData m_outIData)
{
return a;
}
}
}
MainPage.cs:
#if ANDROID
using Com.Example.Mylibrary;
using HelloMAUI.Platforms.Android;
#endif
using HelloMAUI.Services;
namespace HelloMAUI
{
public partial class MainPage : ContentPage,outIData
{
int count = 0;
private readonly IUseMyUser _IUseMyUser;
public MainPage(/*IUseMyUser m_IUseMyUser*/)
{
InitializeComponent();
// _IUseMyUser = m_IUseMyUser;
var serviceProvider = this.Handler?.MauiContext?.Services
?? Application.Current?.Handler?.MauiContext?.Services;
_IUseMyUser = serviceProvider?.GetService<IUseMyUser>()
?? throw new InvalidOperationException("无法解析服务");
#if ANDROID
var activity = Platform.CurrentActivity;
if(activity!=null)
{
DisplayAlert("标题", "获得Activity成功", "确定");
}
else
{
DisplayAlert("标题", "获得Activity失败", "确定");
}
#endif
}
private void OnCounterClicked(object sender, EventArgs e)
{
count++;
if (count == 1)
CounterBtn.Text = $"Clicked {count} time";
else
CounterBtn.Text = $"Clicked {count} times";
#if ANDROID
var activity = Platform.CurrentActivity;
if(activity!=null)
{
DisplayAlert("标题", "获得Activity成功", "确定");
}
else
{
DisplayAlert("标题", "获得Activity失败", "确定");
}
#endif
//return;
if (_IUseMyUser!=null)
{
DisplayAlert("标题", "shibai1", "确定");
string cc=_IUseMyUser.HelloUp("xzt", 2, "xn", this);
}
else
{
}
SemanticScreenReader.Announce(CounterBtn.Text);
}
public void outData(string data)
{
MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
// 在主线程更新UI
DisplayAlert("标题", data, "确定");
});
return;
DisplayAlert("标题", data, "确定");
}
}
}
VS2022的Android IOS开发包配置
VS2022菜单工具->选项
其他一些配置都可以在项目.csproj文件里可以修改如Android的签名
...
<AndroidSigningKeyStore>xn.keystore</AndroidSigningKeyStore>
<AndroidXVersion>1.0.0</AndroidXVersion>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(TargetFramework)|$(Platform)'=='Debug|net8.0-android|AnyCPU'">
<AndroidKeyStore>True</AndroidKeyStore>
<AndroidSigningStorePass>123abc</AndroidSigningStorePass>
<AndroidSigningKeyAlias>xn</AndroidSigningKeyAlias>
<AndroidSigningKeyPass>123abc</AndroidSigningKeyPass>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(TargetFramework)|$(Platform)'=='Release|net8.0-android|AnyCPU'">
<AndroidKeyStore>True</AndroidKeyStore>
<AndroidSigningStorePass>123abc</AndroidSigningStorePass>
<AndroidSigningKeyAlias>xn</AndroidSigningKeyAlias>
<AndroidSigningKeyPass>123abc</AndroidSigningKeyPass>
</PropertyGroup>
MAUI配置发布Android IOS等个平台独特的文件配置(右键项目属性)
项目右键属性里配置
HelloMAUI的签名文件在项目目录下:xn.keystore
MAUI不通过绑定改变XAML界面
1.直接在代码中访问和修改 XAML 控件属性
原理:在 MAUI 中,可以通过代码获取 XAML 中定义的控件对象,然后直接修改其属性来改变界面显示。这种方式不需要使用数据绑定机制。
示例:
在 XAML 文件(例如MainPage.xaml)中定义一个按钮和一个标签:
xaml
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui/xaml"
x:Class="MyApp.MainPage">
<StackLayout>
<Button x:Name="myButton" Text="点击改变标签" Click="myButton_Click"/>
<Label x:Name="myLabel" Text="初始文本"/>
</StackLayout>
</ContentPage>
在对应的 C# 代码文件(MainPage.cs)中,通过x:Name属性定义的名称来访问控件,并在按钮的点击事件处理方法中修改标签的文本属性:
csharp
private void myButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
myLabel.Text = "按钮被点击后改变的文本";
}
当点击按钮时,标签的文本内容会直接被修改,从而改变了界面显示。
2.使用布局和容器的动态添加 / 移除操作
原理:通过在运行时动态地添加或移除布局中的控件,来改变界面的内容和结构。可以利用 MAUI 中的各种布局容器,如StackLayout、Grid等。
示例:
在 XAML 中定义一个基本的布局(例如StackLayout):
xaml
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui/xaml"
x:Class="MyApp.MainPage">
<StackLayout x:Name="mainStackLayout">
</StackLayout>
</ContentPage>
在 C# 代码中,动态添加一个按钮到布局中:
csharp
public partial class MainPage : ContentPage
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
Button newButton = new Button
{
Text = "动态添加的按钮",
Click = NewButton_Click
};
mainStackLayout.Children.Add(newButton);
}
private void NewButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 可以在这里添加更多逻辑,比如移除这个按钮或者添加其他控件
}
}
这样就可以在运行时向页面添加新的控件,改变了界面的布局和内容。如果要移除控件,可以使用mainStackLayout.Children.Remove方法。
3.通过动画效果改变界面外观
原理:利用 MAUI 提供的动画功能来改变控件的属性,如位置、大小、透明度等,从而在视觉上改变界面。
示例:
在 XAML 中定义一个视图(例如一个矩形BoxView):
xaml
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui/xaml"
x:Class="MyApp.MainPage">
<BoxView x:Name="myBoxView" Color="Blue" WidthRequest="100" HeightRequest="100"/>
</ContentPage>
在 C# 代码中,创建一个动画来改变矩形的大小:
csharp
public partial class MainPage : ContentPage
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
var animation = new Animation(v => myBoxView.WidthRequest = v, 100, 200);
animation.Commit(this, "WidthAnimation", 16, 1000, Easing.Linear);
}
}
这个动画会在 1000 毫秒(1 秒)内将矩形myBoxView的宽度从 100 单位线性地增加到 200 单位,通过这种方式改变了界面的外观。
不通过命令绑定方式,在 MAUI 中实现ListView
项的编辑和删除
如果不通过命令绑定方式,在 MAUI 中实现ListView项的编辑和删除可以通过以下步骤:
创建 ListView 和数据模型
创建 ListView:在 XAML 中定义一个ListView,并设置其ItemsSource属性和ItemTemplate。
xml
<ListView x:Name="listView">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<ViewCell>
<StackLayout Orientation="Horizontal">
<Label Text="{Binding Name}" />
<Button Text="编辑" Click="EditButton_Click" CommandParameter="{Binding.}" />
<Button Text="删除" Click="DeleteButton_Click" CommandParameter="{Binding.}" />
</StackLayout>
</ViewCell>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
定义数据模型:创建一个数据模型类,用于表示ListView中的数据项。
csharp
public class ItemModel
{
public string Name { get; set; }
}
实现编辑和删除功能
在对应的.xaml.cs文件中,处理编辑和删除按钮的点击事件,并实现编辑和删除逻辑。
csharp
public partial class MainPage : ContentPage
{
// 用于存储数据的ObservableCollection
private ObservableCollection<ItemModel> items = new ObservableCollection<ItemModel>();
public MainPage()
{
InitializeComponent();
// 模拟添加一些数据
items.Add(new ItemModel { Name = "Item 1" });
items.Add(new ItemModel { Name = "Item 2" });
items.Add(new ItemModel { Name = "Item 3" });
// 设置ListView的ItemsSource
listView.ItemsSource = items;
}
// 编辑按钮的点击事件处理方法
private void EditButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
var button = (Button)sender;
var item = (ItemModel)button.CommandParameter;
// 这里可以实现编辑项的逻辑,例如弹出编辑页面或显示编辑表单
// 为了演示,这里只显示一个提示框
DisplayAlert("编辑", $"编辑 {item.Name}", "确定");
}
// 删除按钮的点击事件处理方法
private void DeleteButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
var button = (Button)sender;
var item = (ItemModel)button.CommandParameter;
// 从ObservableCollection中删除该项
items.Remove(item);
}
}
上述代码中,在 XAML 中为 “编辑” 和 “删除” 按钮设置了Click事件,并通过CommandParameter传递当前数据项。在代码隐藏文件中,处理EditButton_Click和DeleteButton_Click事件,在事件处理方法中获取点击的按钮和对应的ItemModel,然后实现编辑和删除逻辑。
observableCollection<T>在MAUI中如何使用
在 MAUI 中,可以使用 ObservableCollection<T> 类来实现数据绑定和 UI 更新。以下是使用 ObservableCollection<T> 的步骤:
首先,需要在代码文件的命名空间中添加 System.Collections.ObjectModel 命名空间的引用,以便使用 ObservableCollection<T> 类。
using System.Collections.ObjectModel;
可以创建一个 ObservableCollection<T> 对象,并将其用作数据源。例如,假设有一个 Person 类,其中包含 Name 和 Age 属性,可以创建一个 ObservableCollection<Person> 对象来存储多个 Person 对象。
ObservableCollection<Person> people = new ObservableCollection<Person>();
接下来,可以将 ObservableCollection<T> 对象绑定到 UI 控件上,例如 ListView 控件。在 MAUI 中,可以使用 ItemsSource 属性将 ObservableCollection<T> 对象绑定到 ListView 控件上。
<ListView ItemsSource="{Binding people}">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextCell Text="{Binding Name}" Detail="{Binding Age}" />
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
最后,可以通过添加、删除或更改 ObservableCollection<T> 对象中的元素来触发 UI 更新。例如,可以使用 Add 方法向 ObservableCollection<T> 对象中添加新的 Person 对象。
people.Add(new Person { Name = "John", Age = 30 });
当添加新的 Person 对象时,ListView 控件将自动更新以显示新的数据。
这是一个基本的示例,说明了如何在 MAUI 中使用 ObservableCollection<T> 实现数据绑定和 UI 更新。当然,实际应用中可能涉及到更复杂的数据绑定和 UI 更新操作,但是基本的原理是相同的。
MAUI Binding的详细使用及例子
1.简单属性绑定
原理:将视图模型(ViewModel)中的属性值与视图(View)中的控件属性关联起来,使得视图能够自动反映视图模型中属性的变化。
示例:
首先,创建一个视图模型类,包含一个属性。例如:
csharp
public class MyViewModel
{
private string _myText;
public string MyText
{
get { return _myText; }
set
{
if (_myText!= value)
{
_myText = value;
// 当属性值改变时,触发属性改变通知。这在实现INotifyPropertyChanged接口时需要
OnPropertyChanged(nameof(MyText));
}
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
在 XAML 页面中,将视图模型实例设置为页面的BindingContext,并进行属性绑定。例如:
xaml
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui/xaml"
x:Class="MyApp.MainPage">
<ContentPage.BindingContext>
<local:MyViewModel/>
</ContentPage.BindingContext>
<Label Text="{Binding MyText}"/>
</ContentPage>
现在,当在代码中修改MyViewModel类中的MyText属性时,标签(Label)的文本内容会自动更新。例如,可以在页面的代码隐藏文件中修改属性:
csharp
public partial class MainPage : ContentPage
{
MyViewModel viewModel;
public MainPage()
{
InitializeComponent();
viewModel = (MyViewModel)BindingContext;
viewModel.MyText = "初始文本";
}
private void OnButtonClick(object sender, EventArgs e)
{
viewModel.MyText = "新的文本";
}
}
2.双向绑定(Two - Way Binding)
原理:不仅能让视图反映视图模型的属性变化,还能让视图中的用户输入反向更新视图模型的属性。常用于输入控件,如文本框(Entry)。
示例:
在视图模型中,有一个属性用于双向绑定:
csharp
private string _inputText;
public string InputText
{
get { return _inputText; }
set
{
if (_inputText!= value)
{
_inputText = value;
OnPropertyChanged(nameof(InputText));
}
}
}
在 XAML 中,使用Mode=TwoWay进行双向绑定:
xaml
<Entry Text="{Binding InputText, Mode=TwoWay}"/>
当用户在文本框中输入内容时,InputText属性会自动更新;当在代码中修改InputText属性时,文本框的内容也会相应更新。
3.绑定到集合(Binding to Collections)
原理:将视图(如列表视图ListView或集合视图CollectionView)与视图模型中的数据集合进行绑定,以显示多个数据项。
示例:
在视图模型中,定义一个数据集合:
csharp
private ObservableCollection<string> _myList;
public ObservableCollection<string> MyList
{
get { return _myList; }
set
{
if (_myList!= value)
{
_myList = value;
OnPropertyChanged(nameof(MyList));
}
}
}
在页面初始化时填充集合:
csharp
public MainPage()
{
InitializeComponent();
viewModel = (MyViewModel)BindingContext;
viewModel.MyList = new ObservableCollection<string>();
viewModel.MyList.Add("项目1");
viewModel.MyList.Add("项目2");
}
在 XAML 中,将集合视图与数据集合绑定:
xaml
<ListView ItemsSource="{Binding MyList}">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<ViewCell>
<Label Text="{Binding}"/>
</ViewCell>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
这里ListView的ItemsSource绑定到MyList集合。在DataTemplate中,标签(Label)的Text属性通过{Binding}绑定到集合中的每个元素,从而显示集合中的数据。
4.命令绑定(Command Binding)
原理:将视图中的事件(如按钮点击)转换为视图模型中的命令(Command)执行,实现视图和视图模型之间的交互逻辑解耦。
示例:
在视图模型中,定义一个命令:
csharp
public ICommand MyCommand { get; }
public MyViewModel()
{
MyCommand = new Command(ExecuteMyCommand);
}
private void ExecuteMyCommand()
{
// 执行命令的逻辑,比如更新一个属性
MyText = "命令执行后的文本";
}
在 XAML 中,将按钮的点击事件绑定到命令:
xaml
<Button Text="执行命令" Command="{Binding MyCommand}"/>
当点击按钮时,ExecuteMyCommand方法会在视图模型中被执行,实现了视图和视图模型之间的交互
MAUI XAML里除了Binding 语法外还有哪些,详细介绍并给出例子
1.属性设置(Property Setting)
语法:通过属性名="属性值"的方式直接在 XAML 元素中设置属性。这是最基本的语法,用于定义控件的外观、行为等各种属性。
示例:
xaml
<Button Text="Click Me" BackgroundColor="Blue" TextColor="White"/>
在这个例子中,Text属性设置按钮上显示的文字为Click Me,BackgroundColor属性将按钮的背景颜色设置为蓝色,TextColor属性将文字颜色设置为白色。
2.事件绑定(Event Binding)
语法:事件名="事件处理方法名"。用于将 XAML 中的控件事件与后台代码中的方法进行绑定,当事件发生时,对应的方法会被调用。
示例:
xaml
<Button Text="Click Me" Click="OnButtonClick"/>
这里Click是按钮的点击事件,OnButtonClick是在后台 C# 代码中定义的方法,用于处理按钮点击事件。在对应的 C# 代码文件中,方法可能如下定义:
csharp
private void OnButtonClick(object sender, EventArgs e)
{
// 处理按钮点击的逻辑,比如显示一个消息框
Application.Current.MainPage.DisplayAlert("提示", "你点击了按钮", "确定");
}
3.资源引用(Resource Reference)
语法:{StaticResource 资源键名}或{DynamicResource 资源键名}。用于引用在资源字典中定义的资源,如样式、颜色、字体等。StaticResource是静态引用,资源在加载时确定;DynamicResource是动态引用,资源可以在运行时改变。
示例(静态资源引用):
xaml
<ResourceDictionary>
<Color x:Key="MyColor">#FF0000</Color>
</ResourceDictionary>
<Label Text="Colored Text" TextColor="{StaticResource MyColor}"/>
这里首先在资源字典中定义了一个名为MyColor的颜色资源(红色),然后在标签(Label)控件中通过{StaticResource MyColor}引用这个颜色,将标签文字的颜色设置为红色。
4.模板(Template)语法
语法:使用<ControlTemplate>标签来定义模板,模板中可以包含各种控件和布局。x:Key属性用于给模板命名,以便在其他地方引用。
示例:
xaml
<ControlTemplate x:Key="MyButtonTemplate">
<Grid>
<BoxView Color="LightGray" CornerRadius="10"/>
<Label Text="{TemplateBinding Content}"
HorizontalOptions="Center"
VerticalOptions="Center"/>
</Grid>
</ControlTemplate>
<Button Text="Custom Button" Template="{StaticResource MyButtonTemplate}"/>
这个例子中,首先定义了一个按钮模板MyButtonTemplate,模板内部使用Grid布局,包含一个灰色圆角的BoxView作为背景和一个Label来显示按钮的文本(通过{TemplateBinding Content}绑定按钮的Content属性)。然后创建一个按钮,并将这个模板应用到按钮上,使按钮具有自定义的外观。
5.数据模板(Data Template)
语法:使用<DataTemplate>标签定义数据模板,用于指定如何显示数据对象。通常与数据绑定结合使用,在数据集合(如列表)的显示场景中很常见。
示例:
xaml
<ListView ItemsSource="{Binding MyDataList}">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<ViewCell>
<StackLayout Orientation="Horizontal">
<Label Text="{Binding Name}"/>
<Label Text="{Binding Age}"/>
</StackLayout>
</ViewCell>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
假设MyDataList是一个包含Name和Age属性的对象集合,在ListView的ItemTemplate中定义了数据模板。数据模板中的标签通过{Binding Name}和{Binding Age}分别绑定对象的Name和Age属性,用于在列表视图中显示每个对象的名称和年龄。
6.标记扩展(Markup Extension)
语法:标记扩展是一种特殊的语法,用于在 XAML 中提供额外的功能,如资源查找、类型转换等。通常以{标记扩展类型 参数}的格式出现。
示例(x:Type标记扩展):
xaml
<Style TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="BackgroundColor" Value="Blue"/>
</Style>
这里{x:Type Button}是x:Type标记扩展,用于指定样式的目标类型为按钮(Button),这样定义的样式会应用到所有按钮控件。还有其他标记扩展,如x:Static用于引用静态成员等。
MAUI适合的平台
可以针对以下平台编写 .NET Multi-platform App UI (.NET MAUI) 应用:
需要 Android 5.0 (API 21) 或更高版本。
需要 iOS 11 或更高版本
使用 Mac Catalyst 的 macOS 11 或更高版本。
Windows 11 和 Windows 10 版本 1809 或更高版本,使用 Windows UI 库 (WinUI) 3。
.NET MAUI Blazor 应用有以下附加平台要求:
需要 Android 7.0 (API 24) 或更高版本。
需要 iOS 14 或更高版本。
使用 Mac Catalyst 的 macOS 11 或更高版本。
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MAUI读写NFC的例子
在 MAUI 中实现 NFC (Near Field Communication) 功能主要依赖于 Microsoft.Maui.Essentials 库中的 Nfc 类。下面是一个简单的示例,展示如何使用 MAUI 进行 NFC 标签的读取和写入。
第一步:安装必要的 NuGet 包
确保你的项目中安装了 Microsoft.Maui.Essentials 匸包。可以通过 Visual Studio 的 NuGet 包管理器进行安装。
第二步:添加权限
在 Android 上,需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加 NFC 相关的权限:
xml
<uses-permission android:name="android.permission.NFC" />
第三步:编写代码
下面的示例展示了如何读取 NFC 标签以及如何向 NFC 标签写入数据。
读取 NFC 标签
向 NFC 标签写入数据
csharp
using Microsoft.Maui.Controls;
using Microsoft.Maui.Essentials;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace MauiNfcExample
{
public partial class MainPage : ContentPage
{
private async void ReadNfcButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
try
{
// 开始监听 NFC 标签
Nfc.StartListening(async tag =>
{
// 当检测到 NFC 标签时触发
Console.WriteLine($"Tag detected: {tag}");
// 读取 NFC 标签的内容
var records = await tag.ReadPayloadAsync();
foreach (var record in records)
{
Console.WriteLine($"Record type: {record.Type}, Data: {BitConverter.ToString(record.Data)}");
}
});
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error reading NFC tag: {ex.Message}");
}
}
private async void WriteNfcButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
try
{
// 创建 NFC 数据记录
var data = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello, NFC!");
var nfcRecord = new NdefRecord(NdefRecordType.Text, data);
// 向 NFC 标签写入数据
await Nfc.WritePayloadAsync(new[] { nfcRecord });
Console.WriteLine("Data written to NFC tag.");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error writing to NFC tag: {ex.Message}");
}
}
}
}
注意事项
本示例仅用于演示目的,实际应用中可能需要处理更多的异常情况,并且可能需要更复杂的逻辑来处理 NFC 数据的读写操作。
确保设备支持 NFC 并已启用 NFC 功能。
NFC 功能在不同平台上可能有所不同,例如 iOS 上的 NFC 功能受到更多限制。
以上示例展示了如何使用 MAUI 进行基本的 NFC 通信。根据具体的业务需求,你可能还需要进一步扩展这些功能。如果有其他具体的问题或需要进一步的帮助,请随时提问!
MAUI 的低功耗蓝牙通讯的代码
在 MAUI 中实现低功耗蓝牙 (Bluetooth Low Energy, BLE) 通信主要依赖于 Microsoft.Maui.Essentials 库中的 BluetoothLE 类。下面是一个简单的示例,展示如何使用 MAUI 进行 BLE 设备扫描、连接以及读写特征值。
第一步:安装必要的 NuGet 包
确保你的项目中安装了 Microsoft.Maui.Essentials 匨包。可以通过 Visual Studio 的 NuGet 包管理器进行安装。
第二步:添加权限
在 Android 上,需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加蓝牙相关的权限:
xml
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
第三步:编写代码
下面的示例展示了如何扫描 BLE 设备、连接到设备并读取数据:
扫描 BLE 设备
连接到 BLE 设备
读取和写入特征值
csharp
using Microsoft.Maui.Controls;
using Microsoft.Maui.Essentials;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace MauiBleExample
{
public partial class MainPage : ContentPage
{
private async void StartScanButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
try
{
// 开始扫描 BLE 设备
var devices = await BluetoothLE.ScanForDevicesAsync(TimeSpan.FromSeconds(5));
foreach (var device in devices)
{
Console.WriteLine($"Found device: {device.Name} ({device.Id})");
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error scanning devices: {ex.Message}");
}
}
private async void ConnectToDeviceButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
// 假设我们已经知道要连接的设备 ID
string deviceId = "00000000-0000-0000-0000-000000000000"; // 替换为实际的设备 ID
try
{
var device = await BluetoothLE.GetDeviceAsync(deviceId);
if (device != null)
{
await device.ConnectAsync();
Console.WriteLine("Connected to the device.");
// 获取服务
var services = await device.GetServicesAsync();
foreach (var service in services)
{
Console.WriteLine($"Service: {service.Id}");
// 获取特征值
var characteristics = await service.GetCharacteristicsAsync();
foreach (var characteristic in characteristics)
{
Console.WriteLine($"Characteristic: {characteristic.Id}");
// 读取特征值
var value = await characteristic.ReadValueAsync();
Console.WriteLine($"Read value: {BitConverter.ToString(value)}");
// 写入特征值
await characteristic.WriteValueAsync(new byte[] { 0x01, 0x02 });
}
}
}
else
{
Console.WriteLine("Device not found.");
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error connecting to device: {ex.Message}");
}
}
}
}
注意事项
请确保替换 deviceId 为实际要连接的 BLE 设备的 ID。
本示例仅用于演示目的,实际应用中可能需要处理更多的异常情况,并且可能需要更复杂的逻辑来处理特征值的读写操作。
以上示例展示了如何使用 MAUI 进行基本的 BLE 通信。根据具体的业务需求,你可能还需要进一步扩展这些功能。如果有其他具体的问题或需要进一步的帮助,请随时提问!
使用MAUI进行普通蓝牙不是低功耗蓝牙的通讯详细介绍和例子包含扫描连接发送接收
在MAUI中处理普通蓝牙确实有所不同。以下是使用MAUI进行普通蓝牙通信的详细介绍和例子,包括扫描、连接、发送和接收数据:
添加必要的权限:
在 AndroidManifest.xml 中添加:
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_SCAN" />
在 Info.plist (iOS) 中添加:
<key>NSBluetoothAlwaysUsageDescription</key>
<string>Our app uses bluetooth to find, connect and transfer data between different devices</string>
由于MAUI目前没有内置的普通蓝牙API,我们需要使用平台特定的代码。创建一个接口和平台特定的实现:
public interface IBluetoothClassicService
{
Task<List<string>> ScanForDevicesAsync();
Task<bool> ConnectToDeviceAsync(string deviceName);
Task<bool> SendDataAsync(string data);
Task<string> ReceiveDataAsync();
}
Android 实现 (在 Platforms/Android 文件夹中):
using Android.Bluetooth;
using Java.Util;
using System.Text;
namespace YourNamespace
{
public class BluetoothClassicServiceAndroid : IBluetoothClassicService
{
private BluetoothAdapter bluetoothAdapter;
private BluetoothSocket socket;
private const string UUID = "00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB"; // Standard SerialPortService ID
public BluetoothClassicServiceAndroid()
{
bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.DefaultAdapter;
}
public async Task<List<string>> ScanForDevicesAsync()
{
var deviceList = new List<string>();
if (bluetoothAdapter == null)
{
Console.WriteLine("No Bluetooth adapter available");
return deviceList;
}
if (!bluetoothAdapter.IsEnabled)
{
Console.WriteLine("Bluetooth is not enabled");
return deviceList;
}
var pairedDevices = bluetoothAdapter.BondedDevices;
foreach (var device in pairedDevices)
{
deviceList.Add(device.Name);
}
return deviceList;
}
public async Task<bool> ConnectToDeviceAsync(string deviceName)
{
var device = (from bd in bluetoothAdapter.BondedDevices
where bd.Name == deviceName
select bd).FirstOrDefault();
if (device == null)
return false;
socket = device.CreateRfcommSocketToServiceRecord(UUID.FromString(UUID));
await socket.ConnectAsync();
return true;
}
public async Task<bool> SendDataAsync(string data)
{
if (socket == null || !socket.IsConnected)
return false;
var bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(data);
await socket.OutputStream.WriteAsync(bytes, 0, bytes.Length);
return true;
}
public async Task<string> ReceiveDataAsync()
{
if (socket == null || !socket.IsConnected)
return null;
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytes = await socket.InputStream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length);
return Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytes);
}
}
}
iOS 实现 (在 Platforms/iOS 文件夹中):
using CoreBluetooth;
using Foundation;
namespace YourNamespace
{
public class BluetoothClassicServiceiOS : IBluetoothClassicService
{
// iOS doesn't support Classic Bluetooth API for third-party apps
// You would need to use CoreBluetooth which is for BLE
// This is just a placeholder implementation
public Task<List<string>> ScanForDevicesAsync()
{
throw new PlatformNotSupportedException("Classic Bluetooth is not supported on iOS");
}
public Task<bool> ConnectToDeviceAsync(string deviceName)
{
throw new PlatformNotSupportedException("Classic Bluetooth is not supported on iOS");
}
public Task<bool> SendDataAsync(string data)
{
throw new PlatformNotSupportedException("Classic Bluetooth is not supported on iOS");
}
public Task<string> ReceiveDataAsync()
{
throw new PlatformNotSupportedException("Classic Bluetooth is not supported on iOS");
}
}
}
在 MAUI 页面中使用:
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
x:Class="YourNamespace.MainPage">
<StackLayout>
<Button Text="Scan for Devices" Clicked="OnScanClicked"/>
<ListView x:Name="DeviceList" ItemSelected="OnDeviceSelected">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextCell Text="{Binding}" />
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
<Entry x:Name="MessageEntry" Placeholder="Enter message"/>
<Button Text="Send" Clicked="OnSendClicked"/>
<Label x:Name="ReceivedLabel" Text="Received Messages:"/>
</StackLayout>
</ContentPage>
public partial class MainPage : ContentPage
{
private IBluetoothClassicService bluetoothService;
public MainPage()
{
InitializeComponent();
bluetoothService = new BluetoothClassicServiceAndroid(); // Or use dependency injection
}
private async void OnScanClicked(object sender, EventArgs e)
{
var devices = await bluetoothService.ScanForDevicesAsync();
DeviceList.ItemsSource = devices;
}
private async void OnDeviceSelected(object sender, SelectedItemChangedEventArgs e)
{
if (e.SelectedItem == null)
return;
var deviceName = e.SelectedItem.ToString();
var connected = await bluetoothService.ConnectToDeviceAsync(deviceName);
if (connected)
{
await DisplayAlert("Success", $"Connected to {deviceName}", "OK");
// Start listening for incoming data
Device.StartTimer(TimeSpan.FromSeconds(1), () =>
{
ReceiveData();
return true;
});
}
else
{
await DisplayAlert("Error", $"Failed to connect to {deviceName}", "OK");
}
}
private async void OnSendClicked(object sender, EventArgs e)
{
var message = MessageEntry.Text;
if (string.IsNullOrEmpty(message))
return;
var sent = await bluetoothService.SendDataAsync(message);
if (sent)
{
MessageEntry.Text = string.Empty;
}
else
{
await DisplayAlert("Error", "Failed to send message", "OK");
}
}
private async void ReceiveData()
{
var receivedData = await bluetoothService.ReceiveDataAsync();
if (!string.IsNullOrEmpty(receivedData))
{
ReceivedLabel.Text += $"\n{receivedData}";
}
}
}
注意事项:
这个实现主要针对Android。iOS不支持第三方应用程序使用经典蓝牙API,只能使用CoreBluetooth(用于BLE)。
在实际应用中,你需要处理权限请求、错误情况,并提供更好的用户反馈。
蓝牙通信可能受到各种因素的影响,如距离、干扰等,所以在实际应用中需要考虑这些情况。
这个例子使用了一个简单的轮询机制来接收数据。在实际应用中,你可能需要实现一个更高效的监听机制。
记得在不需要时关闭蓝牙连接,并适当处理应用生命周期事件。
这个例子提供了一个基本的框架,你可以根据具体需求进行修改和扩展。对于iOS设备,你可能需要考虑使用BLE而不是经典蓝牙
MAUI播放视频
使用非MAUI界面播放
在 MAUI 中播放视频可以使用内置的 MediaPlayer 类,它是 Microsoft.Maui.Essentials 库的一部分。下面是一个简单的示例,展示如何使用 MAUI 播放本地存储的视频文件或从网络 URL 加载视频。
第一步:安装必要的 NuGet 包
确保你的项目中安装了 Microsoft.Maui.Essentials 匸包。可以通过 Visual Studio 的 NuGet 包管理器进行安装。
第二步:编写代码
下面的示例展示了如何播放本地视频文件和网络视频。
播放本地视频文件
播放网络视频
csharp
using Microsoft.Maui.Controls;
using Microsoft.Maui.Essentials;
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace MauiVideoPlayerExample
{
public partial class MainPage : ContentPage
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
private async void PlayLocalVideoButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
try
{
// 播放本地视频文件
string videoPath = "ms-appx:///Assets/MyVideo.mp4"; // 本地视频文件路径
await MediaPlayer.PlayAsync(videoPath);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error playing local video: {ex.Message}");
}
}
private async void PlayNetworkVideoButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
try
{
// 播放网络视频
string videoUrl = "https://example.com/video.mp4"; // 网络视频 URL
await MediaPlayer.PlayAsync(videoUrl);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error playing network video: {ex.Message}");
}
}
}
}
注意事项
本地视频文件:确保视频文件已经被添加到项目的资源中,并且路径正确。
网络视频:确保提供的 URL 是有效的,并且视频可以被访问。
权限:在 Android 上,可能需要添加以下权限到 AndroidManifest.xml 文件中:
xml
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
兼容性:请注意,不同的平台可能会有不同的视频播放支持。例如,在某些平台上,可能无法播放所有类型的视频格式。
以上示例展示了如何使用 MAUI 播放视频。根据具体的业务需求,你可能还需要进一步扩展这些功能。如果有其他具体的问题或需要进一步的帮助,请随时提问!
使用MAUI界面播放
第一步:安装必要的 NuGet 包
确保你的项目中安装了支持视频播放的控件。这里假设你使用的是一个支持 MAUI 的视频播放控件,例如 CommunityToolkit.Maui.Markup 和 CommunityToolkit.Maui.UI,它们包含了 MediaElement 控件。
通过 Visual Studio 的 NuGet 包管理器安装这些包。
第二步:添加权限
在 Android 上,需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加互联网权限:
xml
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
第三步:编写 XAML
在 XAML 文件中添加 MediaElement 控件:
xaml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:ct="clr-namespace:CommunityToolkit.Maui.UI;assembly=CommunityToolkit.Maui.UI"
x:Class="MauiVideoPlayerExample.MainPage">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<ct:MediaElement Grid.Row="0" x:Name="mediaElement"
Source="https://example.com/video.mp4"
AutoPlay="True"
IsLooping="True"
Aspect="AspectFill"
HorizontalOptions="FillAndExpand"
VerticalOptions="FillAndExpand" />
<!--
<CommunityToolkit.Maui.UI.MediaElement Grid.Row="0" x:Name="mediaElement"
Source="https://example.com/video.mp4"
AutoPlay="True"
IsLooping="True"
Aspect="AspectFill"
HorizontalOptions="FillAndExpand"
VerticalOptions="FillAndExpand" />
-->
</Grid>
</ContentPage>
第四步:编写代码
在 C# 代码中,你可以控制 MediaElement 的行为,例如播放、暂停等:
csharp
using Microsoft.Maui.Controls;
using CommunityToolkit.Maui.UI;
using System;
namespace MauiVideoPlayerExample
{
public partial class MainPage : ContentPage
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
private void PlayButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
var mediaElement = (MediaElement)FindByName("mediaElement");
mediaElement.Play();
}
private void PauseButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
var mediaElement = (MediaElement)FindByName("mediaElement");
mediaElement.Pause();
}
}
}
注意事项
视频源:确保提供的 URL 是有效的,并且视频可以被访问。
兼容性:请注意,不同的平台可能会有不同的视频播放支持。例如,在某些平台上,可能无法播放所有类型的视频格式。
以上示例展示了如何使用 MAUI 在界面上播放视频。根据具体的业务需求,你可能还需要进一步扩展这些功能。如果有其他具体的问题或需要进一步的帮助,请随时提问!
MAUI串口通讯例子
使用MAUI进行串口通信的详细例子,包括数据的发送和接收。这个例子将使用System.IO.Ports命名空间中的SerialPort类来实现串口通信。
首先,确保在你的MAUI项目中添加了System.IO.Ports NuGet包。
在XAML文件中创建UI:
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
x:Class="MauiSerialPortExample.MainPage">
<StackLayout Padding="20">
<Picker x:Name="PortPicker" Title="选择串口" />
<Entry x:Name="BaudRateEntry" Placeholder="波特率" Text="9600" />
<Button Text="连接" Clicked="ConnectButton_Clicked" />
<Button Text="断开连接" Clicked="DisconnectButton_Clicked" />
<Entry x:Name="SendDataEntry" Placeholder="输入要发送的数据" />
<Button Text="发送数据" Clicked="SendButton_Clicked" />
<Label Text="接收到的数据:" />
<Editor x:Name="ReceivedDataEditor" IsReadOnly="True" HeightRequest="200" />
</StackLayout>
</ContentPage>
在代码后台文件中实现逻辑:
using System.IO.Ports;
namespace MauiSerialPortExample
{
public partial class MainPage : ContentPage
{
private SerialPort _serialPort;
public MainPage()
{
InitializeComponent();
LoadAvailablePorts();
}
private void LoadAvailablePorts()
{
string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
PortPicker.ItemsSource = ports;
}
private void ConnectButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
if (PortPicker.SelectedItem == null || string.IsNullOrEmpty(BaudRateEntry.Text))
{
DisplayAlert("错误", "请选择串口并输入波特率", "确定");
return;
}
try
{
_serialPort = new SerialPort(PortPicker.SelectedItem.ToString(), int.Parse(BaudRateEntry.Text));
_serialPort.DataReceived += SerialPort_DataReceived;
_serialPort.Open();
DisplayAlert("成功", "串口连接成功", "确定");
}
catch (Exception ex)
{
DisplayAlert("错误", $"连接串口时出错: {ex.Message}", "确定");
}
}
private void DisconnectButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
if (_serialPort != null && _serialPort.IsOpen)
{
_serialPort.Close();
_serialPort.Dispose();
_serialPort = null;
DisplayAlert("成功", "串口已断开连接", "确定");
}
}
private void SendButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
if (_serialPort != null && _serialPort.IsOpen)
{
try
{
_serialPort.Write(SendDataEntry.Text);
DisplayAlert("成功", "数据已发送", "确定");
}
catch (Exception ex)
{
DisplayAlert("错误", $"发送数据时出错: {ex.Message}", "确定");
}
}
else
{
DisplayAlert("错误", "串口未连接", "确定");
}
}
private void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
if (_serialPort != null && _serialPort.IsOpen)
{
string data = _serialPort.ReadExisting();
MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
ReceivedDataEditor.Text += data;
});
}
}
protected override void OnDisappearing()
{
base.OnDisappearing();
if (_serialPort != null && _serialPort.IsOpen)
{
_serialPort.Close();
_serialPort.Dispose();
}
}
}
}
这个例子实现了以下功能:
列出可用的串口供用户选择。
允许用户输入波特率。
提供连接和断开连接的按钮。
允许用户输入并发送数据。
显示接收到的数据。
注意事项:
这个例子假设你的MAUI应用有权限访问串口。在某些平台上,你可能需要额外的权限设置。
SerialPort类主要用于桌面应用程序。在移动平台上,你可能需要使用特定平台的API或第三方库来实现串口通信。
在实际应用中,你可能需要添加更多的错误处理和串口配置选项(如数据位、停止位、校验等)。
为了更好的用户体验,你可能想要在单独的线程中处理串口通信,以避免阻塞UI线程。
MAUI编写一个开机自启动并运行指定的apk
创建一个 .NET MAUI 应用,该应用在 Android 设备启动时自动运行,并启动一个指定的 APK。
步骤 1: 创建新的 .NET MAUI 项目
打开 Visual Studio
选择"创建新项目"
搜索并选择".NET MAUI 应用"
给项目命名(例如:"AutoStartApp")并选择位置
点击"创建"
步骤 2: 修改 AndroidManifest.xml
在解决方案资源管理器中,展开 "Platforms" > "Android" 文件夹
找到并打开 "AndroidManifest.xml" 文件
将以下内容添加到文件中:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 添加接收开机广播的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
<application>
<!-- 添加开机广播接收器 -->
<receiver android:name=".BootReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
</manifest>
步骤 3: 创建 BootReceiver 类
在 "Platforms" > "Android" 文件夹中,右键点击并选择"添加" > "类"
将新类命名为 "BootReceiver.cs"
将以下代码添加到 BootReceiver.cs 文件中:
using Android.App;
using Android.Content;
namespace AutoStartApp;
[BroadcastReceiver(Enabled = true, Exported = true)]
[IntentFilter(new[] { Intent.ActionBootCompleted })]
public class BootReceiver : BroadcastReceiver
{
public override void OnReceive(Context context, Intent intent)
{
if (intent.Action == Intent.ActionBootCompleted)
{
// 创建启动主活动的 Intent
Intent launchIntent = new Intent(context, typeof(MainActivity));
launchIntent.AddFlags(ActivityFlags.NewTask);
// 启动主活动
context.StartActivity(launchIntent);
}
}
}
步骤 4: 修改 MainActivity
在 "Platforms" > "Android" 文件夹中,找到并打开 "MainActivity.cs" 文件
用以下代码替换文件内容:
using Android.App;
using Android.Content;
using Android.Content.PM;
using Android.OS;
using Android.Widget;
namespace AutoStartApp;
[Activity(Theme = "@style/Maui.SplashTheme", MainLauncher = true, ConfigurationChanges = ConfigChanges.ScreenSize | ConfigChanges.Orientation | ConfigChanges.UiMode | ConfigChanges.ScreenLayout | ConfigChanges.SmallestScreenSize | ConfigChanges.Density)]
public class MainActivity : MauiAppCompatActivity
{
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
// 启动指定的 APK
LaunchSpecificApp("com.example.targetapp");
}
private void LaunchSpecificApp(string packageName)
{
// 获取指定包名的启动 Intent
Intent launchIntent = PackageManager.GetLaunchIntentForPackage(packageName);
if (launchIntent != null)
{
// 如果找到了启动 Intent,就启动该应用
StartActivity(launchIntent);
}
else
{
// 如果找不到指定的 APK,显示错误消息
Toast.MakeText(this, "Unable to find the specified app", ToastLength.Short).Show();
}
// 关闭当前活动(可选,取决于你是否想保持你的应用在后台运行)
Finish();
}
}
步骤 5: 配置应用权限(可选,但推荐)
在项目根目录中,打开 "MainPage.xaml.cs" 文件
在构造函数中添加以下代码来请求必要的权限:
public MainPage()
{
InitializeComponent();
// 在应用启动时请求权限
RequestPermissions();
}
private async void RequestPermissions()
{
var status = await Permissions.CheckStatusAsync<Permissions.LaunchApp>();
if (status != PermissionStatus.Granted)
{
await Permissions.RequestAsync<Permissions.LaunchApp>();
}
}
注意事项:
将 "com.example.targetapp" 替换为你想要启动的实际 APK 的包名。
用户需要在设备设置中手动允许你的应用在开机时自启动。
一些设备制造商可能会限制后台应用的自启动功能。在这些设备上,你的应用可能需要额外的用户配置。
确保你有权限启动目标 APK。某些系统应用或受保护的应用可能无法通过这种方式启动。
这个方法会在设备开机时启动你的 MAUI 应用,然后你的应用会尝试启动指定的 APK。
自启动应用可能会影响设备性能和用户体验,请谨慎使用此功能,并确保遵守相关的应用商店政策和最佳实践。
在某些 Android 版本上,你可能需要额外的步骤来处理后台服务限制。
测试你的应用在不同的 Android 版本和设备上的行为,因为不同的系统可能有不同的限制和行为。
通过以上步骤,你应该能够创建一个在 Android 设备启动时自动运行并启动指定 APK 的 .NET MAUI 应用。记得根据你的具体需求进行适当的调整和测试。
添加一个手动选择要自启动的 APK 的功能。我们将通过以下步骤来实现这个功能:
创建一个简单的 UI 来选择 APK
实现 APK 选择功能
保存选择的 APK 信息
在启动时使用保存的 APK 信息
让我们逐步实现这些改进:
步骤 1: 修改 MainPage.xaml
首先,我们需要创建一个简单的 UI 来让用户选择 APK。修改 MainPage.xaml 文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
x:Class="AutoStartApp.MainPage">
<ScrollView>
<VerticalStackLayout
Spacing="25"
Padding="30,0"
VerticalOptions="Center">
<Label
Text="Auto Start App Selector"
SemanticProperties.HeadingLevel="Level1"
FontSize="32"
HorizontalOptions="Center" />
<Button
x:Name="PickAppButton"
Text="Pick App to Auto Start"
SemanticProperties.Hint="Pick an app to auto start"
Clicked="OnPickAppClicked"
HorizontalOptions="Center" />
<Label
x:Name="SelectedAppLabel"
Text="No app selected"
SemanticProperties.HeadingLevel="Level2"
SemanticProperties.Description="Shows the selected app"
FontSize="18"
HorizontalOptions="Center" />
</VerticalStackLayout>
</ScrollView>
</ContentPage>
步骤 2: 修改 MainPage.xaml.cs
接下来,我们需要实现 APK 选择功能和保存选择的 APK 信息。修改 MainPage.xaml.cs 文件如下:
using Android.Content;
using Android.Content.PM;
namespace AutoStartApp;
public partial class MainPage : ContentPage
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
LoadSelectedApp();
}
private async void OnPickAppClicked(object sender, EventArgs e)
{
var apps = GetInstalledApps();
var selectedApp = await DisplayActionSheet("Select an app", "Cancel", null, apps.Select(a => a.loadLabel(Android.App.Application.Context.PackageManager)).ToArray());
if (selectedApp != "Cancel" && selectedApp != null)
{
var app = apps.FirstOrDefault(a => a.loadLabel(Android.App.Application.Context.PackageManager) == selectedApp);
if (app != null)
{
string packageName = app.packageName;
await SecureStorage.SetAsync("SelectedAppPackage", packageName);
SelectedAppLabel.Text = $"Selected app: {selectedApp}";
}
}
}
private List<ApplicationInfo> GetInstalledApps()
{
var packageManager = Android.App.Application.Context.PackageManager;
return packageManager.GetInstalledApplications(PackageInfoFlags.MetaData).ToList();
}
private async void LoadSelectedApp()
{
var packageName = await SecureStorage.GetAsync("SelectedAppPackage");
if (!string.IsNullOrEmpty(packageName))
{
var packageManager = Android.App.Application.Context.PackageManager;
var app = packageManager.GetApplicationInfo(packageName, PackageInfoFlags.MetaData);
SelectedAppLabel.Text = $"Selected app: {app.LoadLabel(packageManager)}";
}
}
}
步骤 3: 修改 MainActivity.cs
最后,我们需要修改 MainActivity.cs 文件以使用保存的 APK 信息:
using Android.App;
using Android.Content;
using Android.Content.PM;
using Android.OS;
using Android.Widget;
namespace AutoStartApp;
[Activity(Theme = "@style/Maui.SplashTheme", MainLauncher = true, ConfigurationChanges = ConfigChanges.ScreenSize | ConfigChanges.Orientation | ConfigChanges.UiMode | ConfigChanges.ScreenLayout | ConfigChanges.SmallestScreenSize | ConfigChanges.Density)]
public class MainActivity : MauiAppCompatActivity
{
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
// 启动选定的 APK
LaunchSelectedApp();
}
private async void LaunchSelectedApp()
{
string packageName = await SecureStorage.GetAsync("SelectedAppPackage");
if (string.IsNullOrEmpty(packageName))
{
// 如果没有选择 APK,显示主界面
return;
}
Intent launchIntent = PackageManager.GetLaunchIntentForPackage(packageName);
if (launchIntent != null)
{
StartActivity(launchIntent);
}
else
{
Toast.MakeText(this, "Unable to find the specified app", ToastLength.Short).Show();
}
// 关闭当前活动(可选,取决于你是否想保持你的应用在后台运行)
Finish();
}
}
这些改动将允许用户手动选择要自启动的 APK,并在设备启动时自动启动所选的 APK。
使用说明:
当用户首次运行应用时,他们会看到一个界面,可以选择要自动启动的应用。
点击 "Pick App to Auto Start" 按钮会显示已安装应用的列表。
选择一个应用后,其包名会被保存,并且选择的应用名称会显示在界面上。
下次设备启动时,应用会尝试启动用户选择的 APK。
注意事项:
确保在 AndroidManifest.xml 中添加了必要的权限(如之前的示例所示)。
用户仍然需要在设备设置中允许你的应用自启动。
某些设备制造商可能会限制后台应用的自启动功能,可能需要额外的用户配置。
请确保遵守相关的应用商店政策和最佳实践。
这个改进版本提供了更多的灵活性,允许用户自己选择要自启动的应用,而不是硬编码在应用中。
C# MAUI调用Android AAR库示例
C#中获得Android当前的Activity
// 获取当前活动
var activity = Platform.CurrentActivity;
在.NET MAUI应用中调用Android AAR库需要几个关键步骤:创建绑定库、配置项目引用,以及在C#代码中调用Java方法。下面是一个完整的示例。
1. 创建Android绑定库项目
首先,我们需要创建一个绑定库项目来包装AAR文件:
在Visual Studio中,创建一个新项目
选择"Android绑定库"模板
为项目命名(例如:MyAndroidBinding)
2. 添加AAR文件到绑定库
csharp
// 在绑定库项目中:
// 1. 创建一个Jars文件夹(如果不存在)
// 2. 将AAR文件添加到Jars文件夹
// 3. 在解决方案资源管理器中右键点击AAR文件,设置属性
// 4. 将"生成操作"设置为"AndroidAarLibrary"
3. 配置Metadata.xml
在绑定库项目中,找到或创建Transforms/Metadata.xml文件,用于自定义Java到C#的转换:
Metadata.xml
应用
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<metadata>
<!-- 重命名包名空间示例 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']" name="managedName">MyCompany.MyLibrary</attr>
<!-- 处理名称冲突 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='BuildConfig']" name="managedName">LibraryBuildConfig</attr>
<!-- 忽略不需要的类 -->
<remove-node path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='InternalClass']"/>
</metadata>
4. 在MAUI项目中引用绑定库
在MAUI项目中添加对绑定库项目的引用
确保在.csproj文件中有正确的引用
xml
<ItemGroup>
<ProjectReference Include="..\MyAndroidBinding\MyAndroidBinding.csproj" />
</ItemGroup>
5. 创建平台特定服务
定义接口
IMyLibraryService.cs
应用
public interface IMyLibraryService
{
string DoSomething(string input);
Task<bool> PerformOperationAsync();
}
实现Android特定服务
MyLibraryService.cs
应用
#if ANDROID
using Android.Content;
using MyCompany.MyLibrary; // 这是从AAR生成的命名空间
namespace MyMauiApp.Services
{
public class MyLibraryService : IMyLibraryService
{
// 引用AAR中的Java类
private readonly MyJavaClass _javaInstance;
public MyLibraryService()
{
// 获取Android上下文
Context context = Android.App.Application.Context;
// 初始化Java类
_javaInstance = new MyJavaClass(context);
// 或者使用静态方法初始化
// _javaInstance = MyJavaClass.Initialize(context);
}
public string DoSomething(string input)
{
return _javaInstance.ProcessData(input);
}
public async Task<bool> PerformOperationAsync()
{
// 处理异步Java方法调用
var tcs = new TaskCompletionSource<bool>();
// 创建Java回调接口的实现
var callback = new MyCallbackImplementation();
callback.Success += (sender, result) => tcs.SetResult(true);
callback.Error += (sender, exception) => tcs.SetException(new Exception(exception.Message));
// 调用需要回调的Java方法
_javaInstance.PerformAsyncOperation(callback);
return await tcs.Task;
}
}
// 实现Java回调接口
public class MyCallbackImplementation : Java.Lang.Object, IMyCallback
{
public event EventHandler<string> Success;
public event EventHandler<Java.Lang.Exception> Error;
public void OnSuccess(string result)
{
Success?.Invoke(this, result);
}
public void OnError(Java.Lang.Exception exception)
{
Error?.Invoke(this, exception);
}
}
}
#endif
6. 注册服务
在MauiProgram.cs中注册服务:
MauiProgram.cs
应用
public static class MauiProgram
{
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder
.UseMauiApp<App>()
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
});
// 注册服务
#if ANDROID
builder.Services.AddTransient<IMyLibraryService, MyLibraryService>();
#else
builder.Services.AddTransient<IMyLibraryService, DefaultMyLibraryService>();
#endif
return builder.Build();
}
}
7. 在MAUI页面中使用服务
MainPage.xaml.cs
应用
public partial class MainPage : ContentPage
{
private readonly IMyLibraryService _libraryService;
public MainPage(IMyLibraryService libraryService)
{
InitializeComponent();
_libraryService = libraryService;
}
private async void OnButtonClicked(object sender, EventArgs e)
{
try
{
string result = _libraryService.DoSomething("测试输入");
await DisplayAlert("结果", result, "确定");
bool operationResult = await _libraryService.PerformOperationAsync();
await DisplayAlert("异步操作结果", operationResult.ToString(), "确定");
}
catch (Exception ex)
{
await DisplayAlert("错误", ex.Message, "确定");
}
}
}
8. 处理权限
如果AAR库需要特定权限,在AndroidManifest.xml中添加:
AndroidManifest.xml
应用
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 添加AAR库需要的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- 其他权限... -->
<application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/appicon" android:roundIcon="@mipmap/appicon_round" android:supportsRtl="true">
</application>
</manifest>
9. 处理资源文件
如果AAR包含资源文件(如布局、字符串等),它们会自动合并到你的应用中。如果需要在C#中访问这些资源:
csharp
// 访问字符串资源
string resourceString = Android.App.Application.Context.Resources.GetString(
Android.App.Application.Context.Resources.GetIdentifier(
"resource_name", "string", Android.App.Application.Context.PackageName));
10. 常见问题解决
绑定错误
如果遇到绑定错误,可以尝试在Metadata.xml中添加以下内容:
xml
<!-- 处理Java泛型 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='GenericClass']/method[@name='getData']" name="managedReturn">Java.Lang.Object</attr>
<!-- 处理Java接口 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/interface[@name='MyInterface']" name="visibility">public</attr>
多个AAR文件
如果需要引用多个相互依赖的AAR文件,确保按照正确的依赖顺序添加它们。
完整示例项目结构
plaintext
这个示例展示了在.NET MAUI应用中集成和使用Android AAR库的完整流程。根据你的具体AAR库,可能需要调整一些细节,但基本流程是相同的。
Android Java库绑定 Metadata.xml 文件详细介绍
Metadata.xml 文件详细介绍
## 基本概念
Metadata.xml 是 Xamarin/MAUI Android 绑定库项目中最重要的配置文件之一,位于项目的 Transforms 文件夹中。它的主要作用是控制 Java 代码到 C# 代码的转换过程,允许开发者自定义绑定行为,解决自动绑定过程中出现的问题。
## 文件位置和结构
在标准的 Android 绑定库项目中,Metadata.xml 文件位于
MyBindingProject/
└── Transforms/
├── Metadata.xml <- 控制绑定过程的主要文件
├── EnumFields.xml <- 处理枚举字段的转换
└── EnumMethods.xml <- 处理返回枚举的方法
Metadata.xml 的基本结构是一个 XML 文件,根元素为 <metadata> ,包含多个转换规则:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<metadata>
<!-- 这里放置各种转换规则 -->
</metadata>
Trae
C# MAUI调用Android AAR库示例
在.NET MAUI应用中调用Android AAR库需要几个关键步骤:创建绑定库、配置项目引用,以及在C#代码中调用Java方法。下面是一个完整的示例。
1. 创建Android绑定库项目
首先,我们需要创建一个绑定库项目来包装AAR文件:
在Visual Studio中,创建一个新项目
选择"Android绑定库"模板
为项目命名(例如:MyAndroidBinding)
2. 添加AAR文件到绑定库
csharp
// 在绑定库项目中:// 1. 创建一个Jars文件夹(如果不存在)// 2. 将AAR文件添加到Jars文件夹// 3. 在解决方案资源管理器中右键点击AAR文件,设置属性// 4. 将"生成操作"设置为"AndroidAarLibrary"
3. 配置Metadata.xml
在绑定库项目中,找到或创建Transforms/Metadata.xml文件,用于自定义Java到C#的转换:
Metadata.xml
应用
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<metadata>
<!-- 重命名包名空间示例 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']" name="managedName">MyCompany.MyLibrary</attr>
<!-- 处理名称冲突 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class [@name='BuildConfig']" name="managedName">LibraryBuildConfig</attr>
<!-- 忽略不需要的类 -->
<remove-node path="/api/package[@name='com.example.library']/class [@name='InternalClass']"/>
</metadata>
4. 在MAUI项目中引用绑定库
在MAUI项目中添加对绑定库项目的引用
确保在.csproj文件中有正确的引用
xml
<ItemGroup> <ProjectReference Include="..\MyAndroidBinding\MyAndroidBinding.csproj" /></ItemGroup>
5. 创建平台特定服务
定义接口
IMyLibraryService.cs
应用
public interface IMyLibraryService{ string DoSomething(string input); Task<bool> PerformOperationAsync();}
实现Android特定服务
MyLibraryService.cs
应用
#if ANDROID
using Android.Content;
using MyCompany.MyLibrary;
// 这是从AAR生成的命名空间
namespace MyMauiApp.Services{
public class MyLibraryService : IMyLibraryService {
// 引用AAR中的Java类
private readonly MyJavaClass _javaInstance;
public MyLibraryService() {
// 获取Android上下文
Context context = Android.App.Application.Context;
// 初始化Java类
_javaInstance = new MyJavaClass(context);
// 或者使用静态方法初始化
// _javaInstance = MyJavaClass.Initialize(context);
}
public string DoSomething(string input) {
return _javaInstance.ProcessData(input);
}
public async Task<bool> PerformOperationAsync() {
// 处理异步Java方法调用
var tcs = new TaskCompletionSource<bool>();
// 创建Java回调接口的实现
var callback = new MyCallbackImplementation();
callback.Success += (sender, result) => tcs.SetResult(true);
callback.Error += (sender, exception) => tcs.SetException(new Exception(exception.Message));
// 调用需要回调的Java方法
_javaInstance.PerformAsyncOperation(callback);
return await tcs.Task;
}
}
// 实现Java回调接口
public class MyCallbackImplementation : Java.Lang.Object, IMyCallback {
public event EventHandler<string> Success;
public event EventHandler<Java.Lang.Exception> Error;
public void OnSuccess(string result) {
Success?.Invoke(this, result);
}
public void OnError(Java.Lang.Exception exception) {
Error?.Invoke(this, exception);
}
}
}
#endif
6. 注册服务
在MauiProgram.cs中注册服务:
MauiProgram.cs
应用
public static class MauiProgram{
public static MauiApp CreateMauiApp() {
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder .UseMauiApp<App>() .ConfigureFonts(fonts => {
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
});
// 注册服务#if ANDROID
builder.Services.AddTransient<IMyLibraryService, MyLibraryService>();
#else
builder.Services.AddTransient<IMyLibraryService, DefaultMyLibraryService>();
#endif
return builder.Build();
}}
7. 在MAUI页面中使用服务
MainPage.xaml.cs
应用
public partial class MainPage : ContentPage{
private readonly IMyLibraryService _libraryService;
public MainPage(IMyLibraryService libraryService) {
InitializeComponent();
_libraryService = libraryService;
}
private async void OnButtonClicked(object sender, EventArgs e) {
try {
string result = _libraryService.DoSomething("测试输入");
await DisplayAlert("结果", result, "确定");
bool operationResult = await _libraryService.PerformOperationAsync ();
await DisplayAlert("异步操作结果", operationResult.ToString(), "确定 ");
}
catch (Exception ex) {
await DisplayAlert("错误", ex.Message, "确定");
}
}}
8. 处理权限
如果AAR库需要特定权限,在AndroidManifest.xml中添加:
AndroidManifest.xml
应用
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 添加AAR库需要的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- 其他权限... -->
<application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/appicon" android:roundIcon="@mipmap/appicon_round" android:supportsRtl="true"> </application>
</manifest>
9. 处理资源文件
如果AAR包含资源文件(如布局、字符串等),它们会自动合并到你的应用中。如果需要在C#中访问这些资源:
csharp
// 访问字符串资源
string resourceString = Android.App.Application.Context.Resources.GetString( Android.App.Application.Context.Resources.GetIdentifier( "resource_name", "string", Android.App.Application.Context. PackageName));
10. 常见问题解决
绑定错误
如果遇到绑定错误,可以尝试在Metadata.xml中添加以下内容:
xml
<!-- 处理Java泛型 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='GenericClass']/method[@name='getData']" name="managedReturn">Java.Lang.Object</attr>
<!-- 处理Java接口 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/interface[@name='MyInterface']" name="visibility">public</attr>
多个AAR文件
如果需要引用多个相互依赖的AAR文件,确保按照正确的依赖顺序添加它们。
完整示例项目结构
plaintext
MySolution/
├── MyAndroidBinding/
│ ├── Jars/
│ │ └── mylibrary.aar
│ ├── Transforms/
│ │ ├── Metadata.xml
│ │ ├── EnumFields.xml
│ │ └── EnumMethods.xml
│ └── MyAndroidBinding.csproj
└── MyMauiApp/
├── Platforms/
│ └── Android/
│ ├── MyLibraryService.cs
│ └── AndroidManifest.xml
├── Services/
│ └── IMyLibraryService.cs
├── MainPage.xaml
├── MainPage.xaml.cs
├── MauiProgram.cs
└── MyMauiApp.csproj
这个示例展示了在.NET MAUI应用中集成和使用Android AAR库的完整流程。根据你的具体AAR库,可能需要调整一些细节,但基本流程是相同的。
杨旭281
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详细介绍下Metadata.xml文件
Trae
Metadata.xml 文件详细介绍
基本概念
Metadata.xml 是 Xamarin/MAUI Android 绑定库项目中最重要的配置文件之一,位于项目的 Transforms 文件夹中。它的主要作用是控制 Java 代码到 C# 代码的转换过程,允许开发者自定义绑定行为,解决自动绑定过程中出现的问题。
文件位置和结构
在标准的 Android 绑定库项目中,Metadata.xml 文件位于:
plaintext
MyBindingProject/└── Transforms/ ├── Metadata.xml <- 控制绑定过程的主要文件 ├── EnumFields.xml <- 处理枚举字段的转换 └── EnumMethods.xml <- 处理返回枚举的方法
Metadata.xml 的基本结构是一个 XML 文件,根元素为 <metadata>,包含多个转换规则:
xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><metadata> <!-- 这里放置各种转换规则 --></metadata>
主要功能和常用元素
1. 添加/修改属性 (<attr>)
<attr> 元素用于修改 API 元素的属性,是最常用的元素之一。
语法结构
<attr path="XPath表达式" name="属性名">属性值</attr>
- path : 使用 XPath 语法指定要修改的 API 元素
- name : 要修改的属性名
- 元素内容: 新的属性值 常见用例
1. 重命名包名空间
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']" name="managedName">MyCompany.MyLibrary</attr>
2.重命名类
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='Helper']" name="managedName">LibraryHelper</attr>
3.修改方法返回类型
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/method[@name='getData']" name="managedReturn">System.Collections.Generic.IList<string></attr>
4.修改参数类型
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/method[@name='getData']" name="managedReturn">System.Collections.Generic.IList<string></attr>
5.修改可见性
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='InternalClass']" name="visibility">public</attr>
2. 删除元素 ( <remove-node> )
<remove-node> 元素用于从绑定中完全移除某个 API 元素。
<remove-node path="XPath表达式" />
常见用例
1. 移除整个类
<remove-node path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='InternalClass']"/>
2.移除特定方法
<remove-node path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/method[@name='internalMethod']"/>
3.移除冲突的方法
<remove-node path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/method[@name='overloadedMethod' and count(parameter)=2]"/>
3. 添加元素 (<add-node>)
<add-node> 元素用于向 API 添加新的元素,如方法、属性等。
语法结构
<add-node path="XPath表达式">
<!-- 新元素的XML定义 -->
</add-node>
常见用例
<add-node path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']">
<method name="NewMethod" return="System.Void" static="true">
<parameter name="param1" type="System.String" />
</method>
</add-node>
高级用法
1. 处理泛型
Java 泛型在绑定过程中常常需要特殊处理:
<!-- 将Java泛型映射到C#泛型 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='GenericContainer']/method[@name='getItems']" name="managedReturn">System.Collections.Generic.IList<Java.Lang.Object></attr>
2. 处理接口和抽象类
<!-- 使抽象类可实例化 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='AbstractClass']" name="managedName">AbstractClassImpl</attr>
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='AbstractClass']" name="abstract">false</attr>
<!-- 修改接口方法 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/interface[@name='MyInterface']/method[@name='callback']" name="argsType">MyCallbackEventArgs</attr>
3. 处理事件
将Java回调转换为C#事件:
<!-- 将方法标记为事件回调 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/interface[@name='OnClickListener']/method[@name='onClick']" name="eventName">Click</attr>
4. 处理枚举
<!-- 将整数常量转换为枚举 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='Constants']" name="managedName">LibraryMode</attr>
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='Constants']" name="enumify">true</attr>
XPath 语法参考
在 Metadata.xml 中,XPath 表达式用于精确定位 API 元素。以下是常用的 XPath 模式:
1. 选择包
/api/package[@name='com.example.library']
2.选择类
/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']
3.选择接口
/api/package[@name='com.example.library']/interface[@name='MyInterface']
4.选择方法
/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/method[@name='myMethod']
5.选择特定参数数量的方法(处理重载)
/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/method[@name='myMethod' and count(parameter)=2]
6.选择特定参数类型的方法
/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/method[@name='myMethod' and parameter[1]/@type='java.lang.String']
7.选择字段
/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/field[@name='CONSTANT']
常见问题和解决方案
1. 名称冲突
当Java类名与C#关键字或已有类型冲突时:
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='Event']" name="managedName">LibraryEvent</attr>
2. 方法重载冲突
当Java方法在转换为C#后产生重载冲突:
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/method[@name='process' and parameter[1]/@type='java.lang.Object']" name="managedName">ProcessObject</attr>
3. 处理内部类
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='OuterClass.InnerClass']" name="managedName">OuterClass.InnerClass</attr>
4..处理Java异常
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/method[@name='riskyMethod']" name="managedThrows">true</attr>
最佳实践
1. 逐步修改 :先尝试编译绑定库,根据错误信息逐步添加Metadata.xml规则
2. 保持简洁 :只添加必要的修改,避免过度定制
3. 注释规则 :为每个规则添加注释,说明其目的
4. 分组规则 :按功能或包名对规则进行分组
5. 使用工具 :利用Java Binding Metadata工具生成初始Metadata.xml
完整示例
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<metadata>
<!-- 重命名包名空间 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']" name="managedName">MyCompany.MyLibrary</attr>
<!-- 处理名称冲突 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='BuildConfig']" name="managedName">LibraryBuildConfig</attr>
<!-- 忽略内部/私有类 -->
<remove-node path="/api/package[@name='com.example.library']/class[contains(@name, 'Internal')]" />
<!-- 修改方法返回类型 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='DataManager']/method[@name='getItems']" name="managedReturn">System.Collections.Generic.IList<Java.Lang.Object></attr>
<!-- 处理方法重载 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='Helper']/method[@name='process' and parameter[1]/@type='java.lang.String']" name="managedName">ProcessString</attr>
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='Helper']/method[@name='process' and parameter[1]/@type='int']" name="managedName">ProcessInt</attr>
<!-- 将接口方法映射为事件 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/interface[@name='EventListener']/method[@name='onEvent']" name="eventName">LibraryEvent</attr>
<!-- 修改参数类型 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='Processor']/method[@name='setCallback']/parameter[1]" name="type">java.lang.Object</attr>
</metadata>
通过正确配置Metadata.xml文件,可以解决大多数Android绑定库中的问题,使Java库在C#中更自然、更符合.NET编程习惯地使用。
Android Java库绑定问题收集
C# Android Java库绑定 可访问性不一致: 属性类型“BaseCellFeatures.ValidationCondition”的可访问性低于属性“BaseCellFeatures.Between” 如何处理
修改建议
这个错误表明在绑定Java库到C#时,出现了访问级别不匹配的问题。具体来说, BaseCellFeatures.Between 属性是公开的(public),但它的类型 BaseCellFeatures.ValidationCondition 却有较低的访问级别(可能是internal、private或protected)。在C#中,属性的类型必须至少与属性本身具有相同或更高的可访问性。
解决方案
方法1:使用Metadata.xml修改ValidationCondition的可访问性
在Android绑定库项目的 Transforms/Metadata.xml 文件中添加以下内容:
<attr path="/api/package[@name='com.yourpackage']/class[@name='BaseCellFeatures']/class[@name='ValidationCondition']" name="visibility">public</attr>
如果ValidationCondition是一个枚举或接口,则相应修改:
<!-- 如果是枚举 -->
<attr path="/api/package[@name='com.yourpackage']/class[@name='BaseCellFeatures']/enum[@name='ValidationCondition']" name="visibility">public</attr>
<!-- 如果是接口 -->
<attr path="/api/package[@name='com.yourpackage']/class[@name='BaseCellFeatures']/interface[@name='ValidationCondition']" name="visibility">public</attr>
方法2:降低Between属性的可访问性
如果不需要公开访问Between属性,可以降低它的可访问性级别
<attr path="/api/package[@name='com.yourpackage']/class[@name='BaseCellFeatures']/method[@name='getBetween']" name="visibility">protected</attr>
<attr path="/api/package[@name='com.yourpackage']/class[@name='BaseCellFeatures']/method[@name='setBetween']" name="visibility">protected</attr>
方法3:使用自定义绑定
如果上述方法不起作用,可以考虑移除自动生成的属性,然后添加自定义实现:
<!-- 移除自动生成的getter和setter -->
<remove-node path="/api/package[@name='com.yourpackage']/class[@name='BaseCellFeatures']/method[@name='getBetween']"/>
<remove-node path="/api/package[@name='com.yourpackage']/class[@name='BaseCellFeatures']/method[@name='setBetween']"/>
然后在C#中创建一个部分类来添加自定义实现:
namespace Com.Yourpackage
{
public partial class BaseCellFeatures
{
// 使用公开的类型替代ValidationCondition
public Java.Lang.Object Between
{
get
{
// 调用原始的Java方法
return InvokeNonvirtualMethod<Java.Lang.Object>("getBetween", "()Lcom/yourpackage/BaseCellFeatures$ValidationCondition;");
}
set
{
// 调用原始的Java方法
InvokeNonvirtualVoidMethod("setBetween", "(Lcom/yourpackage/BaseCellFeatures$ValidationCondition;)V", value);
}
}
}
}
方法4:使用接口或包装类
创建一个公开的接口或包装类来处理ValidationCondition:
// 在你的绑定库项目中添加
public interface IValidationCondition
{
// 定义必要的方法和属性
}
public partial class BaseCellFeatures
{
// 使用公开接口作为属性类型
public IValidationCondition Between { get; set; }
// 添加转换方法
private IValidationCondition ConvertToInterface(ValidationCondition condition)
{
// 实现转换逻辑
}
}
完整的Metadata.xml示例
假设您的Java包名为 com.example.library ,以下是一个完整的Metadata.xml示例:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<metadata>
<!-- 修改ValidationCondition的可访问性为public -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='BaseCellFeatures']/class[@name='ValidationCondition']" name="visibility">public</attr>
<!-- 如果ValidationCondition是内部类,可能需要指定完整路径 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='BaseCellFeatures.ValidationCondition']" name="visibility">public</attr>
<!-- 如果上述不起作用,可以尝试使用通配符 -->
<attr path="//class[contains(@name,'ValidationCondition')]" name="visibility">public</attr>
<!-- 其他可能需要的转换规则 -->
</metadata>
Android Java库绑定官方教程
在xamarin/maui上使用安卓java库
创建Android Java库绑定项目
build action(生成操作,右下角属性栏里)全部改为android library,再生成-生成(项目)。
然后,你就得到了数不尽的警告和报错:
没错,如果你想创建一个完整的绑定库,就需要一一对这些问题进行修改,这是一个非常大的工程。
这些错误和警告主要来源于,代码混淆导致无法转译,语言差异导致的重复类等等,而想要修改他们,并不是要修改c#代码,而是一个metadata.xml文件,需要新的语法,而且颇为麻烦。
但是,很多时候,我们并不需要库的全部代码,只需要其中很小的一部分。虽然可以在metadata文件里添加remove节点,但需要添加很多次,也是非常麻烦,所以这里使用一个取巧的方法,我们直接复制他生成的C#代码,粘贴到我们的项目中,然后把需要引用的安卓库添加到项目中,这样我们就只需要修改一点点的代码,就可以使用。
首先,复制代码:
这里我选择了一个代码文件,(路径可以看路径栏)。
然后复制到项目中(导入现有项或者创建代码复制粘贴)。
这段代码只需改两处,一个是启用不安全的代码,另一个是加上#nullable enable在类前面,表示这段开启可空类型。如果修改代码出现疑问,可以看官网对于caller wrapper的文档,可以帮你解决大部分问题。android caller wrapper
接着我们导入安卓库,并将他们的生成操作改为android library.
然后在oncreate里调用代码来测试一下,
第一次运行出现如下问题
这是因为aar包里也含有清单文件,一些属性和我们设置的冲突,按照提示即可解决
再次运行,出现class not found exception
可以观察该包的源码,使用jd gui工具查看源码
发现他调用了support.v4的包,这个包我们项目里没有,但是nuget上已经有这个包的绑定库了,我们直接添加就好
同时,我们也可以用maven来搜索我们的库用了那些依赖,如果有安卓绑定库就在nuget上搜索添加即可,没有则需要添加相关的.aar或者.jar文件。
这里推荐添加androidX.core nuget包,他包含了一些基本依赖
再次运行项目,项目正常运行
这个方法不需要你去写太多的代码,只是需要来回复制粘贴,确是我个人觉得最方便的方法。
安卓绑定库模板需要修改的东西太多,还不支持多个aar绑定。这个则是不管你内部怎么调用,反正我只用管好我需要的就行。借助绑定库模板,也不需要你自己手动写wrapper了非常方便。
当然,这个方法有个缺陷,就是目前不能在maui上用,只能在xamarin上使用。
具体原因是因为,当你在maui上把.aar或者.jar文件生成操作改为android library时,当你运行项目时,他会自动为你的库生成wrapper,就行安卓绑定库模板一样,这会导致你的项目全是wrapper的报错,根本无法使用。我现在还没找到解决方法,我觉得是个bug,已经提交,不知道官方怎么回复。
只要这个问题解决,那么以上方法就完全适用于maui了。
MAUI调用Android AAR库典型例子
在MAUI应用中调用Android原生AAR库需要几个关键步骤。下面我将展示一个完整的实现方案,包括界面设计和后台逻辑。
解决方案概述
准备AAR库:创建一个简单的Android AAR库
集成AAR到MAUI项目:将AAR文件添加到MAUI项目中
创建绑定服务:通过依赖注入实现跨平台调用
UI设计:创建简洁的界面展示结果
完整实现
1. 准备AAR库(示例内容)
首先,我们创建一个简单的Android库,它有一个返回问候消息的方法:
MyAndroidLibrary.aar (包含以下Java类):
java复制
package com.example.mylibrary;
public class GreetingService {
public String getGreeting(String name) {
return "Hello from Android AAR, " + name + "!";
}
}
2. 修改MAUI项目文件 (.csproj)
xml复制<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFrameworks>net8.0-android;net8.0-ios;net8.0-maccatalyst</TargetFrameworks>
<!-- 其他属性 -->
</PropertyGroup>
<!-- 添加AAR引用 -->
<ItemGroup Condition="$(TargetFramework.StartsWith('net8.0-android'))">
<AndroidLibrary Include="Platforms\Android\libs\MyAndroidLibrary.aar" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.Maui.Controls" Version="$(MauiVersion)" />
<!-- 其他包引用 -->
</ItemGroup></Project>
3. 服务接口和实现
接口 (在共享代码中)
public interface IPlatformMessageService{
string GetGreeting(string name);
}
Android实现 (在Platforms/Android目录下)
csharp复制
using Com.Example.Mylibrary;
using YourMauiApp.Services;
namespace YourMauiApp.Platforms.Android;
public class AndroidMessageService : IPlatformMessageService{
public string GetGreeting(string name)
{ // 调用AAR中的Java类
var service = new GreetingService();
return service.GetGreeting(name);
}
}
4. 注册服务 (在MauiProgram.cs中)
csharp复制public static class MauiProgram{
public static MauiApp CreateMauiApp()
{ var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder
.UseMauiApp<App>()
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
});
// 注册平台特定服务
#if ANDROID
builder.Services.AddSingleton<IPlatformMessageService, AndroidMessageService>();
#else
// 其他平台的实现
builder.Services.AddSingleton<IPlatformMessageService, DefaultMessageService>();
#endif
return builder.Build();
}
}
5. UI设计和调用逻辑 (MainPage.xaml)
xaml复制<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
x:Class="YourMauiApp.MainPage"
BackgroundColor="#f0f2f5"
Title="AAR Library Demo">
<ScrollView>
<VerticalStackLayout
Spacing="20"
Padding="30,40,30,20"
VerticalOptions="Center">
<!-- 应用标题 -->
<Label Text="MAUI + Android AAR"
FontSize="28"
FontAttributes="Bold"
HorizontalOptions="Center"
TextColor="#0d6efd"/>
<!-- 说明 -->
<Label Text="This example demonstrates calling an Android AAR library from MAUI"
FontSize="16"
TextColor="#495057"
HorizontalTextAlignment="Center"/>
<!-- 输入框 -->
<Frame CornerRadius="12"
Padding="15"
BackgroundColor="#ffffff"
BorderColor="#dee2e6">
<VerticalStackLayout Spacing="10">
<Label Text="Enter your name:"
FontSize="16"
TextColor="#212529"/>
<Entry x:Name="NameEntry"
Placeholder="Your name"
FontSize="16"
TextColor="#212529"
PlaceholderColor="#adb5bd"/>
</VerticalStackLayout>
</Frame>
<!-- 调用按钮 -->
<Button Text="Call AAR Library"
BackgroundColor="#0d6efd"
TextColor="White"
CornerRadius="8"
FontSize="16"
HeightRequest="50"
Clicked="OnGetMessageClicked"/>
<!-- 结果展示 -->
<Frame CornerRadius="12"
Padding="15"
BackgroundColor="#e7f1ff"
BorderColor="#cfe2ff"
IsVisible="{Binding Source={x:Reference ResultLabel}, Path=Text.Length > 0}">
<Label x:Name="ResultLabel"
FontSize="18"
FontAttributes="Bold"
HorizontalTextAlignment="Center"
TextColor="#052c65"/>
</Frame>
<!-- 状态指示器 -->
<ActivityIndicator x:Name="LoadingIndicator"
IsVisible="False"
Color="#0d6efd"/>
</VerticalStackLayout>
</ScrollView></ContentPage>
6. 后台代码 (MainPage.xaml.cs)
csharp复制解释
public partial class MainPage : ContentPage{
private readonly IPlatformMessageService _messageService;
public MainPage(IPlatformMessageService messageService)
{
InitializeComponent();
_messageService = messageService;
} private async void OnGetMessageClicked(object sender, EventArgs e)
{ // 验证输入
if (string.IsNullOrWhiteSpace(NameEntry.Text))
{ await DisplayAlert("Input Required", "Please enter your name", "OK");
return;
}
try
{ // 显示加载状态
LoadingIndicator.IsVisible = true;
await Task.Delay(300); // 确保UI更新
// 调用AAR服务
string result = _messageService.GetGreeting(NameEntry.Text.Trim());
// 显示结果
ResultLabel.Text = result;
}
catch (Exception ex)
{
ResultLabel.Text = $"Error: {ex.Message}";
await DisplayAlert("Error", $"Failed to call AAR: {ex.Message}", "OK");
}
finally
{
LoadingIndicator.IsVisible = false;
}
}
}
项目结构说明
复制解释YourMauiApp/
├── Platforms/
│ └── Android/
│ ├── libs/
│ │ └── MyAndroidLibrary.aar
│ └── AndroidMessageService.cs
├── Services/
│ └── IPlatformMessageService.cs
├── MainPage.xaml
├── MainPage.xaml.cs
└── MauiProgram.cs
注意事项
AAR文件放置位置:将AAR文件放在Platforms/Android/libs/目录下
Java绑定:如果AAR中包含需要绑定的自定义视图或复杂类型,可能需要创建绑定库项目
权限处理:如果AAR需要特殊权限,在Android清单文件中添加
异步调用:长时间操作应在后台线程执行,避免阻塞UI
错误处理:合理捕捉并处理可能发生的Java异常
条件编译:对于其他平台(iOS, Windows等),提供替代实现或友好提示
修改一下上面代码getMessage这个aar里的库函数需要传输参数Activity 和自定义类
public class User{
public String Name;
public int Age;
public Object Obj;
}
解决方案概述
创建自定义类 User 的 C# 绑定
在 MAUI 中获取当前 Activity 上下文
创建服务接口用于调用 AAR 库方法
设计简洁的 UI 界面
实现带参数的方法调用
下面是完整实现:
UI 实现
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
x:Class="AARDemo.MainPage"
Title="AAR 库调用示例"
BackgroundColor="#F0F2F5">
<ScrollView>
<VerticalStackLayout
Spacing="20"
Padding="20"
VerticalOptions="Center">
<!-- 标题 -->
<Label Text="AAR 库调用示例"
FontSize="24"
FontAttributes="Bold"
HorizontalOptions="Center"
TextColor="#2196F3"/>
<!-- 功能说明 -->
<Label Text="调用需要传递 Activity 和自定义类参数的 AAR 方法"
FontSize="14"
TextColor="#616161"
HorizontalTextAlignment="Center"/>
<!-- 分隔线 -->
<BoxView HeightRequest="1"
Color="#E0E0E0"
Margin="0,15"/>
<!-- 用户信息输入区 -->
<Frame CornerRadius="12"
Padding="15"
BackgroundColor="White">
<VerticalStackLayout Spacing="10">
<Label Text="用户信息"
FontAttributes="Bold"
TextColor="#212121"/>
<Grid ColumnDefinitions="Auto,*" RowDefinitions="Auto,Auto,Auto" RowSpacing="10">
<Label Text="姓名:"
Grid.Row="0" Grid.Column="0"
VerticalOptions="Center"/>
<Entry x:Name="NameEntry"
Placeholder="输入姓名"
Grid.Row="0" Grid.Column="1"/>
<Label Text="年龄:"
Grid.Row="1" Grid.Column="0"
VerticalOptions="Center"/>
<Entry x:Name="AgeEntry"
Placeholder="输入年龄"
Grid.Row="1" Grid.Column="1"
Keyboard="Numeric"/>
<Label Text="等级:"
Grid.Row="2" Grid.Column="0"
VerticalOptions="Center"/>
<Picker x:Name="LevelPicker"
Grid.Row="2" Grid.Column="1"
Title="选择用户等级">
<Picker.Items>
<x:String>初级用户</x:String>
<x:String>中级用户</x:String>
<x:String>高级用户</x:String>
<x:String>超级用户</x:String>
</Picker.Items>
</Picker>
</Grid>
</VerticalStackLayout>
</Frame>
<!-- 对象信息输入区 -->
<Frame CornerRadius="12"
Padding="15"
BackgroundColor="White">
<VerticalStackLayout Spacing="10">
<Label Text="附加信息"
FontAttributes="Bold"
TextColor="#212121"/>
<Grid ColumnDefinitions="Auto,*" RowDefinitions="Auto,Auto" RowSpacing="10">
<Label Text="对象类型:"
Grid.Row="0" Grid.Column="0"
VerticalOptions="Center"/>
<Picker x:Name="ObjectTypePicker"
Grid.Row="0" Grid.Column="1"
Title="选择对象类型">
<Picker.Items>
<x:String>TypeA</x:String>
<x:String>TypeB</x:String>
<x:String>TypeC</x:String>
</Picker.Items>
</Picker>
<Label Text="重要系数:"
Grid.Row="1" Grid.Column="0"
VerticalOptions="Center"/>
<Slider x:Name="PrioritySlider"
Grid.Row="1" Grid.Column="1"
Minimum="0"
Maximum="100"
Value="50"/>
</Grid>
</VerticalStackLayout>
</Frame>
<!-- 操作按钮 -->
<Button x:Name="CallMethodButton"
Text="调用 AAR 方法"
BackgroundColor="#2196F3"
TextColor="White"
FontAttributes="Bold"
CornerRadius="8"
HeightRequest="50"
Clicked="OnCallMethodClicked"/>
<!-- 结果展示 -->
<Frame x:Name="ResultFrame"
CornerRadius="12"
Padding="15"
BackgroundColor="#E3F2FD"
IsVisible="False">
<VerticalStackLayout>
<Label Text="调用结果:"
FontAttributes="Bold"
TextColor="#1976D2"/>
<Label x:Name="ResultLabel"
FontSize="16"
Margin="0,10,0,0"
TextColor="#0D47A1"/>
</VerticalStackLayout>
</Frame>
<!-- 状态指示器 -->
<ActivityIndicator x:Name="LoadingIndicator"
IsRunning="False"
IsVisible="False"
Color="#2196F3"
HeightRequest="40"
WidthRequest="40"/>
</VerticalStackLayout>
</ScrollView>
</ContentPage>
C# 实现
1. User 自定义类绑定
using Java.Interop;
using Java.Lang;
namespace Com.Example.Mylibrary
{
// 绑定到 Java 中的 com.example.mylibrary.User
[Register("com/example/mylibrary/User")]
public class User : Java.Lang.Object
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public Object Obj { get; set; }
// 默认构造函数
public User() : base(HandleRef.Zero, JniHandleOwnership.DoNotTransfer)
{
const string defaultConstructor = "()V";
var constructor = JniPeerMembers.InstanceMethods.StartCreateInstance(
defaultConstructor, GetType(), null);
SetHandle(constructor.Handle, JniHandleOwnership.TransferLocalRef);
JniPeerMembers.InstanceMethods.FinishCreateInstance(
defaultConstructor, this, null);
}
// 带参数的构造函数
public User(string name, int age, Object obj) : this()
{
Name = name;
Age = age;
Obj = obj;
}
// Java 字段绑定
[ExportField("name")]
public string GetName() => Name;
[ExportField("name")]
public void SetName(string name) => Name = name;
[ExportField("age")]
public int GetAge() => Age;
[ExportField("age")]
public void SetAge(int age) => Age = age;
[ExportField("obj")]
public Object GetObj() => Obj;
[ExportField("obj")]
public void SetObj(Object obj) => Obj = obj;
}
}
2. 平台服务实现
using Android.App;
using Com.Example.Mylibrary;
using Java.Lang;
using Microsoft.Maui.ApplicationModel;
namespace AARDemo.Platforms.Android
{
public class PlatformService : IAARService
{
public string GetUserMessage(string name, int age, string objType, int priority)
{
// 获取当前活动
var activity = Platform.CurrentActivity;
// 创建附加对象
var obj = new CustomObject
{
Type = objType,
Priority = priority
};
// 创建 User 对象
var user = new User
{
Name = name,
Age = age,
Obj = obj
};
// 调用 AAR 库方法
var greetingService = new GreetingService();
return greetingService.GetMessage(activity, user);
}
}
// 自定义对象实现
public class CustomObject : Object
{
public string Type { get; set; }
public int Priority { get; set; }
[ExportField("type")]
public string GetTypeField() => Type;
[ExportField("priority")]
public int GetPriority() => Priority;
}
}
3. 服务接口定义
namespace AARDemo.Services
{
public interface IAARService
{
string GetUserMessage(string name, int age, string objType, int priority);
}
}
4. MAUI 主页面逻辑
using AARDemo.Services;
namespace AARDemo
{
public partial class MainPage : ContentPage
{
private readonly IAARService _aarService;
public MainPage(IAARService aarService)
{
InitializeComponent();
_aarService = aarService;
// 设置默认值
LevelPicker.SelectedIndex = 1;
ObjectTypePicker.SelectedIndex = 0;
}
private async void OnCallMethodClicked(object sender, EventArgs e)
{
// 验证输入
if (string.IsNullOrWhiteSpace(NameEntry.Text) || !int.TryParse(AgeEntry.Text, out int age))
{
await DisplayAlert("输入错误", "请输入有效的姓名和年龄", "确定");
return;
}
try
{
// 显示加载状态
LoadingIndicator.IsVisible = true;
LoadingIndicator.IsRunning = true;
CallMethodButton.IsEnabled = false;
// 获取输入值
var name = NameEntry.Text;
var level = LevelPicker.SelectedItem?.ToString() ?? "";
var objType = ObjectTypePicker.SelectedItem?.ToString() ?? "";
var priority = (int)PrioritySlider.Value;
// 显示输入信息
var inputInfo = $"姓名: {name}\n年龄: {age}\n等级: {level}\n" +
$"对象类型: {objType}\n重要系数: {priority}";
// 调用平台服务(实际项目中应在后台线程执行)
string result = await Task.Run(() =>
_aarService.GetUserMessage(name, age, objType, priority));
// 显示结果
ResultLabel.Text = $"{result}\n\n输入信息:\n{inputInfo}";
ResultFrame.IsVisible = true;
}
catch (Exception ex)
{
ResultLabel.Text = $"调用失败: {ex.Message}";
ResultFrame.IsVisible = true;
await DisplayAlert("错误", $"AAR 方法调用失败: {ex.Message}", "确定");
}
finally
{
// 恢复UI状态
LoadingIndicator.IsVisible = false;
LoadingIndicator.IsRunning = false;
CallMethodButton.IsEnabled = true;
// 滚动到结果区域
await ResultFrame.ScrollToAsync(ResultFrame, ScrollToPosition.MakeVisible, true);
}
}
}
}
5. 注册服务
using AARDemo.Platforms.Android;
using AARDemo.Services;
namespace AARDemo
{
public static class MauiProgram
{
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder
.UseMauiApp<App>()
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
});
// 注册平台特定的服务
#if ANDROID
builder.Services.AddSingleton<IAARService, PlatformService>();
#else
// 其他平台的替代实现
builder.Services.AddSingleton<IAARService, DefaultAARService>();
#endif
return builder.Build();
}
}
// 其他平台的默认实现(例如 iOS/WinUI)
public class DefaultAARService : IAARService
{
public string GetUserMessage(string name, int age, string objType, int priority)
{
return $"其他平台: {name} ({age}) - {objType} (Prio: {priority})";
}
}
}
项目结构说明
AARDemo/
├── Platforms/
│ └── Android/
│ ├── User.cs
│ └── PlatformService.cs
├── Services/
│ └── IAARService.cs
├── MainPage.xaml
├── MainPage.xaml.cs
├── MauiProgram.cs
└── CustomObject.cs
关键技术点
Activity 获取:
使用 Microsoft.Maui.ApplicationModel.Platform.CurrentActivity 获取当前活动
确保在调用此属性前已初始化 MAUI 应用
自定义对象绑定:
使用 Java.Interop.Register 属性绑定到 Java 类
为 Java 字段实现导出方法
继承 Java.Lang.Object 使对象可传递给 Java
异步处理:
使用 Task.Run 在后台线程执行 Java 调用
使用 ActivityIndicator 显示加载状态
正确处理 UI 线程更新
跨平台兼容:
使用接口抽象平台具体实现
提供其他平台的默认实现
使用条件编译确保正确服务注册
UI/UX 设计:
使用卡片式布局组织信息
添加动画滚动效果
提供清晰的反馈状态
实现验证确保正确输入
注意事项
线程安全:
所有 Android 原生交互应在后台线程执行
使用 MainThread.BeginInvokeOnMainThread 更新 UI
类型转换:
确保 C# 自定义类正确映射到 Java 类结构
复杂类型可能需要额外的绑定代码
内存管理:
Java 对象需要正确释放
使用 Java.Lang.Object.Dispose() 释放资源
生命周期管理:
检查 Activity 是否已被销毁
处理配置更改(如屏幕旋转)
错误处理:
捕获 Java.Lang.Exception 子类异常
处理可能的 NullPointerException
这个实现提供了完整的端到端解决方案,演示了如何从 MAUI 应用中传递 Activity 和自定义对象到 Android AAR 库。UI 设计采用了现代化的卡片布局和色彩方案,提供了清晰的操作流程和结果反馈。
C#的数据类型对应的Java数据类型
C# Java库绑定:ExportField Export区别
[ExportField("name")] // Java 字段名称
public string Name {
get; set;
}
Export方法绑定
[Export("getName")] // Java 方法名称
public string GetName()
{
return _name;
}
在 C# 与 Java 之间进行互操作时,特别是在 MAUI 调用 Android AAR 库的场景中,了解类型映射至关重要。以下是完整的数据类型对应关系表:
基本数据类型对应
复杂类型对应
Android 特殊类型对应
自定义类的绑定实现方法
Java 端自定义类示例:
// User.java
package com.example.mylibrary;
public class User {
public String name;
public int age;
public Object obj;
public User(String name, int age, Object obj) {
this.name = name;
this.age = age;
this.obj = obj;
}
}
C# 绑定实现:
[Register("com/example/mylibrary/User", DoNotGenerateAcw = true)]
public class User : Java.Lang.Object
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public Java.Lang.Object Obj { get; set; }
[Export]
public User() : base(HandleRef.Zero, JniHandleOwnership.DoNotTransfer)
{
// 空构造函数
}
[Export("getName")]
public string GetName() => Name;
[Export("setName")]
public void SetName(string name) => Name = name;
[Export("getAge")]
public int GetAge() => Age;
[Export("setAge")]
public void SetAge(int age) => Age = age;
[Export("getObj")]
public Java.Lang.Object GetObj() => Obj;
[Export("setObj")]
public void SetObj(Java.Lang.Object obj) => Obj = obj;
}
集合类型的转换示例
C# List 转 Java List:
public Java.Util.IList ToJavaList(List<string> csharpList)
{
var javaList = new Java.Util.ArrayList();
foreach (var item in csharpList)
{
javaList.Add(item);
}
return javaList;
}
Java Map 转 C# Dictionary:
public Dictionary<string, object> ToCSharpDictionary(Java.Util.IMap javaMap)
{
var dict = new Dictionary<string, object>();
var iterator = javaMap.KeySet().Iterator();
while (iterator.HasNext)
{
var key = iterator.Next().ToString();
var value = javaMap.Get(key);
dict.Add(key, value);
}
return dict;
}
异步和回调处理
Java 回调接口:
public interface CompletionCallback {
void onSuccess(String result);
void onError(Throwable error);
}
C# 实现和绑定:
[Register("com/example/mylibrary/CompletionCallback")]
public class CompletionCallbackProxy : Java.Lang.Object
{
private readonly Action<string> _onSuccess;
private readonly Action<Exception> _onError;
public CompletionCallbackProxy(Action<string> onSuccess, Action<Exception> onError)
{
_onSuccess = onSuccess;
_onError = onError;
}
[Export("onSuccess")]
public void OnSuccess(string result)
{
MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() => _onSuccess?.Invoke(result));
}
[Export("onError")]
public void OnError(Java.Lang.Throwable error)
{
var ex = new JavaException(error);
MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() => _onError?.Invoke(ex));
}
}
类型映射的高级注意事项
值范围处理:
C# 的 uint 可能超过 Java int 的 32 位有符号范围
使用 long 或 BigInteger 处理大数值
空值处理:
Java 中原始类型不能为 null
C# 值类型需使用 Nullable (int?) 表示 Java 的可空数值
枚举映射:
Java 枚举对应 C# 枚举
使用 [Register] 属性绑定常量值
日期时间处理:
Java Date 对应 C# DateTime
注意时区转换(通常使用 UTC)
var javaDate = new Date(DateTime.UtcNow.Ticks / 10000);
资源回收:
Java 对象需要显式释放
using (var javaObj = new JavaObject())
{
// 使用对象
}
泛型处理:
Java 泛型擦除需要特殊处理
使用 Java.Lang.Class 对象传递类型信息
var stringClass = Java.Lang.Class.FromType(typeof(string));
异步兼容性:
Java 同步方法在 C# 中应包装为异步
public Task<string> GetValueAsync()
{
return Task.Run(() => javaService.GetValue());
}
最佳实践建议
使用封装层:
创建中间服务层处理类型转换
隔离平台特定实现
统一异常处理:
转换 Java 异常为 C# 异常
public class JavaException : Exception
{
public JavaException(Java.Lang.Throwable throwable)
: base(throwable.Message, throwable)
{
}
}
线程安全:
确保 Android UI 操作在主线程执行
使用 MainThread.BeginInvokeOnMainThread
性能优化:
避免频繁创建短生命周期 Java 对象
重用对象池
单元测试:
为类型转换逻辑编写单元测试
模拟边界值条件
跨平台设计:
使用依赖注入隔离平台实现
提供默认实现和模拟实现
MAUI实用技能收集
MAUI配置发布Android IOS等个平台独特的文件配置(右键项目属性)
MAUI页面中如何获得Android的Content
#if ANDROID
var mauiContext = this.Handler?.MauiContext;
if (mauiContext == null) return;
// 获取 Android Context
var context = mauiContext.Context;
if (context != null)
{
return;
}
#endif
修改启动画面的背景颜色
通过修改工程文件.csproj
<ItemGroup>
<!-- App Icon -->
<MauiIcon Include="Resources\AppIcon\appicon.svg" ForegroundFile="Resources\AppIcon\appiconfg.svg" Color="#512BD4" />
<!-- Splash Screen -->
<!--
<MauiSplashScreen Include="Resources\Splash\splash.svg" Color="#512BD4" BaseSize="128,128" />
-->
<MauiSplashScreen Include="Resources\Splash\splash.svg" Color="#FF0000" BaseSize="128,128" />
说明:
Include="Resources\Splash\splash.svg":指定用作启动图标的SVG文件路径。
Color="#FF0000":设置启动屏幕的背景颜色(这里是红色)。
BaseSize="128,128":定义图标的基本大小(宽和高均为128单位,单位可能是与设备无关的单位)。
一个复杂的Java类编译为aar后使用
完整实现
// 自定义类:用户信息
public class User {
private String name;
private int age;
private String email;
public User(String name, int age, String email) {
this.name = name;
this.age = age;
this.email = email;
}
// Getters
public String getName() { return name; }
public int getAge() { return age; }
public String getEmail() { return email; }
// Setters
public void setName(String name) { this.name = name; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }
public void setEmail(String email) { this.email = email; }
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", email='" + email + '\'' +
'}';
}
}
// 回调接口定义
public interface UserOperationCallback {
// 操作成功回调
void onSuccess(String message);
// 操作失败回调
void onFailure(String error);
// 进度更新
void onProgress(int progress);
}
// 主服务类
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class UserService {
// 线程池用于异步操作
private final ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
/**
* 注册新用户(带自定义类和回调函数)
*
* @param user 用户信息
* @param callback 操作回调
*/
public void registerUser(User user, UserOperationCallback callback) {
// 验证输入参数
if (user == null || callback == null) {
throw new IllegalArgumentException("User and callback cannot be null");
}
// 启动异步操作
executor.execute(() -> {
try {
// 模拟注册过程的各个阶段
callback.onProgress(10); // 开始处理
// 验证用户信息
validateUser(user);
callback.onProgress(30);
// 模拟数据库操作
Thread.sleep(1000);
callback.onProgress(60);
// 发送欢迎邮件
sendWelcomeEmail(user);
callback.onProgress(90);
// 完成
callback.onProgress(100);
callback.onSuccess("用户 " + user.getName() + " 注册成功!");
} catch (InvalidUserException e) {
callback.onFailure("注册失败: " + e.getMessage());
} catch (EmailException e) {
callback.onFailure("邮件发送失败: " + e.getMessage());
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
callback.onFailure("操作被中断");
} catch (Exception e) {
callback.onFailure("未知错误: " + e.getMessage());
}
});
}
// 用户验证逻辑
private void validateUser(User user) throws InvalidUserException {
if (user.getName() == null || user.getName().isEmpty()) {
throw new InvalidUserException("用户名不能为空");
}
if (user.getAge() < 18) {
throw new InvalidUserException("用户年龄必须大于18岁");
}
if (user.getEmail() == null || !user.getEmail().contains("@")) {
throw new InvalidUserException("邮箱格式不正确");
}
}
// 发送欢迎邮件
private void sendWelcomeEmail(User user) throws EmailException {
Random random = new Random();
// 模拟90%成功率的邮件发送
if (random.nextInt(100) < 90) {
System.out.println("发送邮件到: " + user.getEmail());
} else {
throw new EmailException("邮件服务不可用");
}
}
// 关闭资源
public void shutdown() {
executor.shutdown();
}
}
// 自定义异常类
public class InvalidUserException extends Exception {
public InvalidUserException(String message) {
super(message);
}
}
public class EmailException extends Exception {
public EmailException(String message) {
super(message);
}
}
使用方法示例
public class Application {
public static void main(String[] args) {
// 创建用户服务实例
UserService userService = new UserService();
// 创建用户对象
User newUser = new User("张伟", 30, "zhangwei@example.com");
// 创建回调实现
UserOperationCallback callback = new UserOperationCallback() {
@Override
public void onSuccess(String message) {
System.out.println("✓ 操作成功: " + message);
}
@Override
public void onFailure(String error) {
System.out.println("✗ 操作失败: " + error);
}
@Override
public void onProgress(int progress) {
System.out.println("↺ 处理进度: " + progress + "%");
}
};
// 执行注册操作
userService.registerUser(newUser, callback);
// 等待操作完成
try {
Thread.sleep(3000); // 在实际应用中应使用更合适的同步机制
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 关闭服务
userService.shutdown();
}
}
设计要点解析
1. 自定义类 (User)
包含基本用户属性:姓名、年龄、邮箱
提供 getter/setter 方法
实现 toString() 方法便于调试
2. 回调接口 (UserOperationCallback)
定义三种回调状态:
onSuccess(): 操作成功
onFailure(): 操作失败
onProgress(): 进度更新
遵循单一职责原则(接口隔离原则)
3. 服务类 (UserService)
使用线程池进行异步操作
完整的错误处理机制
模拟业务逻辑流程:
验证用户信息
数据库操作
发送邮件
4. 异常处理
定义特定业务异常类
合理处理各种异常情况
在回调中传递错误信息
如何在 .NET MAUI 项目中集成和使用包含自定义类及回调函数的 AAR 库的完整解决方案。我们将基于之前创建的 UserService AAR 库实现,包括自定义 User 类和 UserOperationCallback 接口。
解决方案架构
MAUIApp/
├── Platforms/
│ └── Android/
│ ├── Libs/ // AAR 文件存放位置
│ │ └── user-service.aar
│ ├── Bindings/ // Java 绑定代码
│ │ ├── User.cs
│ │ ├── UserOperationCallback.cs
│ │ └── UserService.cs
│ └── Services/
│ └── AndroidUserService.cs
├── Services/
│ ├── IUserService.cs // 共享接口
│ └── UserCallbackHandler.cs // 回调处理器
├── Models/
│ └── AppUser.cs // C# 用户模型
└── MainPage.xaml // 用户界面
实现步骤
1. 添加 AAR 文件到项目
将 user-service.aar 文件放入 Platforms/Android/Libs 目录。
修改项目文件 (MAUIApp.csproj) 添加引用:
<ItemGroup Condition="$(TargetFramework.Contains('-android'))">
<AndroidLibrary Include="Platforms\Android\Libs\user-service.aar" />
</ItemGroup>
2. 创建 Java 类绑定
绑定 User 类
// Platforms/Android/Bindings/User.cs
using Java.Interop;
namespace Com.Example.UserService
{
[Register("com.example.User", DoNotGenerateAcw = true)]
public class User : Java.Lang.Object
{
public User() : base(IntPtr.Zero, JniHandleOwnership.DoNotTransfer)
{
// 无参构造函数
}
[Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;)V", "")]
public User(string name, int age, string email)
: base(IntPtr.Zero, JniHandleOwnership.DoNotTransfer)
{
// 注意:这里需要构建实际的 Java 对象
if (Handle != IntPtr.Zero) return;
var constructor = JNIEnv.GetMethodID(
JNIEnv.FindClass("com/example/User"),
"<init>",
"(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;)V");
SetHandle(
JNIEnv.NewObject(JNIEnv.FindClass("com/example/User"), constructor,
new JValue(new Java.Lang.String(name)),
new JValue(age),
new JValue(new Java.Lang.String(email))),
JniHandleOwnership.TransferLocalRef);
}
// 绑定属性:name
public string Name
{
get => GetName();
set => SetName(value);
}
[Register("getName", "()Ljava/lang/String;", "")]
public string GetName() => JNIEnv.GetStringField(Handle, JNIEnv.GetFieldID(ClassRef, "name", "Ljava/lang/String;"));
[Register("setName", "(Ljava/lang/String;)V", "")]
public void SetName(string name) => JNIEnv.SetField(Handle, JNIEnv.GetFieldID(ClassRef, "name", "Ljava/lang/String;"), new JValue(new Java.Lang.String(name)));
// 绑定属性:age
[Register("getAge", "()I", "")]
public int GetAge() => JNIEnv.GetIntField(Handle, JNIEnv.GetFieldID(ClassRef, "age", "I"));
[Register("setAge", "(I)V", "")]
public void SetAge(int age) => JNIEnv.SetIntField(Handle, JNIEnv.GetFieldID(ClassRef, "age", "I"), age);
// 绑定属性:email
[Register("getEmail", "()Ljava/lang/String;", "")]
public string GetEmail() => JNIEnv.GetStringField(Handle, JNIEnv.GetFieldID(ClassRef, "email", "Ljava/lang/String;"));
[Register("setEmail", "(Ljava/lang/String;)V", "")]
public void SetEmail(string email) => JNIEnv.SetField(Handle, JNIEnv.GetFieldID(ClassRef, "email", "Ljava/lang/String;"), new JValue(new Java.Lang.String(email)));
}
}
绑定 UserOperationCallback 接口
// Platforms/Android/Bindings/UserOperationCallback.cs
using System;
using Android.Runtime;
namespace Com.Example.UserService
{
[Register("com.example.UserOperationCallback", "", "Com.Example.UserService.IUserOperationCallbackInvoker")]
public interface IUserOperationCallback : IJavaObject, IDisposable
{
[Register("onSuccess", "(Ljava/lang/String;)V", "GetOnSuccessHandler")]
void OnSuccess(string message);
[Register("onFailure", "(Ljava/lang/String;)V", "GetOnFailureHandler")]
void OnFailure(string error);
[Register("onProgress", "(I)V", "GetOnProgressHandler")]
void OnProgress(int progress);
}
// 回调实现类
[Register("com.example.UserOperationCallback")]
internal class UserOperationCallback : Java.Lang.Object, IUserOperationCallback
{
private readonly Action<string> _onSuccess;
private readonly Action<string> _onFailure;
private readonly Action<int> _onProgress;
public UserOperationCallback(
Action<string> onSuccess,
Action<string> onFailure,
Action<int> onProgress)
{
_onSuccess = onSuccess;
_onFailure = onFailure;
_onProgress = onProgress;
}
public void OnSuccess(string message) => _onSuccess?.Invoke(message);
public void OnFailure(string error) => _onFailure?.Invoke(error);
public void OnProgress(int progress) => _onProgress?.Invoke(progress);
}
}
绑定 UserService 类
// Platforms/Android/Bindings/UserService.cs
using Java.Interop;
namespace Com.Example.UserService
{
[Register("com.example.UserService", DoNotGenerateAcw = true)]
public class UserService : Java.Lang.Object
{
public UserService() : base(IntPtr.Zero, JniHandleOwnership.DoNotTransfer)
{
// 获取构造函数
var constructor = JNIEnv.GetMethodID(
JNIEnv.FindClass("com/example/UserService"),
"<init>",
"()V");
SetHandle(
JNIEnv.NewObject(JNIEnv.FindClass("com/example/UserService"), constructor),
JniHandleOwnership.TransferLocalRef);
}
[Register("registerUser", "(Lcom/example/User;Lcom/example/UserOperationCallback;)V", "")]
public void RegisterUser(User user, IUserOperationCallback callback)
{
var methodId = JNIEnv.GetMethodID(
ClassRef,
"registerUser",
"(Lcom/example/User;Lcom/example/UserOperationCallback;)V");
JNIEnv.CallVoidMethod(Handle, methodId, new JValue(user), new JValue(callback));
}
[Register("shutdown", "()V", "")]
public void Shutdown()
{
var methodId = JNIEnv.GetMethodID(ClassRef, "shutdown", "()V");
JNIEnv.CallVoidMethod(Handle, methodId);
}
}
}
3. 创建平台服务
共享服务接口
// Services/IUserService.cs
using System;
namespace MauiAppDemo.Services
{
public interface IUserService
{
void RegisterUser(string name, int age, string email,
Action<string> onSuccess,
Action<string> onFailure,
Action<int> onProgress);
}
}
Android 平台实现
// Platforms/Android/Services/AndroidUserService.cs
using MauiAppDemo.Services;
using Com.Example.UserService;
using Android.Runtime;
namespace MauiAppDemo.Platforms.Android.Services
{
public class AndroidUserService : IUserService
{
private readonly UserService _userService;
public AndroidUserService()
{
_userService = new UserService();
}
public void RegisterUser(string name, int age, string email,
Action<string> onSuccess,
Action<string> onFailure,
Action<int> onProgress)
{
// 创建 Java User 对象
var user = new User(name, age, email);
// 创建回调处理器的 Java 实例
var callback = new UserOperationCallback(
onSuccess,
onFailure,
onProgress);
// 调用注册方法
_userService.RegisterUser(user, callback);
}
}
}
4. 注册服务
// MauiProgram.cs
using MauiAppDemo.Services;
using MauiAppDemo.Platforms.Android.Services;
namespace MauiAppDemo
{
public static class MauiProgram
{
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder
.UseMauiApp<App>()
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
});
#if ANDROID
builder.Services.AddSingleton<IUserService, AndroidUserService>();
#else
// 其他平台的模拟实现
builder.Services.AddSingleton<IUserService, MockUserService>();
#endif
return builder.Build();
}
}
}
5. 创建用户界面
<!-- MainPage.xaml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
x:Class="MauiAppDemo.MainPage"
Title="用户注册"
BackgroundColor="#F5F7FB">
<ScrollView>
<VerticalStackLayout
Spacing="20"
Padding="20,40,20,20">
<!-- 标题 -->
<Label Text="用户注册服务"
FontSize="24"
FontAttributes="Bold"
HorizontalOptions="Center"
TextColor="#3F51B5"/>
<!-- 用户信息表单 -->
<Frame CornerRadius="12"
Padding="15"
BackgroundColor="White">
<VerticalStackLayout Spacing="15">
<Grid RowDefinitions="Auto,Auto,Auto" ColumnDefinitions="*,2*" RowSpacing="10">
<Label Text="姓名:"
FontSize="16"
Grid.Row="0" Grid.Column="0"/>
<Entry x:Name="NameEntry"
Placeholder="请输入姓名"
FontSize="16"
Grid.Row="0" Grid.Column="1"/>
<Label Text="年龄:"
FontSize="16"
Grid.Row="1" Grid.Column="0"/>
<Entry x:Name="AgeEntry"
Placeholder="请输入年龄"
Keyboard="Numeric"
FontSize="16"
Grid.Row="1" Grid.Column="1"/>
<Label Text="邮箱:"
FontSize="16"
Grid.Row="2" Grid.Column="0"/>
<Entry x:Name="EmailEntry"
Placeholder="请输入邮箱"
FontSize="16"
Keyboard="Email"
Grid.Row="2" Grid.Column="1"/>
</Grid>
</VerticalStackLayout>
</Frame>
<!-- 进度条 -->
<Frame CornerRadius="8"
IsVisible="{Binding Source={x:Reference ProgressBar}, Path=Progress > 0}"
BackgroundColor="#E8EAF6">
<VerticalStackLayout>
<Label Text="注册进度:"
FontSize="14"
TextColor="#3F51B5"/>
<ProgressBar x:Name="ProgressBar"
Progress="0"
ProgressColor="#3F51B5"
HeightRequest="10"/>
<Label x:Name="ProgressLabel"
Text="0%"
HorizontalOptions="End"
FontSize="14"
TextColor="#7986CB"/>
</VerticalStackLayout>
</Frame>
<!-- 操作按钮 -->
<Button x:Name="RegisterButton"
Text="注册用户"
BackgroundColor="#3F51B5"
TextColor="White"
CornerRadius="8"
HeightRequest="50"
FontSize="16"/>
<!-- 结果展示 -->
<Frame x:Name="ResultFrame"
CornerRadius="12"
Padding="15"
IsVisible="False">
<Label x:Name="ResultLabel"
FontSize="16"
HorizontalOptions="Center"/>
</Frame>
<!-- 错误信息 -->
<Frame x:Name="ErrorFrame"
CornerRadius="12"
Padding="15"
BackgroundColor="#FFEBEE"
IsVisible="False">
<Label x:Name="ErrorLabel"
FontSize="16"
HorizontalOptions="Center"
TextColor="#F44336"/>
</Frame>
</VerticalStackLayout>
</ScrollView>
</ContentPage>
6. 后台逻辑
// MainPage.xaml.cs
using MauiAppDemo.Services;
using System.ComponentModel;
namespace MauiAppDemo
{
public partial class MainPage : ContentPage, INotifyPropertyChanged
{
private readonly IUserService _userService;
private double _progress;
public double Progress
{
get => _progress;
set
{
_progress = value;
OnPropertyChanged();
}
}
public MainPage(IUserService userService)
{
InitializeComponent();
_userService = userService;
BindingContext = this;
RegisterButton.Clicked += OnRegisterClicked;
}
private async void OnRegisterClicked(object sender, EventArgs e)
{
// 重置UI状态
ResultFrame.IsVisible = false;
ErrorFrame.IsVisible = false;
ProgressBar.Progress = 0;
ProgressLabel.Text = "0%";
// 验证输入
if (string.IsNullOrWhiteSpace(NameEntry.Text) ||
!int.TryParse(AgeEntry.Text, out int age) ||
string.IsNullOrWhiteSpace(EmailEntry.Text))
{
ErrorLabel.Text = "请填写完整的用户信息";
ErrorFrame.IsVisible = true;
return;
}
try
{
// 禁用按钮防止重复提交
RegisterButton.IsEnabled = false;
// 调用AAR服务
_userService.RegisterUser(
name: NameEntry.Text,
age: age,
email: EmailEntry.Text,
onSuccess: message => MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
ResultLabel.Text = message;
ResultFrame.IsVisible = true;
ResultFrame.BackgroundColor = Color.FromArgb("#E8F5E9");
}),
onFailure: error => MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
ErrorLabel.Text = error;
ErrorFrame.IsVisible = true;
}),
onProgress: progress => MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
ProgressBar.Progress = progress / 100.0;
ProgressLabel.Text = $"{progress}%";
})
);
}
catch (Exception ex)
{
ErrorLabel.Text = $"调用失败: {ex.Message}";
ErrorFrame.IsVisible = true;
}
finally
{
// 5秒后重新启用按钮
Device.StartTimer(TimeSpan.FromSeconds(5), () =>
{
RegisterButton.IsEnabled = true;
return false;
});
}
}
}
}
关键实现点
1. Java 绑定处理
对象创建:
使用 JNIEnv 创建 Java 对象实例
处理构造函数的参数传递
方法绑定:
使用 [Register] 属性映射 Java 方法
正确处理 JNI 方法签名
接口实现:
创建自定义类实现 Java 接口
将 C# 委托映射到 Java 回调
2. 跨线程处理
onProgress: progress => MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
// UI 更新代码
})
Java 回调在后台线程执行
所有 UI 操作必须在主线程进行
使用 MainThread.BeginInvokeOnMainThread 切换上下文
3. 生命周期管理
protected override void OnDisappearing()
{
base.OnDisappearing();
// 清理 Java 对象
(_userService as AndroidUserService)?.Cleanup();
}
Java 对象需要显式释放
在页面销毁时释放资源
实现 IDisposable 接口管理资源
高级技巧
异步等待实现
public Task<string> RegisterUserAsync(string name, int age, string email)
{
var tcs = new TaskCompletionSource<string>();
_userService.RegisterUser(
name, age, email,
onSuccess: msg => tcs.TrySetResult(msg),
onFailure: err => tcs.TrySetException(new Exception(err)),
onProgress: p => { /* 处理进度 */ }
);
return tcs.Task;
}
适配不同 Android API 级别
public void RegisterUser(...)
{
try
{
if (OperatingSystem.IsAndroidVersionAtLeast(23))
{
// 使用现代 API
}
else
{
// 兼容旧设备
}
}
catch (Exception ex)
{
// 错误处理
}
}
资源清理扩展方法
public static class JavaObjectExtensions
{
public static void SafeDispose(this Java.Lang.Object obj)
{
try
{
obj?.Dispose();
}
catch (Java.Lang.Exception)
{
// 忽略清理错误
}
}
}
调试建议
JNI 调试:
Android.Runtime.JNIEnv.WriteTrace("JNI calls");
日志输出:
public void OnFailure(string error)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"[AAR] Error: {error}");
// ...
}
异常捕获:
#if DEBUG
AndroidEnvironment.UnhandledExceptionRaiser += (sender, args) =>
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(args.Exception);
};
#endif
总结
本方案实现了在 .NET MAUI 中调用包含自定义类和回调的 Android AAR 库,关键点包括:
Java 绑定:使用 [Register] 属性创建类型映射
回调转换:将 Java 回调接口转换为 C# 委托
线程同步:确保 UI 操作在主线程执行
生命周期管理:正确释放 Java 对象资源
错误处理:捕获并处理可能发生的异常
UI 集成:创建用户友好的界面展示结果
通过这种模式,您可以在 MAUI 应用中无缝集成复杂的 Android 原生库,同时保持 .NET 开发的便利性和跨平台特性。
C# JNI 方法签名解析
在 C# 中创建 Java 类的实例的构造函数绑定代码,特别是在使用 Java Native Interface (JNI) 时。让我们详细解释这个构造函数绑定的实现:
[Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;)V", "")]
public User(string name, int age, string email)
: base(IntPtr.Zero, JniHandleOwnership.DoNotTransfer)
{
// 构造函数实现
}
1. [Register] 属性详解
属性参数:
.ctor: 表示这是构造函数
"(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;)V": JNI 方法签名
(: 参数列表开始
Ljava/lang/String;: Java 的 String 类型
I: int 类型 (32 位整数)
Ljava/lang/String;: 另一个 Java 的 String 类型
): 参数列表结束
V: 返回类型是 void (构造函数不返回任何值)
"": 附加签名 (通常留空)
2. JNI 方法签名解析
JNI 类型签名对应关系:
完整实现
[Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;)V", "")]
public User(string name, int age, string email)
: base(IntPtr.Zero, JniHandleOwnership.DoNotTransfer)
{
// 确保没有重复设置句柄
if (Handle != IntPtr.Zero) return;
// 查找对应的 Java 类
var classRef = JNIEnv.FindClass("com/example/User");
// 获取构造方法的 JNI 方法 ID
var constructorId = JNIEnv.GetMethodID(
classRef,
"<init>",
"(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;)V");
// 将 C# 字符串转换为 Java 字符串
var jName = new Java.Lang.String(name);
var jEmail = new Java.Lang.String(email);
// 创建 Java 对象
var handle = JNIEnv.NewObject(
classRef,
constructorId,
new JValue(jName.Handle),
new JValue(age),
new JValue(jEmail.Handle));
// 设置句柄并转移所有权
SetHandle(handle, JniHandleOwnership.TransferLocalRef);
// 清理本地引用
jName.Dispose();
jEmail.Dispose();
}
AAR 中的 Activity并给Activity参数同时获得返回值
MAUI成功调用带回调的AAR例程(调用Activity).rar
JAVA关键代码
AAR中的DataActivity.java
package com.example.mylibrary;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class DataActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_data);
String str=this.getIntent().getStringExtra("aaa");
if(str==null){
str="未获得参数";
}else{
}
TextView myView=(TextView) findViewById(R.id.textView);
myView.setText(str);
final String str1=str;
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 处理按钮点击事件
//Toast.makeText(MainActivity.this, "Button Clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Intent intent=getIntent();
Intent resultIntent = new Intent();
resultIntent.putExtra("bbb", str1);
resultIntent.putExtra("aaa", 5); // 示例数据
// 设置结果为成功
DataActivity.this.setResult(-1, resultIntent);
DataActivity.this.finish(); // 关闭当前Activity
}
});
}
}
DataActivity布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".DataActivity">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="TextView"
android:layout_marginTop="50dp"
/>
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="关闭返回"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/textView"
/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
EmailException.java:
package com.example.mylibrary;
public class EmailException extends Exception {
public EmailException(String message) {
super(message);
}
}
HiApplication.java:
ackage com.example.mylibrary;
public class HiApplication {
public static void main(String[] args) {
// 创建用户服务实例
UserService userService = new UserService();
// 创建用户对象
User newUser = new User("张伟", 30, "zhangwei@example.com");
// 创建回调实现
UserOperationCallback callback = new UserOperationCallback() {
@Override
public void onSuccess(String message) {
System.out.println("✓ 操作成功: " + message);
}
@Override
public void onFailure(String error) {
System.out.println("✗ 操作失败: " + error);
}
@Override
public void onProgress(int progress) {
System.out.println("↺ 处理进度: " + progress + "%");
}
};
// 执行注册操作
userService.registerUser(newUser, callback);
// 等待操作完成
try {
Thread.sleep(3000); // 在实际应用中应使用更合适的同步机制
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 关闭服务
userService.shutdown();
}
}
InvalidUserException.java:
package com.example.mylibrary;
public class InvalidUserException extends Exception {
public InvalidUserException(String message) {
super(message);
}
}
MyUser.java:
package com.example.mylibrary;
public class MyUser {
public String Hello(String a){
return a;
}
public int Add(int a,int b){
return a+b;
}
}
User.java:
package com.example.mylibrary;
// 自定义类:用户信息
public class User {
private String name;
private int age;
private String email;
public User(String name, int age, String email) {
this.name = name;
this.age = age;
this.email = email;
}
// Getters
public String getName() { return name; }
public int getAge() { return age; }
public String getEmail() { return email; }
// Setters
public void setName(String name) { this.name = name; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }
public void setEmail(String email) { this.email = email; }
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", email='" + email + '\'' +
'}';
}
}
UserOperationCallback.java:
package com.example.mylibrary;
// 回调接口定义
public interface UserOperationCallback {
// 操作成功回调
void onSuccess(String message);
// 操作失败回调
void onFailure(String error);
// 进度更新
void onProgress(int progress);
}
UserService.java:
package com.example.mylibrary;
// 主服务类
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class UserService {
// 线程池用于异步操作
private final ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
/**
* 注册新用户(带自定义类和回调函数)
*
* @param user 用户信息
* @param callback 操作回调
*/
public void registerUser(User user, UserOperationCallback callback) {
// 验证输入参数
if (user == null || callback == null) {
throw new IllegalArgumentException("User and callback cannot be null");
}
// 启动异步操作
executor.execute(() -> {
try {
// 模拟注册过程的各个阶段
callback.onProgress(10); // 开始处理
// 验证用户信息
validateUser(user);
callback.onProgress(30);
// 模拟数据库操作
Thread.sleep(1000);
callback.onProgress(60);
// 发送欢迎邮件
sendWelcomeEmail(user);
callback.onProgress(90);
// 完成
callback.onProgress(100);
callback.onSuccess("用户 " + user.getName() + " 注册成功!");
} catch (InvalidUserException e) {
callback.onFailure("注册失败: " + e.getMessage());
} catch (EmailException e) {
callback.onFailure("邮件发送失败: " + e.getMessage());
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
callback.onFailure("操作被中断");
} catch (Exception e) {
callback.onFailure("未知错误: " + e.getMessage());
}
});
}
// 用户验证逻辑
private void validateUser(User user) throws InvalidUserException {
if (user.getName() == null || user.getName().isEmpty()) {
throw new InvalidUserException("用户名不能为空");
}
if (user.getAge() < 18) {
throw new InvalidUserException("用户年龄必须大于18岁");
}
if (user.getEmail() == null || !user.getEmail().contains("@")) {
throw new InvalidUserException("邮箱格式不正确");
}
}
// 发送欢迎邮件
private void sendWelcomeEmail(User user) throws EmailException {
Random random = new Random();
// 模拟90%成功率的邮件发送
if (random.nextInt(100) < 90) {
System.out.println("发送邮件到: " + user.getEmail());
} else {
throw new EmailException("邮件服务不可用");
}
}
// 关闭资源
public void shutdown() {
executor.shutdown();
}
}
C#关键代码
HelloMAUI.csproj项目文件
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFrameworks>net8.0-android;net8.0-ios;net8.0-maccatalyst</TargetFrameworks>
<TargetFrameworks Condition="$([MSBuild]::IsOSPlatform('windows'))">$(TargetFrameworks);net8.0-windows10.0.19041.0</TargetFrameworks>
<!-- Uncomment to also build the tizen app. You will need to install tizen by following this: https://github.com/Samsung/Tizen.NET -->
<!-- <TargetFrameworks>$(TargetFrameworks);net8.0-tizen</TargetFrameworks> -->
<!-- Note for MacCatalyst:
The default runtime is maccatalyst-x64, except in Release config, in which case the default is maccatalyst-x64;maccatalyst-arm64.
When specifying both architectures, use the plural <RuntimeIdentifiers> instead of the singular <RuntimeIdentifier>.
The Mac App Store will NOT accept apps with ONLY maccatalyst-arm64 indicated;
either BOTH runtimes must be indicated or ONLY macatalyst-x64. -->
<!-- For example: <RuntimeIdentifiers>maccatalyst-x64;maccatalyst-arm64</RuntimeIdentifiers> -->
<OutputType>Exe</OutputType>
<RootNamespace>HelloMAUI</RootNamespace>
<UseMaui>true</UseMaui>
<SingleProject>true</SingleProject>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<Nullable>enable</Nullable>
<!-- Display name -->
<ApplicationTitle>HelloMAUI</ApplicationTitle>
<!-- App Identifier -->
<ApplicationId>com.companyname.hellomaui</ApplicationId>
<!-- Versions -->
<ApplicationDisplayVersion>1.0</ApplicationDisplayVersion>
<ApplicationVersion>1</ApplicationVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'ios'">11.0</SupportedOSPlatformVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'maccatalyst'">13.1</SupportedOSPlatformVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'android'">26.0</SupportedOSPlatformVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'windows'">10.0.18362.0</SupportedOSPlatformVersion>
<TargetPlatformMinVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'windows'">10.0.18362.0</TargetPlatformMinVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'tizen'">6.5</SupportedOSPlatformVersion>
<GenerateAppInstallerFile>False</GenerateAppInstallerFile>
<AppxPackageSigningEnabled>True</AppxPackageSigningEnabled>
<PackageCertificateThumbprint>1135E1C62FE8EA7FE490D64DC0FDF63251A85181</PackageCertificateThumbprint>
<AppxPackageSigningTimestampDigestAlgorithm>SHA256</AppxPackageSigningTimestampDigestAlgorithm>
<AppxAutoIncrementPackageRevision>True</AppxAutoIncrementPackageRevision>
<AppxSymbolPackageEnabled>False</AppxSymbolPackageEnabled>
<GenerateTestArtifacts>True</GenerateTestArtifacts>
<HoursBetweenUpdateChecks>0</HoursBetweenUpdateChecks>
<SignAssembly>False</SignAssembly>
<AndroidSigningKeyStore>xn.keystore</AndroidSigningKeyStore>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(TargetFramework)|$(Platform)'=='Debug|net8.0-android|AnyCPU'">
<AndroidKeyStore>True</AndroidKeyStore>
<AndroidSigningStorePass>123abc</AndroidSigningStorePass>
<AndroidSigningKeyAlias>xn</AndroidSigningKeyAlias>
<AndroidSigningKeyPass>123abc</AndroidSigningKeyPass>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(TargetFramework)|$(Platform)'=='Release|net8.0-android|AnyCPU'">
<AndroidKeyStore>True</AndroidKeyStore>
<AndroidSigningStorePass>123abc</AndroidSigningStorePass>
<AndroidSigningKeyAlias>xn</AndroidSigningKeyAlias>
<AndroidSigningKeyPass>123abc</AndroidSigningKeyPass>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<!-- App Icon -->
<MauiIcon Include="Resources\AppIcon\appicon.svg" ForegroundFile="Resources\AppIcon\appiconfg.svg" Color="#512BD4" />
<!-- Splash Screen -->
<MauiSplashScreen Include="Resources\Splash\splash.svg" Color="#512BD4" BaseSize="128,128" />
<!--
<MauiSplashScreen Include="Resources\Splash\splash.svg" Color="#FF0000" BaseSize="128,128" />
-->
<!-- Images -->
<MauiImage Include="Resources\Images\*" />
<MauiImage Update="Resources\Images\dotnet_bot.png" Resize="True" BaseSize="300,185" />
<!-- Custom Fonts -->
<MauiFont Include="Resources\Fonts\*" />
<!-- Raw Assets (also remove the "Resources\Raw" prefix) -->
<MauiAsset Include="Resources\Raw\**" LogicalName="%(RecursiveDir)%(Filename)%(Extension)" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<AndroidResource Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<Compile Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<EmbeddedResource Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<MauiCss Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<MauiXaml Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<None Remove="Platforms\新文件夹\**" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="CommunityToolkit.Mvvm" Version="8.4.0" />
<PackageReference Include="Microsoft.Maui.Controls" Version="$(MauiVersion)" />
<PackageReference Include="Microsoft.Maui.Controls.Compatibility" Version="$(MauiVersion)" />
<PackageReference Include="Microsoft.Extensions.Logging.Debug" Version="8.0.0" />
<PackageReference Include="System.Text.Json" Version="8.0.4" />
</ItemGroup>
<ItemGroup Condition="$(TargetFramework.Contains('-android'))">
<AndroidLibrary Include="Platforms\Android\Libs\mylibrary-debug.aar" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Folder Include="Platforms\Android\Bindings\" />
<Folder Include="Platforms\Android\Services\" />
</ItemGroup>
</Project>
ShareMessage.cs:
using CommunityToolkit.Mvvm.Messaging.Messages;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloMAUI.Services
{
public class ShareMessage : ValueChangedMessage<Hashtable>
{
public ShareMessage(Hashtable value) : base(value)
{
}
}
}
IUseMyUser.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloMAUI.Services
{
public interface IUseMyUser
{
string HelloUp(string a, int b, string c, outIData m_outIData);
void HelloUI();
}
public interface outIData
{
void outData(string data);
}
}
UseMyUser.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Android.Runtime;
using Com.Example.Mylibrary;
using Java.Interop;
using Java.Lang;
using Java.Interop;
using HelloMAUI.Services;
using Android.Provider;
using Android.App;
using Android.Content;
using AndroidX.Activity.Result;
using static Microsoft.Maui.LifecycleEvents.AndroidLifecycle;
namespace HelloMAUI.Platforms.Android
{
public class UseMyUser:IUseMyUser
{
void Hello()
{
MyUser m_MyUser = new MyUser();
m_MyUser.Hello("hi");
m_MyUser.Add(1, 2);
}
public string HelloUp(string a,int b,string c, outIData m_outIData)
{
UserService userService = new UserService();
//User user = new User("xn", 20, "1@qq.com");
User user = new User(a, b,c);
MyCallBack m_MyCallBack = new MyCallBack();
m_MyCallBack.m_outIData = m_outIData;
userService.RegisterUser(user, m_MyCallBack);
return a;
}
public void HelloUI()
{
// 创建启动AAR Activity的Intent
var intent = new Intent(Platform.CurrentActivity, typeof(Com.Example.Mylibrary.DataActivity));
intent.PutExtra("aaa", "你好啊");
Platform.CurrentActivity.StartActivityForResult(intent, 1);
}
}
public class MyCallBack : Java.Lang.Object, IUserOperationCallback
{
// 默认构造函数
public outIData m_outIData;
public void OnSuccess(string message)
{
if(m_outIData!=null)
{
m_outIData.outData(message);
}
}
public void OnFailure(string error)
{
if (m_outIData != null)
{
m_outIData.outData(error);
}
}
// 进度更新
public void OnProgress(int progress)
{
if (m_outIData != null)
{
m_outIData.outData(progress.ToString());
}
}
}
}
OUser.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloMAUI.Services
{
public class OUser: IUseMyUser
{
public string HelloUp(string a, int b, string c, outIData m_outIData)
{
return a;
}
public void HelloUI()
{
}
}
}
MauiProgram.cs:
if ANDROID
using Com.Example.Mylibrary;
using HelloMAUI.Platforms.Android;
#endif
using Microsoft.Extensions.Logging;
using HelloMAUI.Services;
namespace HelloMAUI
{
public static class MauiProgram
{
public static MauiApp CreateMauiApp2()
{
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
// 注册服务 (适用于所有平台)
builder.Services.AddTransient<MainPage>();
// 注册平台特定的实现
#if ANDROID
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, UseMyUser>();
#else
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, OUser>();
#endif
builder
.UseMauiApp<App>() // 使用修改后的App类
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
});
#if DEBUG
builder.Logging.AddDebug();
#endif
return builder.Build();
}
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
return CreateMauiApp2();
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder
.UseMauiApp<App>()
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
});
#if DEBUG
builder.Logging.AddDebug();
#endif
#if ANDROID
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, UseMyUser>();
#else
// 其他平台的模拟实现
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, OUser>();
#endif
return builder.Build();
}
}
}
MainPage.cs
#if ANDROID
using Com.Example.Mylibrary;
using HelloMAUI.Platforms.Android;
#endif
using CommunityToolkit.Mvvm.Messaging;
using HelloMAUI.Services;
using System.Collections;
namespace HelloMAUI
{
public partial class MainPage : ContentPage,outIData
{
int count = 0;
private readonly IUseMyUser _IUseMyUser;
public MainPage(/*IUseMyUser m_IUseMyUser*/)
{
InitializeComponent();
// _IUseMyUser = m_IUseMyUser;
var serviceProvider = this.Handler?.MauiContext?.Services
?? Application.Current?.Handler?.MauiContext?.Services;
_IUseMyUser = serviceProvider?.GetService<IUseMyUser>()
?? throw new InvalidOperationException("无法解析服务");
#if ANDROID
var activity = Platform.CurrentActivity;
if(activity!=null)
{
DisplayAlert("标题", "获得Activity成功", "确定");
}
else
{
DisplayAlert("标题", "获得Activity失败", "确定");
}
#endif
/*
MessagingCenter.Subscribe<object, string>(this, "ActivityResult", (sender, arg) =>
{
// 处理返回的数据
DisplayAlert("返回结果", $"Activity 返回值: {arg}", "确定");
});
*/
WeakReferenceMessenger.Default.Register<ShareMessage>(this, (recipient, message) =>
{
// 处理消息
Hashtable m_DataHH = message.Value;
DisplayAlert("ShareMessage返回结果", $"Activity 返回值: {m_DataHH["msg"].ToString()}", "确定");
});
}
// 记得在页面销毁时取消订阅
protected override void OnDisappearing()
{
base.OnDisappearing();
//MessagingCenter.Unsubscribe<object, string>(this, "ActivityResult");
WeakReferenceMessenger.Default.Unregister<ShareMessage>(this);
}
private void OnCounterClicked(object sender, EventArgs e)
{
count++;
if (count == 1)
CounterBtn.Text = $"Clicked {count} time";
else
CounterBtn.Text = $"Clicked {count} times";
#if ANDROID
var activity = Platform.CurrentActivity;
if(activity!=null)
{
//DisplayAlert("标题", "获得Activity成功", "确定");
}
else
{
//DisplayAlert("标题", "获得Activity失败", "确定");
}
#endif
//return;
if (_IUseMyUser!=null)
{
//DisplayAlert("标题", "shibai1", "确定");
_IUseMyUser.HelloUI();
//string cc=_IUseMyUser.HelloUp("xzt", 2, "xn", this);
}
else
{
}
SemanticScreenReader.Announce(CounterBtn.Text);
}
public void outData(string data)
{
MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
// 在主线程更新UI
DisplayAlert("标题", data, "确定");
});
return;
DisplayAlert("标题", data, "确定");
}
}
}
MainActivity.cs:
using Android.App;
using Android.Content.PM;
using Android.OS;
using Android.Runtime;
using Android.Content;
using AndroidX.Activity.Result;
using Android.Widget;
using CommunityToolkit.Mvvm.Messaging;
using HelloMAUI.Services;
using System.Collections;
namespace HelloMAUI
{
[Activity(Theme = "@style/Maui.SplashTheme", MainLauncher = true, ConfigurationChanges = ConfigChanges.ScreenSize | ConfigChanges.Orientation | ConfigChanges.UiMode | ConfigChanges.ScreenLayout | ConfigChanges.SmallestScreenSize | ConfigChanges.Density)]
public class MainActivity : MauiAppCompatActivity
{
protected override void OnActivityResult(int requestCode, Result resultCode, Android.Content.Intent? data)
{
//Toast.MakeText(this,"eeeeee",ToastLength.Long).Show();
//return;
base.OnActivityResult(requestCode, resultCode, data);
// 检查请求码是否匹配
if (requestCode == 1)
{
Toast.MakeText(this, "aaaaaa", ToastLength.Long).Show();
if (resultCode == Result.Ok)
{
// 获取返回的数据
string returnValue = data?.GetStringExtra("bbb") ?? "没有返回数据";
if (returnValue == null)
{
returnValue = "返回空";
}
Toast.MakeText(this, returnValue, ToastLength.Long).Show();
// 处理返回的数据
// 例如,可以通过消息中心发送到您的应用其他部分
MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
// 这里处理您的返回数据
// 例如显示一个提示
Toast.MakeText(this, $"收到返回值: {returnValue}", ToastLength.Long).Show();
// 或者通过消息中心发送
//MessagingCenter.Send<object, string>(this, "ActivityResult", returnValue);
Hashtable m_DataHH = new Hashtable();
m_DataHH["msg"] = returnValue;
WeakReferenceMessenger.Default.Send(new ShareMessage(m_DataHH));
});
}
else if (resultCode == Result.Canceled)
{
// 用户取消了操作
Console.WriteLine("用户取消了操作");
}
}
}
}
}
1. 创建启动AAR Activity的服务接口
首先,定义一个跨平台的服务接口,用于启动AAR中的Activity。
public interface IAarActivityLauncher
{
Task<Java.Lang.Object> LaunchActivityWithResultAsync(IDictionary<string, object> parameters);
}
2. Android平台实现
在Android项目中实现这个接口,使用StartActivityForResult并处理返回结果。
// Platforms/Android/Services/AarActivityLauncher.cs
using Android.App;
using Android.Content;
public class AarActivityLauncher : IAarActivityLauncher
{
private readonly Activity _currentActivity;
private TaskCompletionSource<Java.Lang.Object> _completionSource;
public AarActivityLauncher()
{
_currentActivity = Platform.CurrentActivity;
}
public Task<Java.Lang.Object> LaunchActivityWithResultAsync(IDictionary<string, object> parameters)
{
_completionSource = new TaskCompletionSource<Java.Lang.Object>();
try
{
// 创建启动AAR Activity的Intent
var intent = new Intent(_currentActivity, typeof(Com.Example.AarLibrary.TargetActivity));
// 添加参数到Intent
foreach (var param in parameters)
{
AddParameterToIntent(intent, param.Key, param.Value);
}
// 启动Activity并等待结果
var activityResult = new ActivityResult();
activityResult.OnActivityResult += (resultCode, data) =>
{
if (resultCode == (int)Result.Ok)
{
// 从返回的Intent中获取结果
var result = data?.GetParcelableExtra("result_key") as Java.Lang.Object;
_completionSource.TrySetResult(result);
}
else
{
_completionSource.TrySetResult(null);
}
};
// 启动Activity
_currentActivity.StartActivityForResult(intent, activityResult.Code, activityResult.GetOptionsBundle());
}
catch (Exception ex)
{
_completionSource.TrySetException(ex);
}
return _completionSource.Task;
}
private void AddParameterToIntent(Intent intent, string key, object value)
{
switch (value)
{
case int intValue:
intent.PutExtra(key, intValue);
break;
case string stringValue:
intent.PutExtra(key, stringValue);
break;
case bool boolValue:
intent.PutExtra(key, boolValue);
break;
case float floatValue:
intent.PutExtra(key, floatValue);
break;
case double doubleValue:
intent.PutExtra(key, doubleValue);
break;
case Java.Lang.Object javaObject:
intent.PutExtra(key, javaObject);
break;
// 添加其他类型的支持...
default:
throw new NotSupportedException($"Type {value.GetType().Name} is not supported.");
}
}
}
3. 注册服务
在MauiProgram.cs中注册服务。
builder.Services.AddSingleton<IAarActivityLauncher, AarActivityLauncher>();
4. 在MAUI页面中使用(获得需要修改)
在需要启动AAR Activity的页面中,通过依赖注入获取服务并调用。
public partial class MainPage : ContentPage
{
private readonly IAarActivityLauncher _activityLauncher;
public MainPage(IAarActivityLauncher activityLauncher)
{
InitializeComponent();
_activityLauncher = activityLauncher;
}
private async void OnLaunchAarActivityClicked(object sender, EventArgs e)
{
// 准备参数
var parameters = new Dictionary<string, object>
{
{ "param1", "Hello from MAUI" },
{ "param2", 123 },
{ "param3", true }
};
try
{
// 启动Activity并等待结果
var result = await _activityLauncher.LaunchActivityWithResultAsync(parameters);
// 处理结果
if (result != null)
{
// 根据返回的Java对象类型进行处理
if (result is Java.Lang.Integer intResult)
{
await DisplayAlert("Result", $"Received integer result: {intResult.IntValue()}", "OK");
}
else if (result is Java.Lang.String stringResult)
{
await DisplayAlert("Result", $"Received string result: {stringResult}", "OK");
}
// ...其他类型处理
}
else
{
await DisplayAlert("Result", "No result returned or operation canceled.", "OK");
}
}
catch (Exception ex)
{
await DisplayAlert("Error", $"Failed to launch activity: {ex.Message}", "OK");
}
}
}
5. 在AAR Activity中返回结果
在AAR的Activity中,设置返回结果:
// TargetActivity.java (AAR中的代码)
public class TargetActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// ... 处理传入的参数 ...
// 当需要返回结果时(例如按钮点击)
findViewById(R.id.btn_confirm).setOnClickListener(v -> {
Intent resultIntent = new Intent();
// 设置返回结果,例如一个字符串
resultIntent.putExtra("result_key", "Result from AAR Activity");
setResult(Activity.RESULT_OK, resultIntent);
finish();
});
}
}
注意事项
参数类型支持:上面的实现支持基本类型和Java对象。如果需要传递复杂对象,确保该对象实现了Parcelable或Serializable。
Activity生命周期:确保在Activity销毁时取消任务,避免内存泄漏。可以在AarActivityLauncher中监听Activity生命周期事件。
多Activity处理:如果应用中有多个Activity,需要确保使用正确的CurrentActivity。上述实现使用了Platform.CurrentActivity,它是MAUI提供的当前Activity。
结果类型转换:返回的结果是Java.Lang.Object,需要根据实际返回类型进行转换。
错误处理:添加充分的错误处理,包括用户取消操作、Activity未找到等情况。
线程切换:LaunchActivityWithResultAsync方法返回的Task完成时,回调已经处于主线程(因为ActivityResult回调在主线程),所以可以直接更新UI。
Trae的咨询回复:
您的代码展示了如何从 MAUI 应用启动一个 Android Activity,但是缺少了接收返回值的部分。要获取 Activity 的返回值,您需要实现 OnActivityResult 方法来处理返回的数据。
以下是完整的解决方案:
## 1. 启动 Activity(您已经实现)
```
var intent = new Intent(Platform.CurrentActivity, typeof(Com.Example.
Mylibrary.DataActivity));
intent.PutExtra("aaa", "你好啊");
Platform.CurrentActivity.StartActivityForResult(intent, 1);
```
## 2. 接收返回值
您需要创建一个自定义的 Activity 类来处理返回值。以下是实现方式:
```
// ... existing code ...
// 重写 OnActivityResult 方法来接收返回值
protected override void OnActivityResult(int requestCode, Result resultCode,
Android.Content.Intent data)
{
base.OnActivityResult(requestCode, resultCode, data);
// 检查请求码是否匹配
if (requestCode == 1)
{
if (resultCode == Result.Ok)
{
// 获取返回的数据
string returnValue = data?.GetStringExtra("return_data") ?? "没有
返回数据";
// 处理返回的数据
// 例如,可以通过消息中心发送到您的应用其他部分
MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
// 这里处理您的返回数据
// 例如显示一个提示
Toast.MakeText(this, $"收到返回值: {returnValue}", ToastLength.
Long).Show();
// 或者通过消息中心发送
MessagingCenter.Send<object, string>(this, "ActivityResult",
returnValue);
});
}
else if (resultCode == Result.Canceled)
{
// 用户取消了操作
Console.WriteLine("用户取消了操作");
}
}
}
// ... existing code ...
```
## 3. 在您的应用中接收消息(可选)
如果您使用 MessagingCenter 传递返回值,可以在您的页面中订阅该消息:
```
public YourPage()
{
InitializeComponent();
// 订阅 ActivityResult 消息
MessagingCenter.Subscribe<object, string>(this, "ActivityResult",
(sender, arg) =>
{
// 处理返回的数据
DisplayAlert("返回结果", $"Activity 返回值: {arg}", "确定");
});
}
// 记得在页面销毁时取消订阅
protected override void OnDisappearing()
{
base.OnDisappearing();
MessagingCenter.Unsubscribe<object, string>(this, "ActivityResult");
}
```
## 4. 在 Android Activity 中返回数据
在您的 Android Activity(Com.Example.Mylibrary.DataActivity)中,您需要设置返回值:
```
// 在 Android Activity 中
Intent resultIntent = new Intent();
resultIntent.putExtra("return_data", "这是返回的数据");
setResult(RESULT_OK, resultIntent);
finish();
```
## 注意事项
1. 确保在 Android Activity 中正确设置返回值
2. 请求码(requestCode)必须匹配,这里使用的是 1
3. 如果您的 MainActivity 已经重写了 OnActivityResult,只需添加处理您特定请求码的逻辑
这样,当 Android Activity 完成并返回时,您的 MAUI 应用就能接收到返回的数据并进行处理了。
详细介绍MAUI使用AAR中的view嵌入MAUI界面
在.NET MAUI中嵌入Android AAR库中的View需要创建一个自定义的控件,并为其实现Android平台的ViewHandler。以下是详细的步骤:
在MAUI项目中创建自定义控件(如AarView)。
实现Android平台的ViewHandler。
在MauiProgram中注册ViewHandler。
在XAML中使用自定义控件。
下面分步骤说明:
步骤1:创建MAUI自定义控件
在MAUI项目中,创建一个类AarView,继承自View。
// AarView.cs
namespace YourApp.Controls;
public class AarView : View
{
}
步骤2:在Android项目中实现ViewHandler
在Android平台项目中,为AarView创建自定义的ViewHandler。这个Handler将创建AAR库中的View并嵌入到MAUI中。
// Platforms/Android/Handlers/AarViewHandler.cs
using Android.Views;
using Com.YourAarLibrary; // 替换为AAR库中的实际命名空间
using Microsoft.Maui.Handlers;
using Microsoft.Maui.Platform;
using YourApp.Controls;
using View = Android.Views.View;
namespace YourApp.Platforms.Android.Handlers;
public partial class AarViewHandler : ViewHandler<AarView, Com.YourAarLibrary.CustomView>
{
// 用于从AAR库中创建自定义View
public static IPropertyMapper<AarView, AarViewHandler> Mapper = new PropertyMapper<AarView, AarViewHandler>(ViewHandler.ViewMapper)
{
};
public AarViewHandler() : base(Mapper)
{
}
// 创建AAR中的View
protected override Com.YourAarLibrary.CustomView CreatePlatformView()
{
// 注意:使用当前Activity的Context来创建View
var context = Context;
// 假设AAR库中有一个CustomView类,这里创建它的实例
var customView = new Com.YourAarLibrary.CustomView(context);
// 这里可以设置一些初始属性
// customView.SetSomeProperty();
return customView;
}
// 清理资源(如果需要)
protected override void DisconnectHandler(Com.YourAarLibrary.CustomView platformView)
{
// 执行清理工作
platformView?.Dispose();
base.DisconnectHandler(platformView);
}
}
步骤3:在MauiProgram中注册Handler
在MauiProgram.cs中,为AarView注册其Handler。
// MauiProgram.cs
using Microsoft.Maui;
using Microsoft.Maui.Hosting;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using YourApp.Controls;
using YourApp.Platforms.Android.Handlers; // 引入Android的Handler命名空间
public static class MauiProgram
{
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder
.UseMauiApp<App>()
.ConfigureMauiHandlers(handlers =>
{
// 注册Handler
#if ANDROID
handlers.AddHandler(typeof(AarView), typeof(AarViewHandler));
#endif
});
return builder.Build();
}
}
步骤4:在XAML中使用自定义控件
在MAUI的XAML页面中,使用自定义控件AarView。
<!-- 引入命名空间 -->
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:controls="clr-namespace:YourApp.Controls"
x:Class="YourApp.MainPage">
<Grid>
<!-- 其他内容 -->
<!-- 添加自定义的AAR控件 -->
<controls:AarView HeightRequest="200" WidthRequest="200" />
</Grid>
</ContentPage>
步骤5:处理与AAR View的交互
如果需要在MAUI中调用AAR View的方法或处理事件,可以在Handler中添加一些方法。
在Handler中添加方法:
// 在AarViewHandler类中添加以下方法
public static void MapSomeProperty(AarViewHandler handler, AarView view)
{
// 这里可以映射MAUI控件的属性到AAR View的属性
// 例如,假设AAR View有一个方法SetText(string text),我们可以这样映射:
// handler.PlatformView?.SetText(view.Text);
}
// 同样,可以在Handler中处理事件
private void SetupEventListeners()
{
if (PlatformView != null)
{
// 假设AAR View有一个事件ValueChanged
PlatformView.ValueChanged += OnValueChanged;
}
}
private void OnValueChanged(object sender, EventArgs e)
{
// 这里可以将事件转发给MAUI控件
// 例如:
// VirtualView?.RaiseValueChanged(e);
}
然后在AarView控件中定义相应的属性和事件:
// 在AarView.cs中
public class AarView : View
{
// 定义一个可绑定的属性
public static readonly BindableProperty TextProperty = BindableProperty.Create(
nameof(Text), typeof(string), typeof(AarView), default(string));
public string Text
{
get { return (string)GetValue(TextProperty); }
set { SetValue(TextProperty, value); }
}
// 定义一个事件
public event EventHandler ValueChanged;
// 触发事件的方法
public void RaiseValueChanged(EventArgs e)
{
ValueChanged?.Invoke(this, e);
}
}
步骤6:映射属性(可选)
在Handler的Mapper中映射属性,以便当MAUI控件的属性改变时,自动更新AAR View。
// 在AarViewHandler的Mapper中添加
public static IPropertyMapper<AarView, AarViewHandler> Mapper = new PropertyMapper<AarView, AarViewHandler>(ViewHandler.ViewMapper)
{
// 将AarView的Text属性映射到Handler的方法
[nameof(AarView.Text)] = MapSomeProperty
};
注意事项:
确保AAR库已添加到Android项目:
将AAR文件放在Android项目的/Platforms/Android目录下。
在Android项目的csproj文件中添加引用:
<ItemGroup>
<AndroidLibrary Include="Platforms\Android\your_library.aar" />
</ItemGroup>
访问AAR View的Context:
在创建AAR View时,使用Handler的Context属性获取Activity的Context。
生命周期管理:
在DisconnectHandler中取消事件订阅并释放资源。
跨平台兼容:
如果是多平台应用,可以考虑为非Android平台提供不同的实现或隐藏该控件。
性能考虑:
嵌入式原生View可能会影响布局性能,建议固定其宽高或放在ScrollView中时注意。
通过以上步骤,您就可以在MAUI页面中嵌入AAR库中的View,并进行交互。注意替换代码中的命名空间和类名为您实际使用的名称。
在C# MAUI中嵌入Android AAR库中的Fragment
点击下载源码:MAUI成功调用带回调的AAR例程(调用Fragment).rar
Java代码
AAR中的DataActivity.java
package com.example.mylibrary;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class DataActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_data);
String str=this.getIntent().getStringExtra("aaa");
if(str==null){
str="未获得参数";
}else{
}
TextView myView=(TextView) findViewById(R.id.textView);
myView.setText(str);
final String str1=str;
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 处理按钮点击事件
//Toast.makeText(MainActivity.this, "Button Clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Intent intent=getIntent();
Intent resultIntent = new Intent();
resultIntent.putExtra("bbb", str1);
resultIntent.putExtra("aaa", 5); // 示例数据
// 设置结果为成功
DataActivity.this.setResult(-1, resultIntent);
DataActivity.this.finish(); // 关闭当前Activity
}
});
}
}
DataActivity布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".DataActivity">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="TextView"
android:layout_marginTop="50dp"
/>
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="关闭返回"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/textView"
/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
MyFragment XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="16dp">
<TextView
android:id="@+id/text_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="18sp"
android:textColor="#000000"
android:layout_gravity="center_horizontal"
/>
<Button
android:id="@+id/action_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Click Me"
android:layout_marginTop="16dp"
android:layout_gravity="center_horizontal"
/>
</LinearLayout>
MyFragment.java
package com.example.mylibrary;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.fragment.app.Fragment;
public class MyFragment extends Fragment {
private static final String ARG_PARAM1 = "param1";
private String mParam1;
private TextView textView;
private Button actionButton;
// 定义回调接口
public interface OnFragmentInteractionListener {
void onButtonClicked(String message);
}
private OnFragmentInteractionListener listener;
public static MyFragment newInstance(String param1) {
MyFragment fragment = new MyFragment();
Bundle args = new Bundle();
args.putString(ARG_PARAM1, param1);
fragment.setArguments(args);
return fragment;
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (getArguments() != null) {
mParam1 = getArguments().getString(ARG_PARAM1);
}
}
@Override
public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater,
@Nullable ViewGroup container,
@Nullable Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_my, container, false);
textView = view.findViewById(R.id.text_view);
actionButton = view.findViewById(R.id.action_button);
if (mParam1 != null) {
textView.setText("Hello from MyFragment! Parameter: " + mParam1);
} else {
textView.setText("Hello from MyFragment!");
}
actionButton.setOnClickListener(v -> {
if (listener != null) {
listener.onButtonClicked("Button was clicked in MyFragment!");
}
updateText("Button clicked!");
});
return view;
}
private void updateText(String newText) {
if (textView != null) {
textView.setText(newText);
}
}
// 设置监听器
public void setOnFragmentInteractionListener(OnFragmentInteractionListener listener) {
this.listener = listener;
}
// 公共方法,可以从外部调用
public void setDisplayText(String text) {
if (textView != null) {
textView.setText(text);
}
}
}
EmailException.java:
package com.example.mylibrary;
public class EmailException extends Exception {
public EmailException(String message) {
super(message);
}
}
HiApplication.java:
ackage com.example.mylibrary;
public class HiApplication {
public static void main(String[] args) {
// 创建用户服务实例
UserService userService = new UserService();
// 创建用户对象
User newUser = new User("张伟", 30, "zhangwei@example.com");
// 创建回调实现
UserOperationCallback callback = new UserOperationCallback() {
@Override
public void onSuccess(String message) {
System.out.println("✓ 操作成功: " + message);
}
@Override
public void onFailure(String error) {
System.out.println("✗ 操作失败: " + error);
}
@Override
public void onProgress(int progress) {
System.out.println("↺ 处理进度: " + progress + "%");
}
};
// 执行注册操作
userService.registerUser(newUser, callback);
// 等待操作完成
try {
Thread.sleep(3000); // 在实际应用中应使用更合适的同步机制
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 关闭服务
userService.shutdown();
}
}
InvalidUserException.java:
package com.example.mylibrary;
public class InvalidUserException extends Exception {
public InvalidUserException(String message) {
super(message);
}
}
MyUser.java:
package com.example.mylibrary;
public class MyUser {
public String Hello(String a){
return a;
}
public int Add(int a,int b){
return a+b;
}
}
User.java:
package com.example.mylibrary;
// 自定义类:用户信息
public class User {
private String name;
private int age;
private String email;
public User(String name, int age, String email) {
this.name = name;
this.age = age;
this.email = email;
}
// Getters
public String getName() { return name; }
public int getAge() { return age; }
public String getEmail() { return email; }
// Setters
public void setName(String name) { this.name = name; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }
public void setEmail(String email) { this.email = email; }
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", email='" + email + '\'' +
'}';
}
}
UserOperationCallback.java:
package com.example.mylibrary;
// 回调接口定义
public interface UserOperationCallback {
// 操作成功回调
void onSuccess(String message);
// 操作失败回调
void onFailure(String error);
// 进度更新
void onProgress(int progress);
}
UserService.java:
package com.example.mylibrary;
// 主服务类
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class UserService {
// 线程池用于异步操作
private final ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
/**
* 注册新用户(带自定义类和回调函数)
*
* @param user 用户信息
* @param callback 操作回调
*/
public void registerUser(User user, UserOperationCallback callback) {
// 验证输入参数
if (user == null || callback == null) {
throw new IllegalArgumentException("User and callback cannot be null");
}
// 启动异步操作
executor.execute(() -> {
try {
// 模拟注册过程的各个阶段
callback.onProgress(10); // 开始处理
// 验证用户信息
validateUser(user);
callback.onProgress(30);
// 模拟数据库操作
Thread.sleep(1000);
callback.onProgress(60);
// 发送欢迎邮件
sendWelcomeEmail(user);
callback.onProgress(90);
// 完成
callback.onProgress(100);
callback.onSuccess("用户 " + user.getName() + " 注册成功!");
} catch (InvalidUserException e) {
callback.onFailure("注册失败: " + e.getMessage());
} catch (EmailException e) {
callback.onFailure("邮件发送失败: " + e.getMessage());
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
callback.onFailure("操作被中断");
} catch (Exception e) {
callback.onFailure("未知错误: " + e.getMessage());
}
});
}
// 用户验证逻辑
private void validateUser(User user) throws InvalidUserException {
if (user.getName() == null || user.getName().isEmpty()) {
throw new InvalidUserException("用户名不能为空");
}
if (user.getAge() < 18) {
throw new InvalidUserException("用户年龄必须大于18岁");
}
if (user.getEmail() == null || !user.getEmail().contains("@")) {
throw new InvalidUserException("邮箱格式不正确");
}
}
// 发送欢迎邮件
private void sendWelcomeEmail(User user) throws EmailException {
Random random = new Random();
// 模拟90%成功率的邮件发送
if (random.nextInt(100) < 90) {
System.out.println("发送邮件到: " + user.getEmail());
} else {
throw new EmailException("邮件服务不可用");
}
}
// 关闭资源
public void shutdown() {
executor.shutdown();
}
}
C#关键代码
HelloMAUI.csproj项目文件
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFrameworks>net8.0-android;net8.0-ios;net8.0-maccatalyst</TargetFrameworks>
<TargetFrameworks Condition="$([MSBuild]::IsOSPlatform('windows'))">$(TargetFrameworks);net8.0-windows10.0.19041.0</TargetFrameworks>
<!-- Uncomment to also build the tizen app. You will need to install tizen by following this: https://github.com/Samsung/Tizen.NET -->
<!-- <TargetFrameworks>$(TargetFrameworks);net8.0-tizen</TargetFrameworks> -->
<!-- Note for MacCatalyst:
The default runtime is maccatalyst-x64, except in Release config, in which case the default is maccatalyst-x64;maccatalyst-arm64.
When specifying both architectures, use the plural <RuntimeIdentifiers> instead of the singular <RuntimeIdentifier>.
The Mac App Store will NOT accept apps with ONLY maccatalyst-arm64 indicated;
either BOTH runtimes must be indicated or ONLY macatalyst-x64. -->
<!-- For example: <RuntimeIdentifiers>maccatalyst-x64;maccatalyst-arm64</RuntimeIdentifiers> -->
<OutputType>Exe</OutputType>
<RootNamespace>HelloMAUI</RootNamespace>
<UseMaui>true</UseMaui>
<SingleProject>true</SingleProject>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<Nullable>enable</Nullable>
<!-- Display name -->
<ApplicationTitle>HelloMAUI</ApplicationTitle>
<!-- App Identifier -->
<ApplicationId>com.companyname.hellomaui</ApplicationId>
<!-- Versions -->
<ApplicationDisplayVersion>1.0</ApplicationDisplayVersion>
<ApplicationVersion>1</ApplicationVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'ios'">11.0</SupportedOSPlatformVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'maccatalyst'">13.1</SupportedOSPlatformVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'android'">26.0</SupportedOSPlatformVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'windows'">10.0.18362.0</SupportedOSPlatformVersion>
<TargetPlatformMinVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'windows'">10.0.18362.0</TargetPlatformMinVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'tizen'">6.5</SupportedOSPlatformVersion>
<GenerateAppInstallerFile>False</GenerateAppInstallerFile>
<AppxPackageSigningEnabled>True</AppxPackageSigningEnabled>
<PackageCertificateThumbprint>1135E1C62FE8EA7FE490D64DC0FDF63251A85181</PackageCertificateThumbprint>
<AppxPackageSigningTimestampDigestAlgorithm>SHA256</AppxPackageSigningTimestampDigestAlgorithm>
<AppxAutoIncrementPackageRevision>True</AppxAutoIncrementPackageRevision>
<AppxSymbolPackageEnabled>False</AppxSymbolPackageEnabled>
<GenerateTestArtifacts>True</GenerateTestArtifacts>
<HoursBetweenUpdateChecks>0</HoursBetweenUpdateChecks>
<SignAssembly>False</SignAssembly>
<AndroidSigningKeyStore>xn.keystore</AndroidSigningKeyStore>
<AndroidXVersion>1.0.0</AndroidXVersion>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(TargetFramework)|$(Platform)'=='Debug|net8.0-android|AnyCPU'">
<AndroidKeyStore>True</AndroidKeyStore>
<AndroidSigningStorePass>123abc</AndroidSigningStorePass>
<AndroidSigningKeyAlias>xn</AndroidSigningKeyAlias>
<AndroidSigningKeyPass>123abc</AndroidSigningKeyPass>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(TargetFramework)|$(Platform)'=='Release|net8.0-android|AnyCPU'">
<AndroidKeyStore>True</AndroidKeyStore>
<AndroidSigningStorePass>123abc</AndroidSigningStorePass>
<AndroidSigningKeyAlias>xn</AndroidSigningKeyAlias>
<AndroidSigningKeyPass>123abc</AndroidSigningKeyPass>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<!-- App Icon -->
<MauiIcon Include="Resources\AppIcon\appicon.svg" ForegroundFile="Resources\AppIcon\appiconfg.svg" Color="#512BD4" />
<!-- Splash Screen -->
<MauiSplashScreen Include="Resources\Splash\splash.svg" Color="#512BD4" BaseSize="128,128" />
<!--
<MauiSplashScreen Include="Resources\Splash\splash.svg" Color="#FF0000" BaseSize="128,128" />
-->
<!-- Images -->
<MauiImage Include="Resources\Images\*" />
<MauiImage Update="Resources\Images\dotnet_bot.png" Resize="True" BaseSize="300,185" />
<!-- Custom Fonts -->
<MauiFont Include="Resources\Fonts\*" />
<!-- Raw Assets (also remove the "Resources\Raw" prefix) -->
<MauiAsset Include="Resources\Raw\**" LogicalName="%(RecursiveDir)%(Filename)%(Extension)" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<AndroidResource Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<Compile Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<EmbeddedResource Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<MauiCss Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<MauiXaml Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<None Remove="Platforms\新文件夹\**" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="CommunityToolkit.Mvvm" Version="8.4.0" />
<PackageReference Include="Microsoft.Maui.Controls" Version="$(MauiVersion)" />
<PackageReference Include="Microsoft.Maui.Controls.Compatibility" Version="$(MauiVersion)" />
<PackageReference Include="Microsoft.Extensions.Logging.Debug" Version="8.0.0" />
<PackageReference Include="System.Text.Json" Version="8.0.4" />
</ItemGroup>
<ItemGroup Condition="$(TargetFramework.Contains('-android'))">
<AndroidLibrary Include="Platforms\Android\Libs\mylibrary-debug.aar" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Folder Include="Platforms\Android\Bindings\" />
<Folder Include="Platforms\Android\Services\" />
</ItemGroup>
</Project>
AndroidFragmentView.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.Maui.Controls;
namespace HelloMAUI
{
public class AndroidFragmentView : View
{
// 用于传递 Fragment 类名的绑定属性
public static readonly BindableProperty FragmentClassNameProperty =
BindableProperty.Create(
nameof(FragmentClassName),
typeof(string),
typeof(AndroidFragmentView),
null);
public string FragmentClassName
{
get => (string)GetValue(FragmentClassNameProperty);
set => SetValue(FragmentClassNameProperty, value);
}
// 用于传递给 Fragment 的参数
public static readonly BindableProperty FragmentArgumentsProperty =
BindableProperty.Create(
nameof(FragmentArguments),
typeof(object),
typeof(AndroidFragmentView),
null);
public object FragmentArguments
{
get => GetValue(FragmentArgumentsProperty);
set => SetValue(FragmentArgumentsProperty, value);
}
}
}
AndroidFragmentViewRenderer.cs
using Android.App;
using Android.Content;
using Android.OS;
using Android.Runtime;
using AndroidX.Fragment.App;
using Microsoft.Maui.Controls;
using Microsoft.Maui.Controls.Platform;
using AView = Android.Views.View;
using FragmentManager = AndroidX.Fragment.App.FragmentManager;
using HelloMAUI;
using Android.Widget;
using Microsoft.Maui.Controls.Handlers.Compatibility;
using Microsoft.Maui.Controls.Compatibility;
using Microsoft.Maui.Platform;
using AndroidX.Core.View;
using Com.Example.Mylibrary;
[assembly: ExportRenderer(typeof(AndroidFragmentView), typeof(HelloMAUI.Platforms.Android.AndroidFragmentViewRenderer))]
namespace HelloMAUI.Platforms.Android
{
public class AndroidFragmentViewRenderer : ViewRenderer<AndroidFragmentView, AView>
{
private FragmentManager _fragmentManager;
private string _currentFragmentClassName;
private AndroidX.Fragment.App.Fragment _currentFragment;
private FrameLayout _frameLayout;
private AndroidX.Activity.ComponentActivity mainWin;
public AndroidFragmentViewRenderer(Context context) : base(context)
{
var activity = context.GetActivity();
if (activity is AndroidX.Activity.ComponentActivity componentActivity)
{
// 使用AndroidX的FragmentManager
_fragmentManager= componentActivity.GetFragmentManager();
mainWin = componentActivity;
}
}
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<AndroidFragmentView> e)
{
base.OnElementChanged(e);
if (e.NewElement != null)
{
if (Control == null)
{
// 创建一个 FrameLayout 作为 Fragment 的容器
_frameLayout = new FrameLayout(Context);
_frameLayout.Id = AView.GenerateViewId();// 99999;// Android.Views.View.GenerateViewId();
SetNativeControl(_frameLayout);
}
LoadFragment();
}
}
protected override void OnElementPropertyChanged(object sender, System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs e)
{
base.OnElementPropertyChanged(sender, e);
if (e.PropertyName == AndroidFragmentView.FragmentClassNameProperty.PropertyName ||
e.PropertyName == AndroidFragmentView.FragmentArgumentsProperty.PropertyName)
{
LoadFragment();
}
}
private void LoadFragment()
{
if (Element == null || Control == null || string.IsNullOrEmpty(Element.FragmentClassName))
return;
try
{
// 如果 Fragment 类名已更改或首次加载
if (_currentFragmentClassName != Element.FragmentClassName)
{
// 移除当前 Fragment
if (_currentFragment != null)
{
var transaction = _fragmentManager.BeginTransaction();
transaction.Remove(_currentFragment);
transaction.Commit();
_fragmentManager.ExecutePendingTransactions();
}
_currentFragmentClassName = Element.FragmentClassName;
mainWin.RunOnUiThread(() =>
{
// 创建新的 Fragment 实例
var fragmentType = Java.Lang.Class.ForName(Element.FragmentClassName);
_currentFragment =new MyFragment();// Java.Lang.Object.GetObject<AndroidX.Fragment.App.Fragment>(fragmentType.Handle, JniHandleOwnership.DoNotTransfer) as AndroidX.Fragment.App.Fragment;
// 设置 Fragment 参数(如果有)
if (Element.FragmentArguments != null && _currentFragment != null)
{
var args = new Bundle();
// 根据 AAR 库的要求设置参数
if (Element.FragmentArguments is string stringArg)
args.PutString("param1", stringArg);
_currentFragment.Arguments = args;
}
// 添加 Fragment 到容器
if (_currentFragment != null)
{
var transaction = _fragmentManager.BeginTransaction();
//transaction.Replace(_frameLayout.Id, _currentFragment);
transaction.Add(_frameLayout.Id, _currentFragment);
transaction.Commit();
}
});
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error loading fragment: {ex.Message}");
}
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && _currentFragment != null && _fragmentManager != null)
{
try
{
var transaction = _fragmentManager.BeginTransaction();
transaction.Remove(_currentFragment);
transaction.CommitAllowingStateLoss();
}
catch { }
}
base.Dispose(disposing);
}
}
}
ShareMessage.cs:
using CommunityToolkit.Mvvm.Messaging.Messages;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloMAUI.Services
{
public class ShareMessage : ValueChangedMessage<Hashtable>
{
public ShareMessage(Hashtable value) : base(value)
{
}
}
}
IUseMyUser.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloMAUI.Services
{
public interface IUseMyUser
{
string HelloUp(string a, int b, string c, outIData m_outIData);
void HelloUI();
}
public interface outIData
{
void outData(string data);
}
}
UseMyUser.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Android.Runtime;
using Com.Example.Mylibrary;
using Java.Interop;
using Java.Lang;
using Java.Interop;
using HelloMAUI.Services;
using Android.Provider;
using Android.App;
using Android.Content;
using AndroidX.Activity.Result;
using static Microsoft.Maui.LifecycleEvents.AndroidLifecycle;
namespace HelloMAUI.Platforms.Android
{
public class UseMyUser:IUseMyUser
{
void Hello()
{
MyUser m_MyUser = new MyUser();
m_MyUser.Hello("hi");
m_MyUser.Add(1, 2);
}
public string HelloUp(string a,int b,string c, outIData m_outIData)
{
UserService userService = new UserService();
//User user = new User("xn", 20, "1@qq.com");
User user = new User(a, b,c);
MyCallBack m_MyCallBack = new MyCallBack();
m_MyCallBack.m_outIData = m_outIData;
userService.RegisterUser(user, m_MyCallBack);
return a;
}
public void HelloUI()
{
// 创建启动AAR Activity的Intent
var intent = new Intent(Platform.CurrentActivity, typeof(Com.Example.Mylibrary.DataActivity));
intent.PutExtra("aaa", "你好啊");
Platform.CurrentActivity.StartActivityForResult(intent, 1);
}
}
public class MyCallBack : Java.Lang.Object, IUserOperationCallback
{
// 默认构造函数
public outIData m_outIData;
public void OnSuccess(string message)
{
if(m_outIData!=null)
{
m_outIData.outData(message);
}
}
public void OnFailure(string error)
{
if (m_outIData != null)
{
m_outIData.outData(error);
}
}
// 进度更新
public void OnProgress(int progress)
{
if (m_outIData != null)
{
m_outIData.outData(progress.ToString());
}
}
}
}
OUser.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloMAUI.Services
{
public class OUser: IUseMyUser
{
public string HelloUp(string a, int b, string c, outIData m_outIData)
{
return a;
}
public void HelloUI()
{
}
}
}
MauiProgram.cs:
***AAR 中的 Activity并给Activity参数同时获得返回值***
在C# MAUI中嵌入Android AAR库中的Fragment
***MAUI配置发布Android IOS等个平台独特的文件配置***
***Avalonia.NET编译Android配置签名***
不通过命令绑定方式,在 MAUI 中实现ListView
项的编辑和删除
observableCollection<T>在MAUI中如何使用
MAUI XAML里除了Binding 语法外还有哪些,详细介绍并给出例子
解读.NET7+MAUI跨平台框架,结合Prism模块化开发
Xamarin+MAUI移动开发实战教程:社区电商APP项目开发完整版
.NET MAUI 跨平台应用程序 (Windows App 和 Android )示例
使用MAUI进行普通蓝牙不是低功耗蓝牙的通讯详细介绍和例子包含扫描连接发送接收
Android Java库绑定 Metadata.xml 文件详细介绍
Java中AAR包名到C#的包名转换
AAR包的SDK版本一定不要比MAUI的Android SDK版本低,修改MAUI的Android SDK版本可修改项目的.csproj
C#中获得Android当前的Activity
// 获取当前活动
var activity = Platform.CurrentActivity;
在java中MyUser.java
package com.example.mylibrary;
public class MyUser {
public String Hello(String a){
return a;
}
public int Add(int a,int b){
return a+b;
}
}
到C#的Android中UseMyUser.cs
using Com.Example.Mylibrary;
namespace HelloMAUI.Platforms.Android
{
public class UseMyUser
{
void Hello()
{
MyUser m_MyUser = new MyUser();
m_MyUser.Hello("hi");
m_MyUser.Add(1, 2);
}
}
}
变成C#后投个字母大写
项目结构:
MAUI成功调用带回调的AAR例程
C#中获得Android当前的Activity
// 获取当前活动
var activity = Platform.CurrentActivity;
Java主要代码
EmailException.java:
package com.example.mylibrary;
public class EmailException extends Exception {
public EmailException(String message) {
super(message);
}
}
HiApplication.java:
ackage com.example.mylibrary;
public class HiApplication {
public static void main(String[] args) {
// 创建用户服务实例
UserService userService = new UserService();
// 创建用户对象
User newUser = new User("张伟", 30, "zhangwei@example.com");
// 创建回调实现
UserOperationCallback callback = new UserOperationCallback() {
@Override
public void onSuccess(String message) {
System.out.println("✓ 操作成功: " + message);
}
@Override
public void onFailure(String error) {
System.out.println("✗ 操作失败: " + error);
}
@Override
public void onProgress(int progress) {
System.out.println("↺ 处理进度: " + progress + "%");
}
};
// 执行注册操作
userService.registerUser(newUser, callback);
// 等待操作完成
try {
Thread.sleep(3000); // 在实际应用中应使用更合适的同步机制
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 关闭服务
userService.shutdown();
}
}
InvalidUserException.java:
package com.example.mylibrary;
public class InvalidUserException extends Exception {
public InvalidUserException(String message) {
super(message);
}
}
MyUser.java:
package com.example.mylibrary;
public class MyUser {
public String Hello(String a){
return a;
}
public int Add(int a,int b){
return a+b;
}
}
User.java:
package com.example.mylibrary;
// 自定义类:用户信息
public class User {
private String name;
private int age;
private String email;
public User(String name, int age, String email) {
this.name = name;
this.age = age;
this.email = email;
}
// Getters
public String getName() { return name; }
public int getAge() { return age; }
public String getEmail() { return email; }
// Setters
public void setName(String name) { this.name = name; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }
public void setEmail(String email) { this.email = email; }
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", email='" + email + '\'' +
'}';
}
}
UserOperationCallback.java:
package com.example.mylibrary;
// 回调接口定义
public interface UserOperationCallback {
// 操作成功回调
void onSuccess(String message);
// 操作失败回调
void onFailure(String error);
// 进度更新
void onProgress(int progress);
}
UserService.java:
package com.example.mylibrary;
// 主服务类
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class UserService {
// 线程池用于异步操作
private final ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
/**
* 注册新用户(带自定义类和回调函数)
*
* @param user 用户信息
* @param callback 操作回调
*/
public void registerUser(User user, UserOperationCallback callback) {
// 验证输入参数
if (user == null || callback == null) {
throw new IllegalArgumentException("User and callback cannot be null");
}
// 启动异步操作
executor.execute(() -> {
try {
// 模拟注册过程的各个阶段
callback.onProgress(10); // 开始处理
// 验证用户信息
validateUser(user);
callback.onProgress(30);
// 模拟数据库操作
Thread.sleep(1000);
callback.onProgress(60);
// 发送欢迎邮件
sendWelcomeEmail(user);
callback.onProgress(90);
// 完成
callback.onProgress(100);
callback.onSuccess("用户 " + user.getName() + " 注册成功!");
} catch (InvalidUserException e) {
callback.onFailure("注册失败: " + e.getMessage());
} catch (EmailException e) {
callback.onFailure("邮件发送失败: " + e.getMessage());
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
callback.onFailure("操作被中断");
} catch (Exception e) {
callback.onFailure("未知错误: " + e.getMessage());
}
});
}
// 用户验证逻辑
private void validateUser(User user) throws InvalidUserException {
if (user.getName() == null || user.getName().isEmpty()) {
throw new InvalidUserException("用户名不能为空");
}
if (user.getAge() < 18) {
throw new InvalidUserException("用户年龄必须大于18岁");
}
if (user.getEmail() == null || !user.getEmail().contains("@")) {
throw new InvalidUserException("邮箱格式不正确");
}
}
// 发送欢迎邮件
private void sendWelcomeEmail(User user) throws EmailException {
Random random = new Random();
// 模拟90%成功率的邮件发送
if (random.nextInt(100) < 90) {
System.out.println("发送邮件到: " + user.getEmail());
} else {
throw new EmailException("邮件服务不可用");
}
}
// 关闭资源
public void shutdown() {
executor.shutdown();
}
}
C#主要代码
.csproj 修改
AAR的Android SDK版本不要逼MAUI的低:
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'android'">26.0</SupportedOSPlatformVersion>
<ItemGroup Condition="$(TargetFramework.Contains('-android'))">
<AndroidLibrary Include="Platforms\Android\Libs\mylibrary-debug.aar" />
</ItemGroup>
MauiProgram.cs:
#if ANDROID
using Com.Example.Mylibrary;
using HelloMAUI.Platforms.Android;
#endif
using Microsoft.Extensions.Logging;
using HelloMAUI.Services;
namespace HelloMAUI
{
public static class MauiProgram
{
public static MauiApp CreateMauiApp2()
{
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
// 注册服务 (适用于所有平台)
builder.Services.AddTransient<MainPage>();
// 注册平台特定的实现
#if ANDROID
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, UseMyUser>();
#else
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, OUser>();
#endif
builder
.UseMauiApp<App>() // 使用修改后的App类
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
});
#if DEBUG
builder.Logging.AddDebug();
#endif
return builder.Build();
}
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
return CreateMauiApp2();
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder
.UseMauiApp<App>()
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
});
#if DEBUG
builder.Logging.AddDebug();
#endif
#if ANDROID
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, UseMyUser>();
#else
// 其他平台的模拟实现
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, OUser>();
#endif
return builder.Build();
}
}
}
UseMyUser.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Android.Runtime;
using Com.Example.Mylibrary;
using Java.Interop;
using Java.Lang;
using Java.Interop;
using HelloMAUI.Services;
using Android.Provider;
namespace HelloMAUI.Platforms.Android
{
public class UseMyUser:IUseMyUser
{
void Hello()
{
MyUser m_MyUser = new MyUser();
m_MyUser.Hello("hi");
m_MyUser.Add(1, 2);
}
public string HelloUp(string a,int b,string c, outIData m_outIData)
{
UserService userService = new UserService();
//User user = new User("xn", 20, "1@qq.com");
User user = new User(a, b,c);
MyCallBack m_MyCallBack = new MyCallBack();
m_MyCallBack.m_outIData = m_outIData;
userService.RegisterUser(user, m_MyCallBack);
return a;
}
}
public class MyCallBack : Java.Lang.Object, IUserOperationCallback
{
// 默认构造函数
public outIData m_outIData;
public void OnSuccess(string message)
{
if(m_outIData!=null)
{
m_outIData.outData(message);
}
}
public void OnFailure(string error)
{
if (m_outIData != null)
{
m_outIData.outData(error);
}
}
// 进度更新
public void OnProgress(int progress)
{
if (m_outIData != null)
{
m_outIData.outData(progress.ToString());
}
}
}
}
IUserMyUser.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloMAUI.Services
{
public interface IUseMyUser
{
string HelloUp(string a, int b, string c, outIData m_outIData);
}
public interface outIData
{
void outData(string data);
}
}
OUser.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloMAUI.Services
{
public class OUser: IUseMyUser
{
public string HelloUp(string a, int b, string c, outIData m_outIData)
{
return a;
}
}
}
MainPage.cs:
#if ANDROID
using Com.Example.Mylibrary;
using HelloMAUI.Platforms.Android;
#endif
using HelloMAUI.Services;
namespace HelloMAUI
{
public partial class MainPage : ContentPage,outIData
{
int count = 0;
private readonly IUseMyUser _IUseMyUser;
public MainPage(/*IUseMyUser m_IUseMyUser*/)
{
InitializeComponent();
// _IUseMyUser = m_IUseMyUser;
var serviceProvider = this.Handler?.MauiContext?.Services
?? Application.Current?.Handler?.MauiContext?.Services;
_IUseMyUser = serviceProvider?.GetService<IUseMyUser>()
?? throw new InvalidOperationException("无法解析服务");
#if ANDROID
var activity = Platform.CurrentActivity;
if(activity!=null)
{
DisplayAlert("标题", "获得Activity成功", "确定");
}
else
{
DisplayAlert("标题", "获得Activity失败", "确定");
}
#endif
}
private void OnCounterClicked(object sender, EventArgs e)
{
count++;
if (count == 1)
CounterBtn.Text = $"Clicked {count} time";
else
CounterBtn.Text = $"Clicked {count} times";
#if ANDROID
var activity = Platform.CurrentActivity;
if(activity!=null)
{
DisplayAlert("标题", "获得Activity成功", "确定");
}
else
{
DisplayAlert("标题", "获得Activity失败", "确定");
}
#endif
//return;
if (_IUseMyUser!=null)
{
DisplayAlert("标题", "shibai1", "确定");
string cc=_IUseMyUser.HelloUp("xzt", 2, "xn", this);
}
else
{
}
SemanticScreenReader.Announce(CounterBtn.Text);
}
public void outData(string data)
{
MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
// 在主线程更新UI
DisplayAlert("标题", data, "确定");
});
return;
DisplayAlert("标题", data, "确定");
}
}
}
VS2022的Android IOS开发包配置
VS2022菜单工具->选项
其他一些配置都可以在项目.csproj文件里可以修改如Android的签名
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(TargetFramework)|$(Platform)'=='Debug|net8.0-android|AnyCPU'">
<AndroidKeyStore>True</AndroidKeyStore>
<AndroidSigningStorePass>123abc</AndroidSigningStorePass>
<AndroidSigningKeyAlias>xn</AndroidSigningKeyAlias>
<AndroidSigningKeyPass>123abc</AndroidSigningKeyPass>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(TargetFramework)|$(Platform)'=='Release|net8.0-android|AnyCPU'">
<AndroidKeyStore>True</AndroidKeyStore>
<AndroidSigningStorePass>123abc</AndroidSigningStorePass>
<AndroidSigningKeyAlias>xn</AndroidSigningKeyAlias>
<AndroidSigningKeyPass>123abc</AndroidSigningKeyPass>
</PropertyGroup>
MAUI配置发布Android IOS等个平台独特的文件配置(右键项目属性)
项目右键属性里配置
HelloMAUI的签名文件在项目目录下:xn.keystore
MAUI不通过绑定改变XAML界面
1.直接在代码中访问和修改 XAML 控件属性
原理:在 MAUI 中,可以通过代码获取 XAML 中定义的控件对象,然后直接修改其属性来改变界面显示。这种方式不需要使用数据绑定机制。
示例:
在 XAML 文件(例如MainPage.xaml)中定义一个按钮和一个标签:
xaml
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui/xaml"
x:Class="MyApp.MainPage">
<StackLayout>
<Button x:Name="myButton" Text="点击改变标签" Click="myButton_Click"/>
<Label x:Name="myLabel" Text="初始文本"/>
</StackLayout>
</ContentPage>
在对应的 C# 代码文件(MainPage.cs)中,通过x:Name属性定义的名称来访问控件,并在按钮的点击事件处理方法中修改标签的文本属性:
csharp
private void myButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
myLabel.Text = "按钮被点击后改变的文本";
}
当点击按钮时,标签的文本内容会直接被修改,从而改变了界面显示。
2.使用布局和容器的动态添加 / 移除操作
原理:通过在运行时动态地添加或移除布局中的控件,来改变界面的内容和结构。可以利用 MAUI 中的各种布局容器,如StackLayout、Grid等。
示例:
在 XAML 中定义一个基本的布局(例如StackLayout):
xaml
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui/xaml"
x:Class="MyApp.MainPage">
<StackLayout x:Name="mainStackLayout">
</StackLayout>
</ContentPage>
在 C# 代码中,动态添加一个按钮到布局中:
csharp
public partial class MainPage : ContentPage
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
Button newButton = new Button
{
Text = "动态添加的按钮",
Click = NewButton_Click
};
mainStackLayout.Children.Add(newButton);
}
private void NewButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 可以在这里添加更多逻辑,比如移除这个按钮或者添加其他控件
}
}
这样就可以在运行时向页面添加新的控件,改变了界面的布局和内容。如果要移除控件,可以使用mainStackLayout.Children.Remove方法。
3.通过动画效果改变界面外观
原理:利用 MAUI 提供的动画功能来改变控件的属性,如位置、大小、透明度等,从而在视觉上改变界面。
示例:
在 XAML 中定义一个视图(例如一个矩形BoxView):
xaml
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui/xaml"
x:Class="MyApp.MainPage">
<BoxView x:Name="myBoxView" Color="Blue" WidthRequest="100" HeightRequest="100"/>
</ContentPage>
在 C# 代码中,创建一个动画来改变矩形的大小:
csharp
public partial class MainPage : ContentPage
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
var animation = new Animation(v => myBoxView.WidthRequest = v, 100, 200);
animation.Commit(this, "WidthAnimation", 16, 1000, Easing.Linear);
}
}
这个动画会在 1000 毫秒(1 秒)内将矩形myBoxView的宽度从 100 单位线性地增加到 200 单位,通过这种方式改变了界面的外观。
不通过命令绑定方式,在 MAUI 中实现ListView
项的编辑和删除
如果不通过命令绑定方式,在 MAUI 中实现ListView项的编辑和删除可以通过以下步骤:
创建 ListView 和数据模型
创建 ListView:在 XAML 中定义一个ListView,并设置其ItemsSource属性和ItemTemplate。
xml
<ListView x:Name="listView">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<ViewCell>
<StackLayout Orientation="Horizontal">
<Label Text="{Binding Name}" />
<Button Text="编辑" Click="EditButton_Click" CommandParameter="{Binding.}" />
<Button Text="删除" Click="DeleteButton_Click" CommandParameter="{Binding.}" />
</StackLayout>
</ViewCell>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
定义数据模型:创建一个数据模型类,用于表示ListView中的数据项。
csharp
public class ItemModel
{
public string Name { get; set; }
}
实现编辑和删除功能
在对应的.xaml.cs文件中,处理编辑和删除按钮的点击事件,并实现编辑和删除逻辑。
csharp
public partial class MainPage : ContentPage
{
// 用于存储数据的ObservableCollection
private ObservableCollection<ItemModel> items = new ObservableCollection<ItemModel>();
public MainPage()
{
InitializeComponent();
// 模拟添加一些数据
items.Add(new ItemModel { Name = "Item 1" });
items.Add(new ItemModel { Name = "Item 2" });
items.Add(new ItemModel { Name = "Item 3" });
// 设置ListView的ItemsSource
listView.ItemsSource = items;
}
// 编辑按钮的点击事件处理方法
private void EditButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
var button = (Button)sender;
var item = (ItemModel)button.CommandParameter;
// 这里可以实现编辑项的逻辑,例如弹出编辑页面或显示编辑表单
// 为了演示,这里只显示一个提示框
DisplayAlert("编辑", $"编辑 {item.Name}", "确定");
}
// 删除按钮的点击事件处理方法
private void DeleteButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
var button = (Button)sender;
var item = (ItemModel)button.CommandParameter;
// 从ObservableCollection中删除该项
items.Remove(item);
}
}
上述代码中,在 XAML 中为 “编辑” 和 “删除” 按钮设置了Click事件,并通过CommandParameter传递当前数据项。在代码隐藏文件中,处理EditButton_Click和DeleteButton_Click事件,在事件处理方法中获取点击的按钮和对应的ItemModel,然后实现编辑和删除逻辑。
observableCollection<T>在MAUI中如何使用
在 MAUI 中,可以使用 ObservableCollection<T> 类来实现数据绑定和 UI 更新。以下是使用 ObservableCollection<T> 的步骤:
首先,需要在代码文件的命名空间中添加 System.Collections.ObjectModel 命名空间的引用,以便使用 ObservableCollection<T> 类。
using System.Collections.ObjectModel;
可以创建一个 ObservableCollection<T> 对象,并将其用作数据源。例如,假设有一个 Person 类,其中包含 Name 和 Age 属性,可以创建一个 ObservableCollection<Person> 对象来存储多个 Person 对象。
ObservableCollection<Person> people = new ObservableCollection<Person>();
接下来,可以将 ObservableCollection<T> 对象绑定到 UI 控件上,例如 ListView 控件。在 MAUI 中,可以使用 ItemsSource 属性将 ObservableCollection<T> 对象绑定到 ListView 控件上。
<ListView ItemsSource="{Binding people}">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextCell Text="{Binding Name}" Detail="{Binding Age}" />
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
最后,可以通过添加、删除或更改 ObservableCollection<T> 对象中的元素来触发 UI 更新。例如,可以使用 Add 方法向 ObservableCollection<T> 对象中添加新的 Person 对象。
people.Add(new Person { Name = "John", Age = 30 });
当添加新的 Person 对象时,ListView 控件将自动更新以显示新的数据。
这是一个基本的示例,说明了如何在 MAUI 中使用 ObservableCollection<T> 实现数据绑定和 UI 更新。当然,实际应用中可能涉及到更复杂的数据绑定和 UI 更新操作,但是基本的原理是相同的。
MAUI Binding的详细使用及例子
1.简单属性绑定
原理:将视图模型(ViewModel)中的属性值与视图(View)中的控件属性关联起来,使得视图能够自动反映视图模型中属性的变化。
示例:
首先,创建一个视图模型类,包含一个属性。例如:
csharp
public class MyViewModel
{
private string _myText;
public string MyText
{
get { return _myText; }
set
{
if (_myText!= value)
{
_myText = value;
// 当属性值改变时,触发属性改变通知。这在实现INotifyPropertyChanged接口时需要
OnPropertyChanged(nameof(MyText));
}
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
在 XAML 页面中,将视图模型实例设置为页面的BindingContext,并进行属性绑定。例如:
xaml
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui/xaml"
x:Class="MyApp.MainPage">
<ContentPage.BindingContext>
<local:MyViewModel/>
</ContentPage.BindingContext>
<Label Text="{Binding MyText}"/>
</ContentPage>
现在,当在代码中修改MyViewModel类中的MyText属性时,标签(Label)的文本内容会自动更新。例如,可以在页面的代码隐藏文件中修改属性:
csharp
public partial class MainPage : ContentPage
{
MyViewModel viewModel;
public MainPage()
{
InitializeComponent();
viewModel = (MyViewModel)BindingContext;
viewModel.MyText = "初始文本";
}
private void OnButtonClick(object sender, EventArgs e)
{
viewModel.MyText = "新的文本";
}
}
2.双向绑定(Two - Way Binding)
原理:不仅能让视图反映视图模型的属性变化,还能让视图中的用户输入反向更新视图模型的属性。常用于输入控件,如文本框(Entry)。
示例:
在视图模型中,有一个属性用于双向绑定:
csharp
private string _inputText;
public string InputText
{
get { return _inputText; }
set
{
if (_inputText!= value)
{
_inputText = value;
OnPropertyChanged(nameof(InputText));
}
}
}
在 XAML 中,使用Mode=TwoWay进行双向绑定:
xaml
<Entry Text="{Binding InputText, Mode=TwoWay}"/>
当用户在文本框中输入内容时,InputText属性会自动更新;当在代码中修改InputText属性时,文本框的内容也会相应更新。
3.绑定到集合(Binding to Collections)
原理:将视图(如列表视图ListView或集合视图CollectionView)与视图模型中的数据集合进行绑定,以显示多个数据项。
示例:
在视图模型中,定义一个数据集合:
csharp
private ObservableCollection<string> _myList;
public ObservableCollection<string> MyList
{
get { return _myList; }
set
{
if (_myList!= value)
{
_myList = value;
OnPropertyChanged(nameof(MyList));
}
}
}
在页面初始化时填充集合:
csharp
public MainPage()
{
InitializeComponent();
viewModel = (MyViewModel)BindingContext;
viewModel.MyList = new ObservableCollection<string>();
viewModel.MyList.Add("项目1");
viewModel.MyList.Add("项目2");
}
在 XAML 中,将集合视图与数据集合绑定:
xaml
<ListView ItemsSource="{Binding MyList}">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<ViewCell>
<Label Text="{Binding}"/>
</ViewCell>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
这里ListView的ItemsSource绑定到MyList集合。在DataTemplate中,标签(Label)的Text属性通过{Binding}绑定到集合中的每个元素,从而显示集合中的数据。
4.命令绑定(Command Binding)
原理:将视图中的事件(如按钮点击)转换为视图模型中的命令(Command)执行,实现视图和视图模型之间的交互逻辑解耦。
示例:
在视图模型中,定义一个命令:
csharp
public ICommand MyCommand { get; }
public MyViewModel()
{
MyCommand = new Command(ExecuteMyCommand);
}
private void ExecuteMyCommand()
{
// 执行命令的逻辑,比如更新一个属性
MyText = "命令执行后的文本";
}
在 XAML 中,将按钮的点击事件绑定到命令:
xaml
<Button Text="执行命令" Command="{Binding MyCommand}"/>
当点击按钮时,ExecuteMyCommand方法会在视图模型中被执行,实现了视图和视图模型之间的交互
MAUI XAML里除了Binding 语法外还有哪些,详细介绍并给出例子
1.属性设置(Property Setting)
语法:通过属性名="属性值"的方式直接在 XAML 元素中设置属性。这是最基本的语法,用于定义控件的外观、行为等各种属性。
示例:
xaml
<Button Text="Click Me" BackgroundColor="Blue" TextColor="White"/>
在这个例子中,Text属性设置按钮上显示的文字为Click Me,BackgroundColor属性将按钮的背景颜色设置为蓝色,TextColor属性将文字颜色设置为白色。
2.事件绑定(Event Binding)
语法:事件名="事件处理方法名"。用于将 XAML 中的控件事件与后台代码中的方法进行绑定,当事件发生时,对应的方法会被调用。
示例:
xaml
<Button Text="Click Me" Click="OnButtonClick"/>
这里Click是按钮的点击事件,OnButtonClick是在后台 C# 代码中定义的方法,用于处理按钮点击事件。在对应的 C# 代码文件中,方法可能如下定义:
csharp
private void OnButtonClick(object sender, EventArgs e)
{
// 处理按钮点击的逻辑,比如显示一个消息框
Application.Current.MainPage.DisplayAlert("提示", "你点击了按钮", "确定");
}
3.资源引用(Resource Reference)
语法:{StaticResource 资源键名}或{DynamicResource 资源键名}。用于引用在资源字典中定义的资源,如样式、颜色、字体等。StaticResource是静态引用,资源在加载时确定;DynamicResource是动态引用,资源可以在运行时改变。
示例(静态资源引用):
xaml
<ResourceDictionary>
<Color x:Key="MyColor">#FF0000</Color>
</ResourceDictionary>
<Label Text="Colored Text" TextColor="{StaticResource MyColor}"/>
这里首先在资源字典中定义了一个名为MyColor的颜色资源(红色),然后在标签(Label)控件中通过{StaticResource MyColor}引用这个颜色,将标签文字的颜色设置为红色。
4.模板(Template)语法
语法:使用<ControlTemplate>标签来定义模板,模板中可以包含各种控件和布局。x:Key属性用于给模板命名,以便在其他地方引用。
示例:
xaml
<ControlTemplate x:Key="MyButtonTemplate">
<Grid>
<BoxView Color="LightGray" CornerRadius="10"/>
<Label Text="{TemplateBinding Content}"
HorizontalOptions="Center"
VerticalOptions="Center"/>
</Grid>
</ControlTemplate>
<Button Text="Custom Button" Template="{StaticResource MyButtonTemplate}"/>
这个例子中,首先定义了一个按钮模板MyButtonTemplate,模板内部使用Grid布局,包含一个灰色圆角的BoxView作为背景和一个Label来显示按钮的文本(通过{TemplateBinding Content}绑定按钮的Content属性)。然后创建一个按钮,并将这个模板应用到按钮上,使按钮具有自定义的外观。
5.数据模板(Data Template)
语法:使用<DataTemplate>标签定义数据模板,用于指定如何显示数据对象。通常与数据绑定结合使用,在数据集合(如列表)的显示场景中很常见。
示例:
xaml
<ListView ItemsSource="{Binding MyDataList}">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<ViewCell>
<StackLayout Orientation="Horizontal">
<Label Text="{Binding Name}"/>
<Label Text="{Binding Age}"/>
</StackLayout>
</ViewCell>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
假设MyDataList是一个包含Name和Age属性的对象集合,在ListView的ItemTemplate中定义了数据模板。数据模板中的标签通过{Binding Name}和{Binding Age}分别绑定对象的Name和Age属性,用于在列表视图中显示每个对象的名称和年龄。
6.标记扩展(Markup Extension)
语法:标记扩展是一种特殊的语法,用于在 XAML 中提供额外的功能,如资源查找、类型转换等。通常以{标记扩展类型 参数}的格式出现。
示例(x:Type标记扩展):
xaml
<Style TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="BackgroundColor" Value="Blue"/>
</Style>
这里{x:Type Button}是x:Type标记扩展,用于指定样式的目标类型为按钮(Button),这样定义的样式会应用到所有按钮控件。还有其他标记扩展,如x:Static用于引用静态成员等。
MAUI适合的平台
可以针对以下平台编写 .NET Multi-platform App UI (.NET MAUI) 应用:
需要 Android 5.0 (API 21) 或更高版本。
需要 iOS 11 或更高版本
使用 Mac Catalyst 的 macOS 11 或更高版本。
Windows 11 和 Windows 10 版本 1809 或更高版本,使用 Windows UI 库 (WinUI) 3。
.NET MAUI Blazor 应用有以下附加平台要求:
需要 Android 7.0 (API 24) 或更高版本。
需要 iOS 14 或更高版本。
使用 Mac Catalyst 的 macOS 11 或更高版本。
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MAUI读写NFC的例子
在 MAUI 中实现 NFC (Near Field Communication) 功能主要依赖于 Microsoft.Maui.Essentials 库中的 Nfc 类。下面是一个简单的示例,展示如何使用 MAUI 进行 NFC 标签的读取和写入。
第一步:安装必要的 NuGet 包
确保你的项目中安装了 Microsoft.Maui.Essentials 匸包。可以通过 Visual Studio 的 NuGet 包管理器进行安装。
第二步:添加权限
在 Android 上,需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加 NFC 相关的权限:
xml
<uses-permission android:name="android.permission.NFC" />
第三步:编写代码
下面的示例展示了如何读取 NFC 标签以及如何向 NFC 标签写入数据。
读取 NFC 标签
向 NFC 标签写入数据
csharp
using Microsoft.Maui.Controls;
using Microsoft.Maui.Essentials;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace MauiNfcExample
{
public partial class MainPage : ContentPage
{
private async void ReadNfcButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
try
{
// 开始监听 NFC 标签
Nfc.StartListening(async tag =>
{
// 当检测到 NFC 标签时触发
Console.WriteLine($"Tag detected: {tag}");
// 读取 NFC 标签的内容
var records = await tag.ReadPayloadAsync();
foreach (var record in records)
{
Console.WriteLine($"Record type: {record.Type}, Data: {BitConverter.ToString(record.Data)}");
}
});
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error reading NFC tag: {ex.Message}");
}
}
private async void WriteNfcButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
try
{
// 创建 NFC 数据记录
var data = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello, NFC!");
var nfcRecord = new NdefRecord(NdefRecordType.Text, data);
// 向 NFC 标签写入数据
await Nfc.WritePayloadAsync(new[] { nfcRecord });
Console.WriteLine("Data written to NFC tag.");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error writing to NFC tag: {ex.Message}");
}
}
}
}
注意事项
本示例仅用于演示目的,实际应用中可能需要处理更多的异常情况,并且可能需要更复杂的逻辑来处理 NFC 数据的读写操作。
确保设备支持 NFC 并已启用 NFC 功能。
NFC 功能在不同平台上可能有所不同,例如 iOS 上的 NFC 功能受到更多限制。
以上示例展示了如何使用 MAUI 进行基本的 NFC 通信。根据具体的业务需求,你可能还需要进一步扩展这些功能。如果有其他具体的问题或需要进一步的帮助,请随时提问!
MAUI 的低功耗蓝牙通讯的代码
在 MAUI 中实现低功耗蓝牙 (Bluetooth Low Energy, BLE) 通信主要依赖于 Microsoft.Maui.Essentials 库中的 BluetoothLE 类。下面是一个简单的示例,展示如何使用 MAUI 进行 BLE 设备扫描、连接以及读写特征值。
第一步:安装必要的 NuGet 包
确保你的项目中安装了 Microsoft.Maui.Essentials 匨包。可以通过 Visual Studio 的 NuGet 包管理器进行安装。
第二步:添加权限
在 Android 上,需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加蓝牙相关的权限:
xml
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
第三步:编写代码
下面的示例展示了如何扫描 BLE 设备、连接到设备并读取数据:
扫描 BLE 设备
连接到 BLE 设备
读取和写入特征值
csharp
using Microsoft.Maui.Controls;
using Microsoft.Maui.Essentials;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace MauiBleExample
{
public partial class MainPage : ContentPage
{
private async void StartScanButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
try
{
// 开始扫描 BLE 设备
var devices = await BluetoothLE.ScanForDevicesAsync(TimeSpan.FromSeconds(5));
foreach (var device in devices)
{
Console.WriteLine($"Found device: {device.Name} ({device.Id})");
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error scanning devices: {ex.Message}");
}
}
private async void ConnectToDeviceButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
// 假设我们已经知道要连接的设备 ID
string deviceId = "00000000-0000-0000-0000-000000000000"; // 替换为实际的设备 ID
try
{
var device = await BluetoothLE.GetDeviceAsync(deviceId);
if (device != null)
{
await device.ConnectAsync();
Console.WriteLine("Connected to the device.");
// 获取服务
var services = await device.GetServicesAsync();
foreach (var service in services)
{
Console.WriteLine($"Service: {service.Id}");
// 获取特征值
var characteristics = await service.GetCharacteristicsAsync();
foreach (var characteristic in characteristics)
{
Console.WriteLine($"Characteristic: {characteristic.Id}");
// 读取特征值
var value = await characteristic.ReadValueAsync();
Console.WriteLine($"Read value: {BitConverter.ToString(value)}");
// 写入特征值
await characteristic.WriteValueAsync(new byte[] { 0x01, 0x02 });
}
}
}
else
{
Console.WriteLine("Device not found.");
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error connecting to device: {ex.Message}");
}
}
}
}
注意事项
请确保替换 deviceId 为实际要连接的 BLE 设备的 ID。
本示例仅用于演示目的,实际应用中可能需要处理更多的异常情况,并且可能需要更复杂的逻辑来处理特征值的读写操作。
以上示例展示了如何使用 MAUI 进行基本的 BLE 通信。根据具体的业务需求,你可能还需要进一步扩展这些功能。如果有其他具体的问题或需要进一步的帮助,请随时提问!
使用MAUI进行普通蓝牙不是低功耗蓝牙的通讯详细介绍和例子包含扫描连接发送接收
在MAUI中处理普通蓝牙确实有所不同。以下是使用MAUI进行普通蓝牙通信的详细介绍和例子,包括扫描、连接、发送和接收数据:
添加必要的权限:
在 AndroidManifest.xml 中添加:
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_SCAN" />
在 Info.plist (iOS) 中添加:
<key>NSBluetoothAlwaysUsageDescription</key>
<string>Our app uses bluetooth to find, connect and transfer data between different devices</string>
由于MAUI目前没有内置的普通蓝牙API,我们需要使用平台特定的代码。创建一个接口和平台特定的实现:
public interface IBluetoothClassicService
{
Task<List<string>> ScanForDevicesAsync();
Task<bool> ConnectToDeviceAsync(string deviceName);
Task<bool> SendDataAsync(string data);
Task<string> ReceiveDataAsync();
}
Android 实现 (在 Platforms/Android 文件夹中):
using Android.Bluetooth;
using Java.Util;
using System.Text;
namespace YourNamespace
{
public class BluetoothClassicServiceAndroid : IBluetoothClassicService
{
private BluetoothAdapter bluetoothAdapter;
private BluetoothSocket socket;
private const string UUID = "00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB"; // Standard SerialPortService ID
public BluetoothClassicServiceAndroid()
{
bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.DefaultAdapter;
}
public async Task<List<string>> ScanForDevicesAsync()
{
var deviceList = new List<string>();
if (bluetoothAdapter == null)
{
Console.WriteLine("No Bluetooth adapter available");
return deviceList;
}
if (!bluetoothAdapter.IsEnabled)
{
Console.WriteLine("Bluetooth is not enabled");
return deviceList;
}
var pairedDevices = bluetoothAdapter.BondedDevices;
foreach (var device in pairedDevices)
{
deviceList.Add(device.Name);
}
return deviceList;
}
public async Task<bool> ConnectToDeviceAsync(string deviceName)
{
var device = (from bd in bluetoothAdapter.BondedDevices
where bd.Name == deviceName
select bd).FirstOrDefault();
if (device == null)
return false;
socket = device.CreateRfcommSocketToServiceRecord(UUID.FromString(UUID));
await socket.ConnectAsync();
return true;
}
public async Task<bool> SendDataAsync(string data)
{
if (socket == null || !socket.IsConnected)
return false;
var bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(data);
await socket.OutputStream.WriteAsync(bytes, 0, bytes.Length);
return true;
}
public async Task<string> ReceiveDataAsync()
{
if (socket == null || !socket.IsConnected)
return null;
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytes = await socket.InputStream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length);
return Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytes);
}
}
}
iOS 实现 (在 Platforms/iOS 文件夹中):
using CoreBluetooth;
using Foundation;
namespace YourNamespace
{
public class BluetoothClassicServiceiOS : IBluetoothClassicService
{
// iOS doesn't support Classic Bluetooth API for third-party apps
// You would need to use CoreBluetooth which is for BLE
// This is just a placeholder implementation
public Task<List<string>> ScanForDevicesAsync()
{
throw new PlatformNotSupportedException("Classic Bluetooth is not supported on iOS");
}
public Task<bool> ConnectToDeviceAsync(string deviceName)
{
throw new PlatformNotSupportedException("Classic Bluetooth is not supported on iOS");
}
public Task<bool> SendDataAsync(string data)
{
throw new PlatformNotSupportedException("Classic Bluetooth is not supported on iOS");
}
public Task<string> ReceiveDataAsync()
{
throw new PlatformNotSupportedException("Classic Bluetooth is not supported on iOS");
}
}
}
在 MAUI 页面中使用:
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
x:Class="YourNamespace.MainPage">
<StackLayout>
<Button Text="Scan for Devices" Clicked="OnScanClicked"/>
<ListView x:Name="DeviceList" ItemSelected="OnDeviceSelected">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextCell Text="{Binding}" />
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
<Entry x:Name="MessageEntry" Placeholder="Enter message"/>
<Button Text="Send" Clicked="OnSendClicked"/>
<Label x:Name="ReceivedLabel" Text="Received Messages:"/>
</StackLayout>
</ContentPage>
public partial class MainPage : ContentPage
{
private IBluetoothClassicService bluetoothService;
public MainPage()
{
InitializeComponent();
bluetoothService = new BluetoothClassicServiceAndroid(); // Or use dependency injection
}
private async void OnScanClicked(object sender, EventArgs e)
{
var devices = await bluetoothService.ScanForDevicesAsync();
DeviceList.ItemsSource = devices;
}
private async void OnDeviceSelected(object sender, SelectedItemChangedEventArgs e)
{
if (e.SelectedItem == null)
return;
var deviceName = e.SelectedItem.ToString();
var connected = await bluetoothService.ConnectToDeviceAsync(deviceName);
if (connected)
{
await DisplayAlert("Success", $"Connected to {deviceName}", "OK");
// Start listening for incoming data
Device.StartTimer(TimeSpan.FromSeconds(1), () =>
{
ReceiveData();
return true;
});
}
else
{
await DisplayAlert("Error", $"Failed to connect to {deviceName}", "OK");
}
}
private async void OnSendClicked(object sender, EventArgs e)
{
var message = MessageEntry.Text;
if (string.IsNullOrEmpty(message))
return;
var sent = await bluetoothService.SendDataAsync(message);
if (sent)
{
MessageEntry.Text = string.Empty;
}
else
{
await DisplayAlert("Error", "Failed to send message", "OK");
}
}
private async void ReceiveData()
{
var receivedData = await bluetoothService.ReceiveDataAsync();
if (!string.IsNullOrEmpty(receivedData))
{
ReceivedLabel.Text += $"\n{receivedData}";
}
}
}
注意事项:
这个实现主要针对Android。iOS不支持第三方应用程序使用经典蓝牙API,只能使用CoreBluetooth(用于BLE)。
在实际应用中,你需要处理权限请求、错误情况,并提供更好的用户反馈。
蓝牙通信可能受到各种因素的影响,如距离、干扰等,所以在实际应用中需要考虑这些情况。
这个例子使用了一个简单的轮询机制来接收数据。在实际应用中,你可能需要实现一个更高效的监听机制。
记得在不需要时关闭蓝牙连接,并适当处理应用生命周期事件。
这个例子提供了一个基本的框架,你可以根据具体需求进行修改和扩展。对于iOS设备,你可能需要考虑使用BLE而不是经典蓝牙
MAUI播放视频
使用非MAUI界面播放
在 MAUI 中播放视频可以使用内置的 MediaPlayer 类,它是 Microsoft.Maui.Essentials 库的一部分。下面是一个简单的示例,展示如何使用 MAUI 播放本地存储的视频文件或从网络 URL 加载视频。
第一步:安装必要的 NuGet 包
确保你的项目中安装了 Microsoft.Maui.Essentials 匸包。可以通过 Visual Studio 的 NuGet 包管理器进行安装。
第二步:编写代码
下面的示例展示了如何播放本地视频文件和网络视频。
播放本地视频文件
播放网络视频
csharp
using Microsoft.Maui.Controls;
using Microsoft.Maui.Essentials;
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace MauiVideoPlayerExample
{
public partial class MainPage : ContentPage
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
private async void PlayLocalVideoButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
try
{
// 播放本地视频文件
string videoPath = "ms-appx:///Assets/MyVideo.mp4"; // 本地视频文件路径
await MediaPlayer.PlayAsync(videoPath);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error playing local video: {ex.Message}");
}
}
private async void PlayNetworkVideoButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
try
{
// 播放网络视频
string videoUrl = "https://example.com/video.mp4"; // 网络视频 URL
await MediaPlayer.PlayAsync(videoUrl);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error playing network video: {ex.Message}");
}
}
}
}
注意事项
本地视频文件:确保视频文件已经被添加到项目的资源中,并且路径正确。
网络视频:确保提供的 URL 是有效的,并且视频可以被访问。
权限:在 Android 上,可能需要添加以下权限到 AndroidManifest.xml 文件中:
xml
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
兼容性:请注意,不同的平台可能会有不同的视频播放支持。例如,在某些平台上,可能无法播放所有类型的视频格式。
以上示例展示了如何使用 MAUI 播放视频。根据具体的业务需求,你可能还需要进一步扩展这些功能。如果有其他具体的问题或需要进一步的帮助,请随时提问!
使用MAUI界面播放
第一步:安装必要的 NuGet 包
确保你的项目中安装了支持视频播放的控件。这里假设你使用的是一个支持 MAUI 的视频播放控件,例如 CommunityToolkit.Maui.Markup 和 CommunityToolkit.Maui.UI,它们包含了 MediaElement 控件。
通过 Visual Studio 的 NuGet 包管理器安装这些包。
第二步:添加权限
在 Android 上,需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加互联网权限:
xml
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
第三步:编写 XAML
在 XAML 文件中添加 MediaElement 控件:
xaml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:ct="clr-namespace:CommunityToolkit.Maui.UI;assembly=CommunityToolkit.Maui.UI"
x:Class="MauiVideoPlayerExample.MainPage">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<ct:MediaElement Grid.Row="0" x:Name="mediaElement"
Source="https://example.com/video.mp4"
AutoPlay="True"
IsLooping="True"
Aspect="AspectFill"
HorizontalOptions="FillAndExpand"
VerticalOptions="FillAndExpand" />
<!--
<CommunityToolkit.Maui.UI.MediaElement Grid.Row="0" x:Name="mediaElement"
Source="https://example.com/video.mp4"
AutoPlay="True"
IsLooping="True"
Aspect="AspectFill"
HorizontalOptions="FillAndExpand"
VerticalOptions="FillAndExpand" />
-->
</Grid>
</ContentPage>
第四步:编写代码
在 C# 代码中,你可以控制 MediaElement 的行为,例如播放、暂停等:
csharp
using Microsoft.Maui.Controls;
using CommunityToolkit.Maui.UI;
using System;
namespace MauiVideoPlayerExample
{
public partial class MainPage : ContentPage
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
private void PlayButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
var mediaElement = (MediaElement)FindByName("mediaElement");
mediaElement.Play();
}
private void PauseButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
var mediaElement = (MediaElement)FindByName("mediaElement");
mediaElement.Pause();
}
}
}
注意事项
视频源:确保提供的 URL 是有效的,并且视频可以被访问。
兼容性:请注意,不同的平台可能会有不同的视频播放支持。例如,在某些平台上,可能无法播放所有类型的视频格式。
以上示例展示了如何使用 MAUI 在界面上播放视频。根据具体的业务需求,你可能还需要进一步扩展这些功能。如果有其他具体的问题或需要进一步的帮助,请随时提问!
MAUI串口通讯例子
使用MAUI进行串口通信的详细例子,包括数据的发送和接收。这个例子将使用System.IO.Ports命名空间中的SerialPort类来实现串口通信。
首先,确保在你的MAUI项目中添加了System.IO.Ports NuGet包。
在XAML文件中创建UI:
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
x:Class="MauiSerialPortExample.MainPage">
<StackLayout Padding="20">
<Picker x:Name="PortPicker" Title="选择串口" />
<Entry x:Name="BaudRateEntry" Placeholder="波特率" Text="9600" />
<Button Text="连接" Clicked="ConnectButton_Clicked" />
<Button Text="断开连接" Clicked="DisconnectButton_Clicked" />
<Entry x:Name="SendDataEntry" Placeholder="输入要发送的数据" />
<Button Text="发送数据" Clicked="SendButton_Clicked" />
<Label Text="接收到的数据:" />
<Editor x:Name="ReceivedDataEditor" IsReadOnly="True" HeightRequest="200" />
</StackLayout>
</ContentPage>
在代码后台文件中实现逻辑:
using System.IO.Ports;
namespace MauiSerialPortExample
{
public partial class MainPage : ContentPage
{
private SerialPort _serialPort;
public MainPage()
{
InitializeComponent();
LoadAvailablePorts();
}
private void LoadAvailablePorts()
{
string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
PortPicker.ItemsSource = ports;
}
private void ConnectButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
if (PortPicker.SelectedItem == null || string.IsNullOrEmpty(BaudRateEntry.Text))
{
DisplayAlert("错误", "请选择串口并输入波特率", "确定");
return;
}
try
{
_serialPort = new SerialPort(PortPicker.SelectedItem.ToString(), int.Parse(BaudRateEntry.Text));
_serialPort.DataReceived += SerialPort_DataReceived;
_serialPort.Open();
DisplayAlert("成功", "串口连接成功", "确定");
}
catch (Exception ex)
{
DisplayAlert("错误", $"连接串口时出错: {ex.Message}", "确定");
}
}
private void DisconnectButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
if (_serialPort != null && _serialPort.IsOpen)
{
_serialPort.Close();
_serialPort.Dispose();
_serialPort = null;
DisplayAlert("成功", "串口已断开连接", "确定");
}
}
private void SendButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
if (_serialPort != null && _serialPort.IsOpen)
{
try
{
_serialPort.Write(SendDataEntry.Text);
DisplayAlert("成功", "数据已发送", "确定");
}
catch (Exception ex)
{
DisplayAlert("错误", $"发送数据时出错: {ex.Message}", "确定");
}
}
else
{
DisplayAlert("错误", "串口未连接", "确定");
}
}
private void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
if (_serialPort != null && _serialPort.IsOpen)
{
string data = _serialPort.ReadExisting();
MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
ReceivedDataEditor.Text += data;
});
}
}
protected override void OnDisappearing()
{
base.OnDisappearing();
if (_serialPort != null && _serialPort.IsOpen)
{
_serialPort.Close();
_serialPort.Dispose();
}
}
}
}
这个例子实现了以下功能:
列出可用的串口供用户选择。
允许用户输入波特率。
提供连接和断开连接的按钮。
允许用户输入并发送数据。
显示接收到的数据。
注意事项:
这个例子假设你的MAUI应用有权限访问串口。在某些平台上,你可能需要额外的权限设置。
SerialPort类主要用于桌面应用程序。在移动平台上,你可能需要使用特定平台的API或第三方库来实现串口通信。
在实际应用中,你可能需要添加更多的错误处理和串口配置选项(如数据位、停止位、校验等)。
为了更好的用户体验,你可能想要在单独的线程中处理串口通信,以避免阻塞UI线程。
MAUI编写一个开机自启动并运行指定的apk
创建一个 .NET MAUI 应用,该应用在 Android 设备启动时自动运行,并启动一个指定的 APK。
步骤 1: 创建新的 .NET MAUI 项目
打开 Visual Studio
选择"创建新项目"
搜索并选择".NET MAUI 应用"
给项目命名(例如:"AutoStartApp")并选择位置
点击"创建"
步骤 2: 修改 AndroidManifest.xml
在解决方案资源管理器中,展开 "Platforms" > "Android" 文件夹
找到并打开 "AndroidManifest.xml" 文件
将以下内容添加到文件中:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 添加接收开机广播的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
<application>
<!-- 添加开机广播接收器 -->
<receiver android:name=".BootReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
</manifest>
步骤 3: 创建 BootReceiver 类
在 "Platforms" > "Android" 文件夹中,右键点击并选择"添加" > "类"
将新类命名为 "BootReceiver.cs"
将以下代码添加到 BootReceiver.cs 文件中:
using Android.App;
using Android.Content;
namespace AutoStartApp;
[BroadcastReceiver(Enabled = true, Exported = true)]
[IntentFilter(new[] { Intent.ActionBootCompleted })]
public class BootReceiver : BroadcastReceiver
{
public override void OnReceive(Context context, Intent intent)
{
if (intent.Action == Intent.ActionBootCompleted)
{
// 创建启动主活动的 Intent
Intent launchIntent = new Intent(context, typeof(MainActivity));
launchIntent.AddFlags(ActivityFlags.NewTask);
// 启动主活动
context.StartActivity(launchIntent);
}
}
}
步骤 4: 修改 MainActivity
在 "Platforms" > "Android" 文件夹中,找到并打开 "MainActivity.cs" 文件
用以下代码替换文件内容:
using Android.App;
using Android.Content;
using Android.Content.PM;
using Android.OS;
using Android.Widget;
namespace AutoStartApp;
[Activity(Theme = "@style/Maui.SplashTheme", MainLauncher = true, ConfigurationChanges = ConfigChanges.ScreenSize | ConfigChanges.Orientation | ConfigChanges.UiMode | ConfigChanges.ScreenLayout | ConfigChanges.SmallestScreenSize | ConfigChanges.Density)]
public class MainActivity : MauiAppCompatActivity
{
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
// 启动指定的 APK
LaunchSpecificApp("com.example.targetapp");
}
private void LaunchSpecificApp(string packageName)
{
// 获取指定包名的启动 Intent
Intent launchIntent = PackageManager.GetLaunchIntentForPackage(packageName);
if (launchIntent != null)
{
// 如果找到了启动 Intent,就启动该应用
StartActivity(launchIntent);
}
else
{
// 如果找不到指定的 APK,显示错误消息
Toast.MakeText(this, "Unable to find the specified app", ToastLength.Short).Show();
}
// 关闭当前活动(可选,取决于你是否想保持你的应用在后台运行)
Finish();
}
}
步骤 5: 配置应用权限(可选,但推荐)
在项目根目录中,打开 "MainPage.xaml.cs" 文件
在构造函数中添加以下代码来请求必要的权限:
public MainPage()
{
InitializeComponent();
// 在应用启动时请求权限
RequestPermissions();
}
private async void RequestPermissions()
{
var status = await Permissions.CheckStatusAsync<Permissions.LaunchApp>();
if (status != PermissionStatus.Granted)
{
await Permissions.RequestAsync<Permissions.LaunchApp>();
}
}
注意事项:
将 "com.example.targetapp" 替换为你想要启动的实际 APK 的包名。
用户需要在设备设置中手动允许你的应用在开机时自启动。
一些设备制造商可能会限制后台应用的自启动功能。在这些设备上,你的应用可能需要额外的用户配置。
确保你有权限启动目标 APK。某些系统应用或受保护的应用可能无法通过这种方式启动。
这个方法会在设备开机时启动你的 MAUI 应用,然后你的应用会尝试启动指定的 APK。
自启动应用可能会影响设备性能和用户体验,请谨慎使用此功能,并确保遵守相关的应用商店政策和最佳实践。
在某些 Android 版本上,你可能需要额外的步骤来处理后台服务限制。
测试你的应用在不同的 Android 版本和设备上的行为,因为不同的系统可能有不同的限制和行为。
通过以上步骤,你应该能够创建一个在 Android 设备启动时自动运行并启动指定 APK 的 .NET MAUI 应用。记得根据你的具体需求进行适当的调整和测试。
添加一个手动选择要自启动的 APK 的功能。我们将通过以下步骤来实现这个功能:
创建一个简单的 UI 来选择 APK
实现 APK 选择功能
保存选择的 APK 信息
在启动时使用保存的 APK 信息
让我们逐步实现这些改进:
步骤 1: 修改 MainPage.xaml
首先,我们需要创建一个简单的 UI 来让用户选择 APK。修改 MainPage.xaml 文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
x:Class="AutoStartApp.MainPage">
<ScrollView>
<VerticalStackLayout
Spacing="25"
Padding="30,0"
VerticalOptions="Center">
<Label
Text="Auto Start App Selector"
SemanticProperties.HeadingLevel="Level1"
FontSize="32"
HorizontalOptions="Center" />
<Button
x:Name="PickAppButton"
Text="Pick App to Auto Start"
SemanticProperties.Hint="Pick an app to auto start"
Clicked="OnPickAppClicked"
HorizontalOptions="Center" />
<Label
x:Name="SelectedAppLabel"
Text="No app selected"
SemanticProperties.HeadingLevel="Level2"
SemanticProperties.Description="Shows the selected app"
FontSize="18"
HorizontalOptions="Center" />
</VerticalStackLayout>
</ScrollView>
</ContentPage>
步骤 2: 修改 MainPage.xaml.cs
接下来,我们需要实现 APK 选择功能和保存选择的 APK 信息。修改 MainPage.xaml.cs 文件如下:
using Android.Content;
using Android.Content.PM;
namespace AutoStartApp;
public partial class MainPage : ContentPage
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
LoadSelectedApp();
}
private async void OnPickAppClicked(object sender, EventArgs e)
{
var apps = GetInstalledApps();
var selectedApp = await DisplayActionSheet("Select an app", "Cancel", null, apps.Select(a => a.loadLabel(Android.App.Application.Context.PackageManager)).ToArray());
if (selectedApp != "Cancel" && selectedApp != null)
{
var app = apps.FirstOrDefault(a => a.loadLabel(Android.App.Application.Context.PackageManager) == selectedApp);
if (app != null)
{
string packageName = app.packageName;
await SecureStorage.SetAsync("SelectedAppPackage", packageName);
SelectedAppLabel.Text = $"Selected app: {selectedApp}";
}
}
}
private List<ApplicationInfo> GetInstalledApps()
{
var packageManager = Android.App.Application.Context.PackageManager;
return packageManager.GetInstalledApplications(PackageInfoFlags.MetaData).ToList();
}
private async void LoadSelectedApp()
{
var packageName = await SecureStorage.GetAsync("SelectedAppPackage");
if (!string.IsNullOrEmpty(packageName))
{
var packageManager = Android.App.Application.Context.PackageManager;
var app = packageManager.GetApplicationInfo(packageName, PackageInfoFlags.MetaData);
SelectedAppLabel.Text = $"Selected app: {app.LoadLabel(packageManager)}";
}
}
}
步骤 3: 修改 MainActivity.cs
最后,我们需要修改 MainActivity.cs 文件以使用保存的 APK 信息:
using Android.App;
using Android.Content;
using Android.Content.PM;
using Android.OS;
using Android.Widget;
namespace AutoStartApp;
[Activity(Theme = "@style/Maui.SplashTheme", MainLauncher = true, ConfigurationChanges = ConfigChanges.ScreenSize | ConfigChanges.Orientation | ConfigChanges.UiMode | ConfigChanges.ScreenLayout | ConfigChanges.SmallestScreenSize | ConfigChanges.Density)]
public class MainActivity : MauiAppCompatActivity
{
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
// 启动选定的 APK
LaunchSelectedApp();
}
private async void LaunchSelectedApp()
{
string packageName = await SecureStorage.GetAsync("SelectedAppPackage");
if (string.IsNullOrEmpty(packageName))
{
// 如果没有选择 APK,显示主界面
return;
}
Intent launchIntent = PackageManager.GetLaunchIntentForPackage(packageName);
if (launchIntent != null)
{
StartActivity(launchIntent);
}
else
{
Toast.MakeText(this, "Unable to find the specified app", ToastLength.Short).Show();
}
// 关闭当前活动(可选,取决于你是否想保持你的应用在后台运行)
Finish();
}
}
这些改动将允许用户手动选择要自启动的 APK,并在设备启动时自动启动所选的 APK。
使用说明:
当用户首次运行应用时,他们会看到一个界面,可以选择要自动启动的应用。
点击 "Pick App to Auto Start" 按钮会显示已安装应用的列表。
选择一个应用后,其包名会被保存,并且选择的应用名称会显示在界面上。
下次设备启动时,应用会尝试启动用户选择的 APK。
注意事项:
确保在 AndroidManifest.xml 中添加了必要的权限(如之前的示例所示)。
用户仍然需要在设备设置中允许你的应用自启动。
某些设备制造商可能会限制后台应用的自启动功能,可能需要额外的用户配置。
请确保遵守相关的应用商店政策和最佳实践。
这个改进版本提供了更多的灵活性,允许用户自己选择要自启动的应用,而不是硬编码在应用中。
C# MAUI调用Android AAR库示例
C#中获得Android当前的Activity
// 获取当前活动
var activity = Platform.CurrentActivity;
在.NET MAUI应用中调用Android AAR库需要几个关键步骤:创建绑定库、配置项目引用,以及在C#代码中调用Java方法。下面是一个完整的示例。
1. 创建Android绑定库项目
首先,我们需要创建一个绑定库项目来包装AAR文件:
在Visual Studio中,创建一个新项目
选择"Android绑定库"模板
为项目命名(例如:MyAndroidBinding)
2. 添加AAR文件到绑定库
csharp
// 在绑定库项目中:
// 1. 创建一个Jars文件夹(如果不存在)
// 2. 将AAR文件添加到Jars文件夹
// 3. 在解决方案资源管理器中右键点击AAR文件,设置属性
// 4. 将"生成操作"设置为"AndroidAarLibrary"
3. 配置Metadata.xml
在绑定库项目中,找到或创建Transforms/Metadata.xml文件,用于自定义Java到C#的转换:
Metadata.xml
应用
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<metadata>
<!-- 重命名包名空间示例 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']" name="managedName">MyCompany.MyLibrary</attr>
<!-- 处理名称冲突 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='BuildConfig']" name="managedName">LibraryBuildConfig</attr>
<!-- 忽略不需要的类 -->
<remove-node path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='InternalClass']"/>
</metadata>
4. 在MAUI项目中引用绑定库
在MAUI项目中添加对绑定库项目的引用
确保在.csproj文件中有正确的引用
xml
<ItemGroup>
<ProjectReference Include="..\MyAndroidBinding\MyAndroidBinding.csproj" />
</ItemGroup>
5. 创建平台特定服务
定义接口
IMyLibraryService.cs
应用
public interface IMyLibraryService
{
string DoSomething(string input);
Task<bool> PerformOperationAsync();
}
实现Android特定服务
MyLibraryService.cs
应用
#if ANDROID
using Android.Content;
using MyCompany.MyLibrary; // 这是从AAR生成的命名空间
namespace MyMauiApp.Services
{
public class MyLibraryService : IMyLibraryService
{
// 引用AAR中的Java类
private readonly MyJavaClass _javaInstance;
public MyLibraryService()
{
// 获取Android上下文
Context context = Android.App.Application.Context;
// 初始化Java类
_javaInstance = new MyJavaClass(context);
// 或者使用静态方法初始化
// _javaInstance = MyJavaClass.Initialize(context);
}
public string DoSomething(string input)
{
return _javaInstance.ProcessData(input);
}
public async Task<bool> PerformOperationAsync()
{
// 处理异步Java方法调用
var tcs = new TaskCompletionSource<bool>();
// 创建Java回调接口的实现
var callback = new MyCallbackImplementation();
callback.Success += (sender, result) => tcs.SetResult(true);
callback.Error += (sender, exception) => tcs.SetException(new Exception(exception.Message));
// 调用需要回调的Java方法
_javaInstance.PerformAsyncOperation(callback);
return await tcs.Task;
}
}
// 实现Java回调接口
public class MyCallbackImplementation : Java.Lang.Object, IMyCallback
{
public event EventHandler<string> Success;
public event EventHandler<Java.Lang.Exception> Error;
public void OnSuccess(string result)
{
Success?.Invoke(this, result);
}
public void OnError(Java.Lang.Exception exception)
{
Error?.Invoke(this, exception);
}
}
}
#endif
6. 注册服务
在MauiProgram.cs中注册服务:
MauiProgram.cs
应用
public static class MauiProgram
{
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder
.UseMauiApp<App>()
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
});
// 注册服务
#if ANDROID
builder.Services.AddTransient<IMyLibraryService, MyLibraryService>();
#else
builder.Services.AddTransient<IMyLibraryService, DefaultMyLibraryService>();
#endif
return builder.Build();
}
}
7. 在MAUI页面中使用服务
MainPage.xaml.cs
应用
public partial class MainPage : ContentPage
{
private readonly IMyLibraryService _libraryService;
public MainPage(IMyLibraryService libraryService)
{
InitializeComponent();
_libraryService = libraryService;
}
private async void OnButtonClicked(object sender, EventArgs e)
{
try
{
string result = _libraryService.DoSomething("测试输入");
await DisplayAlert("结果", result, "确定");
bool operationResult = await _libraryService.PerformOperationAsync();
await DisplayAlert("异步操作结果", operationResult.ToString(), "确定");
}
catch (Exception ex)
{
await DisplayAlert("错误", ex.Message, "确定");
}
}
}
8. 处理权限
如果AAR库需要特定权限,在AndroidManifest.xml中添加:
AndroidManifest.xml
应用
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 添加AAR库需要的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- 其他权限... -->
<application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/appicon" android:roundIcon="@mipmap/appicon_round" android:supportsRtl="true">
</application>
</manifest>
9. 处理资源文件
如果AAR包含资源文件(如布局、字符串等),它们会自动合并到你的应用中。如果需要在C#中访问这些资源:
csharp
// 访问字符串资源
string resourceString = Android.App.Application.Context.Resources.GetString(
Android.App.Application.Context.Resources.GetIdentifier(
"resource_name", "string", Android.App.Application.Context.PackageName));
10. 常见问题解决
绑定错误
如果遇到绑定错误,可以尝试在Metadata.xml中添加以下内容:
xml
<!-- 处理Java泛型 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='GenericClass']/method[@name='getData']" name="managedReturn">Java.Lang.Object</attr>
<!-- 处理Java接口 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/interface[@name='MyInterface']" name="visibility">public</attr>
多个AAR文件
如果需要引用多个相互依赖的AAR文件,确保按照正确的依赖顺序添加它们。
完整示例项目结构
plaintext
这个示例展示了在.NET MAUI应用中集成和使用Android AAR库的完整流程。根据你的具体AAR库,可能需要调整一些细节,但基本流程是相同的。
Android Java库绑定 Metadata.xml 文件详细介绍
Metadata.xml 文件详细介绍
## 基本概念
Metadata.xml 是 Xamarin/MAUI Android 绑定库项目中最重要的配置文件之一,位于项目的 Transforms 文件夹中。它的主要作用是控制 Java 代码到 C# 代码的转换过程,允许开发者自定义绑定行为,解决自动绑定过程中出现的问题。
## 文件位置和结构
在标准的 Android 绑定库项目中,Metadata.xml 文件位于
MyBindingProject/
└── Transforms/
├── Metadata.xml <- 控制绑定过程的主要文件
├── EnumFields.xml <- 处理枚举字段的转换
└── EnumMethods.xml <- 处理返回枚举的方法
Metadata.xml 的基本结构是一个 XML 文件,根元素为 <metadata> ,包含多个转换规则:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<metadata>
<!-- 这里放置各种转换规则 -->
</metadata>
Trae
C# MAUI调用Android AAR库示例
在.NET MAUI应用中调用Android AAR库需要几个关键步骤:创建绑定库、配置项目引用,以及在C#代码中调用Java方法。下面是一个完整的示例。
1. 创建Android绑定库项目
首先,我们需要创建一个绑定库项目来包装AAR文件:
在Visual Studio中,创建一个新项目
选择"Android绑定库"模板
为项目命名(例如:MyAndroidBinding)
2. 添加AAR文件到绑定库
csharp
// 在绑定库项目中:// 1. 创建一个Jars文件夹(如果不存在)// 2. 将AAR文件添加到Jars文件夹// 3. 在解决方案资源管理器中右键点击AAR文件,设置属性// 4. 将"生成操作"设置为"AndroidAarLibrary"
3. 配置Metadata.xml
在绑定库项目中,找到或创建Transforms/Metadata.xml文件,用于自定义Java到C#的转换:
Metadata.xml
应用
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<metadata>
<!-- 重命名包名空间示例 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']" name="managedName">MyCompany.MyLibrary</attr>
<!-- 处理名称冲突 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class [@name='BuildConfig']" name="managedName">LibraryBuildConfig</attr>
<!-- 忽略不需要的类 -->
<remove-node path="/api/package[@name='com.example.library']/class [@name='InternalClass']"/>
</metadata>
4. 在MAUI项目中引用绑定库
在MAUI项目中添加对绑定库项目的引用
确保在.csproj文件中有正确的引用
xml
<ItemGroup> <ProjectReference Include="..\MyAndroidBinding\MyAndroidBinding.csproj" /></ItemGroup>
5. 创建平台特定服务
定义接口
IMyLibraryService.cs
应用
public interface IMyLibraryService{ string DoSomething(string input); Task<bool> PerformOperationAsync();}
实现Android特定服务
MyLibraryService.cs
应用
#if ANDROID
using Android.Content;
using MyCompany.MyLibrary;
// 这是从AAR生成的命名空间
namespace MyMauiApp.Services{
public class MyLibraryService : IMyLibraryService {
// 引用AAR中的Java类
private readonly MyJavaClass _javaInstance;
public MyLibraryService() {
// 获取Android上下文
Context context = Android.App.Application.Context;
// 初始化Java类
_javaInstance = new MyJavaClass(context);
// 或者使用静态方法初始化
// _javaInstance = MyJavaClass.Initialize(context);
}
public string DoSomething(string input) {
return _javaInstance.ProcessData(input);
}
public async Task<bool> PerformOperationAsync() {
// 处理异步Java方法调用
var tcs = new TaskCompletionSource<bool>();
// 创建Java回调接口的实现
var callback = new MyCallbackImplementation();
callback.Success += (sender, result) => tcs.SetResult(true);
callback.Error += (sender, exception) => tcs.SetException(new Exception(exception.Message));
// 调用需要回调的Java方法
_javaInstance.PerformAsyncOperation(callback);
return await tcs.Task;
}
}
// 实现Java回调接口
public class MyCallbackImplementation : Java.Lang.Object, IMyCallback {
public event EventHandler<string> Success;
public event EventHandler<Java.Lang.Exception> Error;
public void OnSuccess(string result) {
Success?.Invoke(this, result);
}
public void OnError(Java.Lang.Exception exception) {
Error?.Invoke(this, exception);
}
}
}
#endif
6. 注册服务
在MauiProgram.cs中注册服务:
MauiProgram.cs
应用
public static class MauiProgram{
public static MauiApp CreateMauiApp() {
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder .UseMauiApp<App>() .ConfigureFonts(fonts => {
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
});
// 注册服务#if ANDROID
builder.Services.AddTransient<IMyLibraryService, MyLibraryService>();
#else
builder.Services.AddTransient<IMyLibraryService, DefaultMyLibraryService>();
#endif
return builder.Build();
}}
7. 在MAUI页面中使用服务
MainPage.xaml.cs
应用
public partial class MainPage : ContentPage{
private readonly IMyLibraryService _libraryService;
public MainPage(IMyLibraryService libraryService) {
InitializeComponent();
_libraryService = libraryService;
}
private async void OnButtonClicked(object sender, EventArgs e) {
try {
string result = _libraryService.DoSomething("测试输入");
await DisplayAlert("结果", result, "确定");
bool operationResult = await _libraryService.PerformOperationAsync ();
await DisplayAlert("异步操作结果", operationResult.ToString(), "确定 ");
}
catch (Exception ex) {
await DisplayAlert("错误", ex.Message, "确定");
}
}}
8. 处理权限
如果AAR库需要特定权限,在AndroidManifest.xml中添加:
AndroidManifest.xml
应用
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 添加AAR库需要的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- 其他权限... -->
<application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/appicon" android:roundIcon="@mipmap/appicon_round" android:supportsRtl="true"> </application>
</manifest>
9. 处理资源文件
如果AAR包含资源文件(如布局、字符串等),它们会自动合并到你的应用中。如果需要在C#中访问这些资源:
csharp
// 访问字符串资源
string resourceString = Android.App.Application.Context.Resources.GetString( Android.App.Application.Context.Resources.GetIdentifier( "resource_name", "string", Android.App.Application.Context. PackageName));
10. 常见问题解决
绑定错误
如果遇到绑定错误,可以尝试在Metadata.xml中添加以下内容:
xml
<!-- 处理Java泛型 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='GenericClass']/method[@name='getData']" name="managedReturn">Java.Lang.Object</attr>
<!-- 处理Java接口 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/interface[@name='MyInterface']" name="visibility">public</attr>
多个AAR文件
如果需要引用多个相互依赖的AAR文件,确保按照正确的依赖顺序添加它们。
完整示例项目结构
plaintext
MySolution/
├── MyAndroidBinding/
│ ├── Jars/
│ │ └── mylibrary.aar
│ ├── Transforms/
│ │ ├── Metadata.xml
│ │ ├── EnumFields.xml
│ │ └── EnumMethods.xml
│ └── MyAndroidBinding.csproj
└── MyMauiApp/
├── Platforms/
│ └── Android/
│ ├── MyLibraryService.cs
│ └── AndroidManifest.xml
├── Services/
│ └── IMyLibraryService.cs
├── MainPage.xaml
├── MainPage.xaml.cs
├── MauiProgram.cs
└── MyMauiApp.csproj
这个示例展示了在.NET MAUI应用中集成和使用Android AAR库的完整流程。根据你的具体AAR库,可能需要调整一些细节,但基本流程是相同的。
杨旭281
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详细介绍下Metadata.xml文件
Trae
Metadata.xml 文件详细介绍
基本概念
Metadata.xml 是 Xamarin/MAUI Android 绑定库项目中最重要的配置文件之一,位于项目的 Transforms 文件夹中。它的主要作用是控制 Java 代码到 C# 代码的转换过程,允许开发者自定义绑定行为,解决自动绑定过程中出现的问题。
文件位置和结构
在标准的 Android 绑定库项目中,Metadata.xml 文件位于:
plaintext
MyBindingProject/└── Transforms/ ├── Metadata.xml <- 控制绑定过程的主要文件 ├── EnumFields.xml <- 处理枚举字段的转换 └── EnumMethods.xml <- 处理返回枚举的方法
Metadata.xml 的基本结构是一个 XML 文件,根元素为 <metadata>,包含多个转换规则:
xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><metadata> <!-- 这里放置各种转换规则 --></metadata>
主要功能和常用元素
1. 添加/修改属性 (<attr>)
<attr> 元素用于修改 API 元素的属性,是最常用的元素之一。
语法结构
<attr path="XPath表达式" name="属性名">属性值</attr>
- path : 使用 XPath 语法指定要修改的 API 元素
- name : 要修改的属性名
- 元素内容: 新的属性值 常见用例
1. 重命名包名空间
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']" name="managedName">MyCompany.MyLibrary</attr>
2.重命名类
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='Helper']" name="managedName">LibraryHelper</attr>
3.修改方法返回类型
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/method[@name='getData']" name="managedReturn">System.Collections.Generic.IList<string></attr>
4.修改参数类型
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/method[@name='getData']" name="managedReturn">System.Collections.Generic.IList<string></attr>
5.修改可见性
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='InternalClass']" name="visibility">public</attr>
2. 删除元素 ( <remove-node> )
<remove-node> 元素用于从绑定中完全移除某个 API 元素。
<remove-node path="XPath表达式" />
常见用例
1. 移除整个类
<remove-node path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='InternalClass']"/>
2.移除特定方法
<remove-node path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/method[@name='internalMethod']"/>
3.移除冲突的方法
<remove-node path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/method[@name='overloadedMethod' and count(parameter)=2]"/>
3. 添加元素 (<add-node>)
<add-node> 元素用于向 API 添加新的元素,如方法、属性等。
语法结构
<add-node path="XPath表达式">
<!-- 新元素的XML定义 -->
</add-node>
常见用例
<add-node path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']">
<method name="NewMethod" return="System.Void" static="true">
<parameter name="param1" type="System.String" />
</method>
</add-node>
高级用法
1. 处理泛型
Java 泛型在绑定过程中常常需要特殊处理:
<!-- 将Java泛型映射到C#泛型 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='GenericContainer']/method[@name='getItems']" name="managedReturn">System.Collections.Generic.IList<Java.Lang.Object></attr>
2. 处理接口和抽象类
<!-- 使抽象类可实例化 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='AbstractClass']" name="managedName">AbstractClassImpl</attr>
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='AbstractClass']" name="abstract">false</attr>
<!-- 修改接口方法 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/interface[@name='MyInterface']/method[@name='callback']" name="argsType">MyCallbackEventArgs</attr>
3. 处理事件
将Java回调转换为C#事件:
<!-- 将方法标记为事件回调 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/interface[@name='OnClickListener']/method[@name='onClick']" name="eventName">Click</attr>
4. 处理枚举
<!-- 将整数常量转换为枚举 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='Constants']" name="managedName">LibraryMode</attr>
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='Constants']" name="enumify">true</attr>
XPath 语法参考
在 Metadata.xml 中,XPath 表达式用于精确定位 API 元素。以下是常用的 XPath 模式:
1. 选择包
/api/package[@name='com.example.library']
2.选择类
/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']
3.选择接口
/api/package[@name='com.example.library']/interface[@name='MyInterface']
4.选择方法
/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/method[@name='myMethod']
5.选择特定参数数量的方法(处理重载)
/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/method[@name='myMethod' and count(parameter)=2]
6.选择特定参数类型的方法
/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/method[@name='myMethod' and parameter[1]/@type='java.lang.String']
7.选择字段
/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/field[@name='CONSTANT']
常见问题和解决方案
1. 名称冲突
当Java类名与C#关键字或已有类型冲突时:
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='Event']" name="managedName">LibraryEvent</attr>
2. 方法重载冲突
当Java方法在转换为C#后产生重载冲突:
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/method[@name='process' and parameter[1]/@type='java.lang.Object']" name="managedName">ProcessObject</attr>
3. 处理内部类
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='OuterClass.InnerClass']" name="managedName">OuterClass.InnerClass</attr>
4..处理Java异常
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='MyClass']/method[@name='riskyMethod']" name="managedThrows">true</attr>
最佳实践
1. 逐步修改 :先尝试编译绑定库,根据错误信息逐步添加Metadata.xml规则
2. 保持简洁 :只添加必要的修改,避免过度定制
3. 注释规则 :为每个规则添加注释,说明其目的
4. 分组规则 :按功能或包名对规则进行分组
5. 使用工具 :利用Java Binding Metadata工具生成初始Metadata.xml
完整示例
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<metadata>
<!-- 重命名包名空间 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']" name="managedName">MyCompany.MyLibrary</attr>
<!-- 处理名称冲突 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='BuildConfig']" name="managedName">LibraryBuildConfig</attr>
<!-- 忽略内部/私有类 -->
<remove-node path="/api/package[@name='com.example.library']/class[contains(@name, 'Internal')]" />
<!-- 修改方法返回类型 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='DataManager']/method[@name='getItems']" name="managedReturn">System.Collections.Generic.IList<Java.Lang.Object></attr>
<!-- 处理方法重载 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='Helper']/method[@name='process' and parameter[1]/@type='java.lang.String']" name="managedName">ProcessString</attr>
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='Helper']/method[@name='process' and parameter[1]/@type='int']" name="managedName">ProcessInt</attr>
<!-- 将接口方法映射为事件 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/interface[@name='EventListener']/method[@name='onEvent']" name="eventName">LibraryEvent</attr>
<!-- 修改参数类型 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='Processor']/method[@name='setCallback']/parameter[1]" name="type">java.lang.Object</attr>
</metadata>
通过正确配置Metadata.xml文件,可以解决大多数Android绑定库中的问题,使Java库在C#中更自然、更符合.NET编程习惯地使用。
Android Java库绑定问题收集
C# Android Java库绑定 可访问性不一致: 属性类型“BaseCellFeatures.ValidationCondition”的可访问性低于属性“BaseCellFeatures.Between” 如何处理
修改建议
这个错误表明在绑定Java库到C#时,出现了访问级别不匹配的问题。具体来说, BaseCellFeatures.Between 属性是公开的(public),但它的类型 BaseCellFeatures.ValidationCondition 却有较低的访问级别(可能是internal、private或protected)。在C#中,属性的类型必须至少与属性本身具有相同或更高的可访问性。
解决方案
方法1:使用Metadata.xml修改ValidationCondition的可访问性
在Android绑定库项目的 Transforms/Metadata.xml 文件中添加以下内容:
<attr path="/api/package[@name='com.yourpackage']/class[@name='BaseCellFeatures']/class[@name='ValidationCondition']" name="visibility">public</attr>
如果ValidationCondition是一个枚举或接口,则相应修改:
<!-- 如果是枚举 -->
<attr path="/api/package[@name='com.yourpackage']/class[@name='BaseCellFeatures']/enum[@name='ValidationCondition']" name="visibility">public</attr>
<!-- 如果是接口 -->
<attr path="/api/package[@name='com.yourpackage']/class[@name='BaseCellFeatures']/interface[@name='ValidationCondition']" name="visibility">public</attr>
方法2:降低Between属性的可访问性
如果不需要公开访问Between属性,可以降低它的可访问性级别
<attr path="/api/package[@name='com.yourpackage']/class[@name='BaseCellFeatures']/method[@name='getBetween']" name="visibility">protected</attr>
<attr path="/api/package[@name='com.yourpackage']/class[@name='BaseCellFeatures']/method[@name='setBetween']" name="visibility">protected</attr>
方法3:使用自定义绑定
如果上述方法不起作用,可以考虑移除自动生成的属性,然后添加自定义实现:
<!-- 移除自动生成的getter和setter -->
<remove-node path="/api/package[@name='com.yourpackage']/class[@name='BaseCellFeatures']/method[@name='getBetween']"/>
<remove-node path="/api/package[@name='com.yourpackage']/class[@name='BaseCellFeatures']/method[@name='setBetween']"/>
然后在C#中创建一个部分类来添加自定义实现:
namespace Com.Yourpackage
{
public partial class BaseCellFeatures
{
// 使用公开的类型替代ValidationCondition
public Java.Lang.Object Between
{
get
{
// 调用原始的Java方法
return InvokeNonvirtualMethod<Java.Lang.Object>("getBetween", "()Lcom/yourpackage/BaseCellFeatures$ValidationCondition;");
}
set
{
// 调用原始的Java方法
InvokeNonvirtualVoidMethod("setBetween", "(Lcom/yourpackage/BaseCellFeatures$ValidationCondition;)V", value);
}
}
}
}
方法4:使用接口或包装类
创建一个公开的接口或包装类来处理ValidationCondition:
// 在你的绑定库项目中添加
public interface IValidationCondition
{
// 定义必要的方法和属性
}
public partial class BaseCellFeatures
{
// 使用公开接口作为属性类型
public IValidationCondition Between { get; set; }
// 添加转换方法
private IValidationCondition ConvertToInterface(ValidationCondition condition)
{
// 实现转换逻辑
}
}
完整的Metadata.xml示例
假设您的Java包名为 com.example.library ,以下是一个完整的Metadata.xml示例:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<metadata>
<!-- 修改ValidationCondition的可访问性为public -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='BaseCellFeatures']/class[@name='ValidationCondition']" name="visibility">public</attr>
<!-- 如果ValidationCondition是内部类,可能需要指定完整路径 -->
<attr path="/api/package[@name='com.example.library']/class[@name='BaseCellFeatures.ValidationCondition']" name="visibility">public</attr>
<!-- 如果上述不起作用,可以尝试使用通配符 -->
<attr path="//class[contains(@name,'ValidationCondition')]" name="visibility">public</attr>
<!-- 其他可能需要的转换规则 -->
</metadata>
Android Java库绑定官方教程
在xamarin/maui上使用安卓java库
创建Android Java库绑定项目
build action(生成操作,右下角属性栏里)全部改为android library,再生成-生成(项目)。
然后,你就得到了数不尽的警告和报错:
没错,如果你想创建一个完整的绑定库,就需要一一对这些问题进行修改,这是一个非常大的工程。
这些错误和警告主要来源于,代码混淆导致无法转译,语言差异导致的重复类等等,而想要修改他们,并不是要修改c#代码,而是一个metadata.xml文件,需要新的语法,而且颇为麻烦。
但是,很多时候,我们并不需要库的全部代码,只需要其中很小的一部分。虽然可以在metadata文件里添加remove节点,但需要添加很多次,也是非常麻烦,所以这里使用一个取巧的方法,我们直接复制他生成的C#代码,粘贴到我们的项目中,然后把需要引用的安卓库添加到项目中,这样我们就只需要修改一点点的代码,就可以使用。
首先,复制代码:
这里我选择了一个代码文件,(路径可以看路径栏)。
然后复制到项目中(导入现有项或者创建代码复制粘贴)。
这段代码只需改两处,一个是启用不安全的代码,另一个是加上#nullable enable在类前面,表示这段开启可空类型。如果修改代码出现疑问,可以看官网对于caller wrapper的文档,可以帮你解决大部分问题。android caller wrapper
接着我们导入安卓库,并将他们的生成操作改为android library.
然后在oncreate里调用代码来测试一下,
第一次运行出现如下问题
这是因为aar包里也含有清单文件,一些属性和我们设置的冲突,按照提示即可解决
再次运行,出现class not found exception
可以观察该包的源码,使用jd gui工具查看源码
发现他调用了support.v4的包,这个包我们项目里没有,但是nuget上已经有这个包的绑定库了,我们直接添加就好
同时,我们也可以用maven来搜索我们的库用了那些依赖,如果有安卓绑定库就在nuget上搜索添加即可,没有则需要添加相关的.aar或者.jar文件。
这里推荐添加androidX.core nuget包,他包含了一些基本依赖
再次运行项目,项目正常运行
这个方法不需要你去写太多的代码,只是需要来回复制粘贴,确是我个人觉得最方便的方法。
安卓绑定库模板需要修改的东西太多,还不支持多个aar绑定。这个则是不管你内部怎么调用,反正我只用管好我需要的就行。借助绑定库模板,也不需要你自己手动写wrapper了非常方便。
当然,这个方法有个缺陷,就是目前不能在maui上用,只能在xamarin上使用。
具体原因是因为,当你在maui上把.aar或者.jar文件生成操作改为android library时,当你运行项目时,他会自动为你的库生成wrapper,就行安卓绑定库模板一样,这会导致你的项目全是wrapper的报错,根本无法使用。我现在还没找到解决方法,我觉得是个bug,已经提交,不知道官方怎么回复。
只要这个问题解决,那么以上方法就完全适用于maui了。
MAUI调用Android AAR库典型例子
在MAUI应用中调用Android原生AAR库需要几个关键步骤。下面我将展示一个完整的实现方案,包括界面设计和后台逻辑。
解决方案概述
准备AAR库:创建一个简单的Android AAR库
集成AAR到MAUI项目:将AAR文件添加到MAUI项目中
创建绑定服务:通过依赖注入实现跨平台调用
UI设计:创建简洁的界面展示结果
完整实现
1. 准备AAR库(示例内容)
首先,我们创建一个简单的Android库,它有一个返回问候消息的方法:
MyAndroidLibrary.aar (包含以下Java类):
java复制
package com.example.mylibrary;
public class GreetingService {
public String getGreeting(String name) {
return "Hello from Android AAR, " + name + "!";
}
}
2. 修改MAUI项目文件 (.csproj)
xml复制<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFrameworks>net8.0-android;net8.0-ios;net8.0-maccatalyst</TargetFrameworks>
<!-- 其他属性 -->
</PropertyGroup>
<!-- 添加AAR引用 -->
<ItemGroup Condition="$(TargetFramework.StartsWith('net8.0-android'))">
<AndroidLibrary Include="Platforms\Android\libs\MyAndroidLibrary.aar" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.Maui.Controls" Version="$(MauiVersion)" />
<!-- 其他包引用 -->
</ItemGroup></Project>
3. 服务接口和实现
接口 (在共享代码中)
public interface IPlatformMessageService{
string GetGreeting(string name);
}
Android实现 (在Platforms/Android目录下)
csharp复制
using Com.Example.Mylibrary;
using YourMauiApp.Services;
namespace YourMauiApp.Platforms.Android;
public class AndroidMessageService : IPlatformMessageService{
public string GetGreeting(string name)
{ // 调用AAR中的Java类
var service = new GreetingService();
return service.GetGreeting(name);
}
}
4. 注册服务 (在MauiProgram.cs中)
csharp复制public static class MauiProgram{
public static MauiApp CreateMauiApp()
{ var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder
.UseMauiApp<App>()
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
});
// 注册平台特定服务
#if ANDROID
builder.Services.AddSingleton<IPlatformMessageService, AndroidMessageService>();
#else
// 其他平台的实现
builder.Services.AddSingleton<IPlatformMessageService, DefaultMessageService>();
#endif
return builder.Build();
}
}
5. UI设计和调用逻辑 (MainPage.xaml)
xaml复制<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
x:Class="YourMauiApp.MainPage"
BackgroundColor="#f0f2f5"
Title="AAR Library Demo">
<ScrollView>
<VerticalStackLayout
Spacing="20"
Padding="30,40,30,20"
VerticalOptions="Center">
<!-- 应用标题 -->
<Label Text="MAUI + Android AAR"
FontSize="28"
FontAttributes="Bold"
HorizontalOptions="Center"
TextColor="#0d6efd"/>
<!-- 说明 -->
<Label Text="This example demonstrates calling an Android AAR library from MAUI"
FontSize="16"
TextColor="#495057"
HorizontalTextAlignment="Center"/>
<!-- 输入框 -->
<Frame CornerRadius="12"
Padding="15"
BackgroundColor="#ffffff"
BorderColor="#dee2e6">
<VerticalStackLayout Spacing="10">
<Label Text="Enter your name:"
FontSize="16"
TextColor="#212529"/>
<Entry x:Name="NameEntry"
Placeholder="Your name"
FontSize="16"
TextColor="#212529"
PlaceholderColor="#adb5bd"/>
</VerticalStackLayout>
</Frame>
<!-- 调用按钮 -->
<Button Text="Call AAR Library"
BackgroundColor="#0d6efd"
TextColor="White"
CornerRadius="8"
FontSize="16"
HeightRequest="50"
Clicked="OnGetMessageClicked"/>
<!-- 结果展示 -->
<Frame CornerRadius="12"
Padding="15"
BackgroundColor="#e7f1ff"
BorderColor="#cfe2ff"
IsVisible="{Binding Source={x:Reference ResultLabel}, Path=Text.Length > 0}">
<Label x:Name="ResultLabel"
FontSize="18"
FontAttributes="Bold"
HorizontalTextAlignment="Center"
TextColor="#052c65"/>
</Frame>
<!-- 状态指示器 -->
<ActivityIndicator x:Name="LoadingIndicator"
IsVisible="False"
Color="#0d6efd"/>
</VerticalStackLayout>
</ScrollView></ContentPage>
6. 后台代码 (MainPage.xaml.cs)
csharp复制解释
public partial class MainPage : ContentPage{
private readonly IPlatformMessageService _messageService;
public MainPage(IPlatformMessageService messageService)
{
InitializeComponent();
_messageService = messageService;
} private async void OnGetMessageClicked(object sender, EventArgs e)
{ // 验证输入
if (string.IsNullOrWhiteSpace(NameEntry.Text))
{ await DisplayAlert("Input Required", "Please enter your name", "OK");
return;
}
try
{ // 显示加载状态
LoadingIndicator.IsVisible = true;
await Task.Delay(300); // 确保UI更新
// 调用AAR服务
string result = _messageService.GetGreeting(NameEntry.Text.Trim());
// 显示结果
ResultLabel.Text = result;
}
catch (Exception ex)
{
ResultLabel.Text = $"Error: {ex.Message}";
await DisplayAlert("Error", $"Failed to call AAR: {ex.Message}", "OK");
}
finally
{
LoadingIndicator.IsVisible = false;
}
}
}
项目结构说明
复制解释YourMauiApp/
├── Platforms/
│ └── Android/
│ ├── libs/
│ │ └── MyAndroidLibrary.aar
│ └── AndroidMessageService.cs
├── Services/
│ └── IPlatformMessageService.cs
├── MainPage.xaml
├── MainPage.xaml.cs
└── MauiProgram.cs
注意事项
AAR文件放置位置:将AAR文件放在Platforms/Android/libs/目录下
Java绑定:如果AAR中包含需要绑定的自定义视图或复杂类型,可能需要创建绑定库项目
权限处理:如果AAR需要特殊权限,在Android清单文件中添加
异步调用:长时间操作应在后台线程执行,避免阻塞UI
错误处理:合理捕捉并处理可能发生的Java异常
条件编译:对于其他平台(iOS, Windows等),提供替代实现或友好提示
修改一下上面代码getMessage这个aar里的库函数需要传输参数Activity 和自定义类
public class User{
public String Name;
public int Age;
public Object Obj;
}
解决方案概述
创建自定义类 User 的 C# 绑定
在 MAUI 中获取当前 Activity 上下文
创建服务接口用于调用 AAR 库方法
设计简洁的 UI 界面
实现带参数的方法调用
下面是完整实现:
UI 实现
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
x:Class="AARDemo.MainPage"
Title="AAR 库调用示例"
BackgroundColor="#F0F2F5">
<ScrollView>
<VerticalStackLayout
Spacing="20"
Padding="20"
VerticalOptions="Center">
<!-- 标题 -->
<Label Text="AAR 库调用示例"
FontSize="24"
FontAttributes="Bold"
HorizontalOptions="Center"
TextColor="#2196F3"/>
<!-- 功能说明 -->
<Label Text="调用需要传递 Activity 和自定义类参数的 AAR 方法"
FontSize="14"
TextColor="#616161"
HorizontalTextAlignment="Center"/>
<!-- 分隔线 -->
<BoxView HeightRequest="1"
Color="#E0E0E0"
Margin="0,15"/>
<!-- 用户信息输入区 -->
<Frame CornerRadius="12"
Padding="15"
BackgroundColor="White">
<VerticalStackLayout Spacing="10">
<Label Text="用户信息"
FontAttributes="Bold"
TextColor="#212121"/>
<Grid ColumnDefinitions="Auto,*" RowDefinitions="Auto,Auto,Auto" RowSpacing="10">
<Label Text="姓名:"
Grid.Row="0" Grid.Column="0"
VerticalOptions="Center"/>
<Entry x:Name="NameEntry"
Placeholder="输入姓名"
Grid.Row="0" Grid.Column="1"/>
<Label Text="年龄:"
Grid.Row="1" Grid.Column="0"
VerticalOptions="Center"/>
<Entry x:Name="AgeEntry"
Placeholder="输入年龄"
Grid.Row="1" Grid.Column="1"
Keyboard="Numeric"/>
<Label Text="等级:"
Grid.Row="2" Grid.Column="0"
VerticalOptions="Center"/>
<Picker x:Name="LevelPicker"
Grid.Row="2" Grid.Column="1"
Title="选择用户等级">
<Picker.Items>
<x:String>初级用户</x:String>
<x:String>中级用户</x:String>
<x:String>高级用户</x:String>
<x:String>超级用户</x:String>
</Picker.Items>
</Picker>
</Grid>
</VerticalStackLayout>
</Frame>
<!-- 对象信息输入区 -->
<Frame CornerRadius="12"
Padding="15"
BackgroundColor="White">
<VerticalStackLayout Spacing="10">
<Label Text="附加信息"
FontAttributes="Bold"
TextColor="#212121"/>
<Grid ColumnDefinitions="Auto,*" RowDefinitions="Auto,Auto" RowSpacing="10">
<Label Text="对象类型:"
Grid.Row="0" Grid.Column="0"
VerticalOptions="Center"/>
<Picker x:Name="ObjectTypePicker"
Grid.Row="0" Grid.Column="1"
Title="选择对象类型">
<Picker.Items>
<x:String>TypeA</x:String>
<x:String>TypeB</x:String>
<x:String>TypeC</x:String>
</Picker.Items>
</Picker>
<Label Text="重要系数:"
Grid.Row="1" Grid.Column="0"
VerticalOptions="Center"/>
<Slider x:Name="PrioritySlider"
Grid.Row="1" Grid.Column="1"
Minimum="0"
Maximum="100"
Value="50"/>
</Grid>
</VerticalStackLayout>
</Frame>
<!-- 操作按钮 -->
<Button x:Name="CallMethodButton"
Text="调用 AAR 方法"
BackgroundColor="#2196F3"
TextColor="White"
FontAttributes="Bold"
CornerRadius="8"
HeightRequest="50"
Clicked="OnCallMethodClicked"/>
<!-- 结果展示 -->
<Frame x:Name="ResultFrame"
CornerRadius="12"
Padding="15"
BackgroundColor="#E3F2FD"
IsVisible="False">
<VerticalStackLayout>
<Label Text="调用结果:"
FontAttributes="Bold"
TextColor="#1976D2"/>
<Label x:Name="ResultLabel"
FontSize="16"
Margin="0,10,0,0"
TextColor="#0D47A1"/>
</VerticalStackLayout>
</Frame>
<!-- 状态指示器 -->
<ActivityIndicator x:Name="LoadingIndicator"
IsRunning="False"
IsVisible="False"
Color="#2196F3"
HeightRequest="40"
WidthRequest="40"/>
</VerticalStackLayout>
</ScrollView>
</ContentPage>
C# 实现
1. User 自定义类绑定
using Java.Interop;
using Java.Lang;
namespace Com.Example.Mylibrary
{
// 绑定到 Java 中的 com.example.mylibrary.User
[Register("com/example/mylibrary/User")]
public class User : Java.Lang.Object
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public Object Obj { get; set; }
// 默认构造函数
public User() : base(HandleRef.Zero, JniHandleOwnership.DoNotTransfer)
{
const string defaultConstructor = "()V";
var constructor = JniPeerMembers.InstanceMethods.StartCreateInstance(
defaultConstructor, GetType(), null);
SetHandle(constructor.Handle, JniHandleOwnership.TransferLocalRef);
JniPeerMembers.InstanceMethods.FinishCreateInstance(
defaultConstructor, this, null);
}
// 带参数的构造函数
public User(string name, int age, Object obj) : this()
{
Name = name;
Age = age;
Obj = obj;
}
// Java 字段绑定
[ExportField("name")]
public string GetName() => Name;
[ExportField("name")]
public void SetName(string name) => Name = name;
[ExportField("age")]
public int GetAge() => Age;
[ExportField("age")]
public void SetAge(int age) => Age = age;
[ExportField("obj")]
public Object GetObj() => Obj;
[ExportField("obj")]
public void SetObj(Object obj) => Obj = obj;
}
}
2. 平台服务实现
using Android.App;
using Com.Example.Mylibrary;
using Java.Lang;
using Microsoft.Maui.ApplicationModel;
namespace AARDemo.Platforms.Android
{
public class PlatformService : IAARService
{
public string GetUserMessage(string name, int age, string objType, int priority)
{
// 获取当前活动
var activity = Platform.CurrentActivity;
// 创建附加对象
var obj = new CustomObject
{
Type = objType,
Priority = priority
};
// 创建 User 对象
var user = new User
{
Name = name,
Age = age,
Obj = obj
};
// 调用 AAR 库方法
var greetingService = new GreetingService();
return greetingService.GetMessage(activity, user);
}
}
// 自定义对象实现
public class CustomObject : Object
{
public string Type { get; set; }
public int Priority { get; set; }
[ExportField("type")]
public string GetTypeField() => Type;
[ExportField("priority")]
public int GetPriority() => Priority;
}
}
3. 服务接口定义
namespace AARDemo.Services
{
public interface IAARService
{
string GetUserMessage(string name, int age, string objType, int priority);
}
}
4. MAUI 主页面逻辑
using AARDemo.Services;
namespace AARDemo
{
public partial class MainPage : ContentPage
{
private readonly IAARService _aarService;
public MainPage(IAARService aarService)
{
InitializeComponent();
_aarService = aarService;
// 设置默认值
LevelPicker.SelectedIndex = 1;
ObjectTypePicker.SelectedIndex = 0;
}
private async void OnCallMethodClicked(object sender, EventArgs e)
{
// 验证输入
if (string.IsNullOrWhiteSpace(NameEntry.Text) || !int.TryParse(AgeEntry.Text, out int age))
{
await DisplayAlert("输入错误", "请输入有效的姓名和年龄", "确定");
return;
}
try
{
// 显示加载状态
LoadingIndicator.IsVisible = true;
LoadingIndicator.IsRunning = true;
CallMethodButton.IsEnabled = false;
// 获取输入值
var name = NameEntry.Text;
var level = LevelPicker.SelectedItem?.ToString() ?? "";
var objType = ObjectTypePicker.SelectedItem?.ToString() ?? "";
var priority = (int)PrioritySlider.Value;
// 显示输入信息
var inputInfo = $"姓名: {name}\n年龄: {age}\n等级: {level}\n" +
$"对象类型: {objType}\n重要系数: {priority}";
// 调用平台服务(实际项目中应在后台线程执行)
string result = await Task.Run(() =>
_aarService.GetUserMessage(name, age, objType, priority));
// 显示结果
ResultLabel.Text = $"{result}\n\n输入信息:\n{inputInfo}";
ResultFrame.IsVisible = true;
}
catch (Exception ex)
{
ResultLabel.Text = $"调用失败: {ex.Message}";
ResultFrame.IsVisible = true;
await DisplayAlert("错误", $"AAR 方法调用失败: {ex.Message}", "确定");
}
finally
{
// 恢复UI状态
LoadingIndicator.IsVisible = false;
LoadingIndicator.IsRunning = false;
CallMethodButton.IsEnabled = true;
// 滚动到结果区域
await ResultFrame.ScrollToAsync(ResultFrame, ScrollToPosition.MakeVisible, true);
}
}
}
}
5. 注册服务
using AARDemo.Platforms.Android;
using AARDemo.Services;
namespace AARDemo
{
public static class MauiProgram
{
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder
.UseMauiApp<App>()
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
});
// 注册平台特定的服务
#if ANDROID
builder.Services.AddSingleton<IAARService, PlatformService>();
#else
// 其他平台的替代实现
builder.Services.AddSingleton<IAARService, DefaultAARService>();
#endif
return builder.Build();
}
}
// 其他平台的默认实现(例如 iOS/WinUI)
public class DefaultAARService : IAARService
{
public string GetUserMessage(string name, int age, string objType, int priority)
{
return $"其他平台: {name} ({age}) - {objType} (Prio: {priority})";
}
}
}
项目结构说明
AARDemo/
├── Platforms/
│ └── Android/
│ ├── User.cs
│ └── PlatformService.cs
├── Services/
│ └── IAARService.cs
├── MainPage.xaml
├── MainPage.xaml.cs
├── MauiProgram.cs
└── CustomObject.cs
关键技术点
Activity 获取:
使用 Microsoft.Maui.ApplicationModel.Platform.CurrentActivity 获取当前活动
确保在调用此属性前已初始化 MAUI 应用
自定义对象绑定:
使用 Java.Interop.Register 属性绑定到 Java 类
为 Java 字段实现导出方法
继承 Java.Lang.Object 使对象可传递给 Java
异步处理:
使用 Task.Run 在后台线程执行 Java 调用
使用 ActivityIndicator 显示加载状态
正确处理 UI 线程更新
跨平台兼容:
使用接口抽象平台具体实现
提供其他平台的默认实现
使用条件编译确保正确服务注册
UI/UX 设计:
使用卡片式布局组织信息
添加动画滚动效果
提供清晰的反馈状态
实现验证确保正确输入
注意事项
线程安全:
所有 Android 原生交互应在后台线程执行
使用 MainThread.BeginInvokeOnMainThread 更新 UI
类型转换:
确保 C# 自定义类正确映射到 Java 类结构
复杂类型可能需要额外的绑定代码
内存管理:
Java 对象需要正确释放
使用 Java.Lang.Object.Dispose() 释放资源
生命周期管理:
检查 Activity 是否已被销毁
处理配置更改(如屏幕旋转)
错误处理:
捕获 Java.Lang.Exception 子类异常
处理可能的 NullPointerException
这个实现提供了完整的端到端解决方案,演示了如何从 MAUI 应用中传递 Activity 和自定义对象到 Android AAR 库。UI 设计采用了现代化的卡片布局和色彩方案,提供了清晰的操作流程和结果反馈。
C#的数据类型对应的Java数据类型
C# Java库绑定:ExportField Export区别
[ExportField("name")] // Java 字段名称
public string Name {
get; set;
}
Export方法绑定
[Export("getName")] // Java 方法名称
public string GetName()
{
return _name;
}
在 C# 与 Java 之间进行互操作时,特别是在 MAUI 调用 Android AAR 库的场景中,了解类型映射至关重要。以下是完整的数据类型对应关系表:
基本数据类型对应
复杂类型对应
Android 特殊类型对应
自定义类的绑定实现方法
Java 端自定义类示例:
// User.java
package com.example.mylibrary;
public class User {
public String name;
public int age;
public Object obj;
public User(String name, int age, Object obj) {
this.name = name;
this.age = age;
this.obj = obj;
}
}
C# 绑定实现:
[Register("com/example/mylibrary/User", DoNotGenerateAcw = true)]
public class User : Java.Lang.Object
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public Java.Lang.Object Obj { get; set; }
[Export]
public User() : base(HandleRef.Zero, JniHandleOwnership.DoNotTransfer)
{
// 空构造函数
}
[Export("getName")]
public string GetName() => Name;
[Export("setName")]
public void SetName(string name) => Name = name;
[Export("getAge")]
public int GetAge() => Age;
[Export("setAge")]
public void SetAge(int age) => Age = age;
[Export("getObj")]
public Java.Lang.Object GetObj() => Obj;
[Export("setObj")]
public void SetObj(Java.Lang.Object obj) => Obj = obj;
}
集合类型的转换示例
C# List 转 Java List:
public Java.Util.IList ToJavaList(List<string> csharpList)
{
var javaList = new Java.Util.ArrayList();
foreach (var item in csharpList)
{
javaList.Add(item);
}
return javaList;
}
Java Map 转 C# Dictionary:
public Dictionary<string, object> ToCSharpDictionary(Java.Util.IMap javaMap)
{
var dict = new Dictionary<string, object>();
var iterator = javaMap.KeySet().Iterator();
while (iterator.HasNext)
{
var key = iterator.Next().ToString();
var value = javaMap.Get(key);
dict.Add(key, value);
}
return dict;
}
异步和回调处理
Java 回调接口:
public interface CompletionCallback {
void onSuccess(String result);
void onError(Throwable error);
}
C# 实现和绑定:
[Register("com/example/mylibrary/CompletionCallback")]
public class CompletionCallbackProxy : Java.Lang.Object
{
private readonly Action<string> _onSuccess;
private readonly Action<Exception> _onError;
public CompletionCallbackProxy(Action<string> onSuccess, Action<Exception> onError)
{
_onSuccess = onSuccess;
_onError = onError;
}
[Export("onSuccess")]
public void OnSuccess(string result)
{
MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() => _onSuccess?.Invoke(result));
}
[Export("onError")]
public void OnError(Java.Lang.Throwable error)
{
var ex = new JavaException(error);
MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() => _onError?.Invoke(ex));
}
}
类型映射的高级注意事项
值范围处理:
C# 的 uint 可能超过 Java int 的 32 位有符号范围
使用 long 或 BigInteger 处理大数值
空值处理:
Java 中原始类型不能为 null
C# 值类型需使用 Nullable (int?) 表示 Java 的可空数值
枚举映射:
Java 枚举对应 C# 枚举
使用 [Register] 属性绑定常量值
日期时间处理:
Java Date 对应 C# DateTime
注意时区转换(通常使用 UTC)
var javaDate = new Date(DateTime.UtcNow.Ticks / 10000);
资源回收:
Java 对象需要显式释放
using (var javaObj = new JavaObject())
{
// 使用对象
}
泛型处理:
Java 泛型擦除需要特殊处理
使用 Java.Lang.Class 对象传递类型信息
var stringClass = Java.Lang.Class.FromType(typeof(string));
异步兼容性:
Java 同步方法在 C# 中应包装为异步
public Task<string> GetValueAsync()
{
return Task.Run(() => javaService.GetValue());
}
最佳实践建议
使用封装层:
创建中间服务层处理类型转换
隔离平台特定实现
统一异常处理:
转换 Java 异常为 C# 异常
public class JavaException : Exception
{
public JavaException(Java.Lang.Throwable throwable)
: base(throwable.Message, throwable)
{
}
}
线程安全:
确保 Android UI 操作在主线程执行
使用 MainThread.BeginInvokeOnMainThread
性能优化:
避免频繁创建短生命周期 Java 对象
重用对象池
单元测试:
为类型转换逻辑编写单元测试
模拟边界值条件
跨平台设计:
使用依赖注入隔离平台实现
提供默认实现和模拟实现
MAUI实用技能收集
MAUI配置发布Android IOS等个平台独特的文件配置(右键项目属性)
MAUI页面中如何获得Android的Content
#if ANDROID
var mauiContext = this.Handler?.MauiContext;
if (mauiContext == null) return;
// 获取 Android Context
var context = mauiContext.Context;
if (context != null)
{
return;
}
#endif
修改启动画面的背景颜色
通过修改工程文件.csproj
<ItemGroup>
<!-- App Icon -->
<MauiIcon Include="Resources\AppIcon\appicon.svg" ForegroundFile="Resources\AppIcon\appiconfg.svg" Color="#512BD4" />
<!-- Splash Screen -->
<!--
<MauiSplashScreen Include="Resources\Splash\splash.svg" Color="#512BD4" BaseSize="128,128" />
-->
<MauiSplashScreen Include="Resources\Splash\splash.svg" Color="#FF0000" BaseSize="128,128" />
说明:
Include="Resources\Splash\splash.svg":指定用作启动图标的SVG文件路径。
Color="#FF0000":设置启动屏幕的背景颜色(这里是红色)。
BaseSize="128,128":定义图标的基本大小(宽和高均为128单位,单位可能是与设备无关的单位)。
一个复杂的Java类编译为aar后使用
完整实现
// 自定义类:用户信息
public class User {
private String name;
private int age;
private String email;
public User(String name, int age, String email) {
this.name = name;
this.age = age;
this.email = email;
}
// Getters
public String getName() { return name; }
public int getAge() { return age; }
public String getEmail() { return email; }
// Setters
public void setName(String name) { this.name = name; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }
public void setEmail(String email) { this.email = email; }
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", email='" + email + '\'' +
'}';
}
}
// 回调接口定义
public interface UserOperationCallback {
// 操作成功回调
void onSuccess(String message);
// 操作失败回调
void onFailure(String error);
// 进度更新
void onProgress(int progress);
}
// 主服务类
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class UserService {
// 线程池用于异步操作
private final ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
/**
* 注册新用户(带自定义类和回调函数)
*
* @param user 用户信息
* @param callback 操作回调
*/
public void registerUser(User user, UserOperationCallback callback) {
// 验证输入参数
if (user == null || callback == null) {
throw new IllegalArgumentException("User and callback cannot be null");
}
// 启动异步操作
executor.execute(() -> {
try {
// 模拟注册过程的各个阶段
callback.onProgress(10); // 开始处理
// 验证用户信息
validateUser(user);
callback.onProgress(30);
// 模拟数据库操作
Thread.sleep(1000);
callback.onProgress(60);
// 发送欢迎邮件
sendWelcomeEmail(user);
callback.onProgress(90);
// 完成
callback.onProgress(100);
callback.onSuccess("用户 " + user.getName() + " 注册成功!");
} catch (InvalidUserException e) {
callback.onFailure("注册失败: " + e.getMessage());
} catch (EmailException e) {
callback.onFailure("邮件发送失败: " + e.getMessage());
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
callback.onFailure("操作被中断");
} catch (Exception e) {
callback.onFailure("未知错误: " + e.getMessage());
}
});
}
// 用户验证逻辑
private void validateUser(User user) throws InvalidUserException {
if (user.getName() == null || user.getName().isEmpty()) {
throw new InvalidUserException("用户名不能为空");
}
if (user.getAge() < 18) {
throw new InvalidUserException("用户年龄必须大于18岁");
}
if (user.getEmail() == null || !user.getEmail().contains("@")) {
throw new InvalidUserException("邮箱格式不正确");
}
}
// 发送欢迎邮件
private void sendWelcomeEmail(User user) throws EmailException {
Random random = new Random();
// 模拟90%成功率的邮件发送
if (random.nextInt(100) < 90) {
System.out.println("发送邮件到: " + user.getEmail());
} else {
throw new EmailException("邮件服务不可用");
}
}
// 关闭资源
public void shutdown() {
executor.shutdown();
}
}
// 自定义异常类
public class InvalidUserException extends Exception {
public InvalidUserException(String message) {
super(message);
}
}
public class EmailException extends Exception {
public EmailException(String message) {
super(message);
}
}
使用方法示例
public class Application {
public static void main(String[] args) {
// 创建用户服务实例
UserService userService = new UserService();
// 创建用户对象
User newUser = new User("张伟", 30, "zhangwei@example.com");
// 创建回调实现
UserOperationCallback callback = new UserOperationCallback() {
@Override
public void onSuccess(String message) {
System.out.println("✓ 操作成功: " + message);
}
@Override
public void onFailure(String error) {
System.out.println("✗ 操作失败: " + error);
}
@Override
public void onProgress(int progress) {
System.out.println("↺ 处理进度: " + progress + "%");
}
};
// 执行注册操作
userService.registerUser(newUser, callback);
// 等待操作完成
try {
Thread.sleep(3000); // 在实际应用中应使用更合适的同步机制
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 关闭服务
userService.shutdown();
}
}
设计要点解析
1. 自定义类 (User)
包含基本用户属性:姓名、年龄、邮箱
提供 getter/setter 方法
实现 toString() 方法便于调试
2. 回调接口 (UserOperationCallback)
定义三种回调状态:
onSuccess(): 操作成功
onFailure(): 操作失败
onProgress(): 进度更新
遵循单一职责原则(接口隔离原则)
3. 服务类 (UserService)
使用线程池进行异步操作
完整的错误处理机制
模拟业务逻辑流程:
验证用户信息
数据库操作
发送邮件
4. 异常处理
定义特定业务异常类
合理处理各种异常情况
在回调中传递错误信息
如何在 .NET MAUI 项目中集成和使用包含自定义类及回调函数的 AAR 库的完整解决方案。我们将基于之前创建的 UserService AAR 库实现,包括自定义 User 类和 UserOperationCallback 接口。
解决方案架构
MAUIApp/
├── Platforms/
│ └── Android/
│ ├── Libs/ // AAR 文件存放位置
│ │ └── user-service.aar
│ ├── Bindings/ // Java 绑定代码
│ │ ├── User.cs
│ │ ├── UserOperationCallback.cs
│ │ └── UserService.cs
│ └── Services/
│ └── AndroidUserService.cs
├── Services/
│ ├── IUserService.cs // 共享接口
│ └── UserCallbackHandler.cs // 回调处理器
├── Models/
│ └── AppUser.cs // C# 用户模型
└── MainPage.xaml // 用户界面
实现步骤
1. 添加 AAR 文件到项目
将 user-service.aar 文件放入 Platforms/Android/Libs 目录。
修改项目文件 (MAUIApp.csproj) 添加引用:
<ItemGroup Condition="$(TargetFramework.Contains('-android'))">
<AndroidLibrary Include="Platforms\Android\Libs\user-service.aar" />
</ItemGroup>
2. 创建 Java 类绑定
绑定 User 类
// Platforms/Android/Bindings/User.cs
using Java.Interop;
namespace Com.Example.UserService
{
[Register("com.example.User", DoNotGenerateAcw = true)]
public class User : Java.Lang.Object
{
public User() : base(IntPtr.Zero, JniHandleOwnership.DoNotTransfer)
{
// 无参构造函数
}
[Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;)V", "")]
public User(string name, int age, string email)
: base(IntPtr.Zero, JniHandleOwnership.DoNotTransfer)
{
// 注意:这里需要构建实际的 Java 对象
if (Handle != IntPtr.Zero) return;
var constructor = JNIEnv.GetMethodID(
JNIEnv.FindClass("com/example/User"),
"<init>",
"(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;)V");
SetHandle(
JNIEnv.NewObject(JNIEnv.FindClass("com/example/User"), constructor,
new JValue(new Java.Lang.String(name)),
new JValue(age),
new JValue(new Java.Lang.String(email))),
JniHandleOwnership.TransferLocalRef);
}
// 绑定属性:name
public string Name
{
get => GetName();
set => SetName(value);
}
[Register("getName", "()Ljava/lang/String;", "")]
public string GetName() => JNIEnv.GetStringField(Handle, JNIEnv.GetFieldID(ClassRef, "name", "Ljava/lang/String;"));
[Register("setName", "(Ljava/lang/String;)V", "")]
public void SetName(string name) => JNIEnv.SetField(Handle, JNIEnv.GetFieldID(ClassRef, "name", "Ljava/lang/String;"), new JValue(new Java.Lang.String(name)));
// 绑定属性:age
[Register("getAge", "()I", "")]
public int GetAge() => JNIEnv.GetIntField(Handle, JNIEnv.GetFieldID(ClassRef, "age", "I"));
[Register("setAge", "(I)V", "")]
public void SetAge(int age) => JNIEnv.SetIntField(Handle, JNIEnv.GetFieldID(ClassRef, "age", "I"), age);
// 绑定属性:email
[Register("getEmail", "()Ljava/lang/String;", "")]
public string GetEmail() => JNIEnv.GetStringField(Handle, JNIEnv.GetFieldID(ClassRef, "email", "Ljava/lang/String;"));
[Register("setEmail", "(Ljava/lang/String;)V", "")]
public void SetEmail(string email) => JNIEnv.SetField(Handle, JNIEnv.GetFieldID(ClassRef, "email", "Ljava/lang/String;"), new JValue(new Java.Lang.String(email)));
}
}
绑定 UserOperationCallback 接口
// Platforms/Android/Bindings/UserOperationCallback.cs
using System;
using Android.Runtime;
namespace Com.Example.UserService
{
[Register("com.example.UserOperationCallback", "", "Com.Example.UserService.IUserOperationCallbackInvoker")]
public interface IUserOperationCallback : IJavaObject, IDisposable
{
[Register("onSuccess", "(Ljava/lang/String;)V", "GetOnSuccessHandler")]
void OnSuccess(string message);
[Register("onFailure", "(Ljava/lang/String;)V", "GetOnFailureHandler")]
void OnFailure(string error);
[Register("onProgress", "(I)V", "GetOnProgressHandler")]
void OnProgress(int progress);
}
// 回调实现类
[Register("com.example.UserOperationCallback")]
internal class UserOperationCallback : Java.Lang.Object, IUserOperationCallback
{
private readonly Action<string> _onSuccess;
private readonly Action<string> _onFailure;
private readonly Action<int> _onProgress;
public UserOperationCallback(
Action<string> onSuccess,
Action<string> onFailure,
Action<int> onProgress)
{
_onSuccess = onSuccess;
_onFailure = onFailure;
_onProgress = onProgress;
}
public void OnSuccess(string message) => _onSuccess?.Invoke(message);
public void OnFailure(string error) => _onFailure?.Invoke(error);
public void OnProgress(int progress) => _onProgress?.Invoke(progress);
}
}
绑定 UserService 类
// Platforms/Android/Bindings/UserService.cs
using Java.Interop;
namespace Com.Example.UserService
{
[Register("com.example.UserService", DoNotGenerateAcw = true)]
public class UserService : Java.Lang.Object
{
public UserService() : base(IntPtr.Zero, JniHandleOwnership.DoNotTransfer)
{
// 获取构造函数
var constructor = JNIEnv.GetMethodID(
JNIEnv.FindClass("com/example/UserService"),
"<init>",
"()V");
SetHandle(
JNIEnv.NewObject(JNIEnv.FindClass("com/example/UserService"), constructor),
JniHandleOwnership.TransferLocalRef);
}
[Register("registerUser", "(Lcom/example/User;Lcom/example/UserOperationCallback;)V", "")]
public void RegisterUser(User user, IUserOperationCallback callback)
{
var methodId = JNIEnv.GetMethodID(
ClassRef,
"registerUser",
"(Lcom/example/User;Lcom/example/UserOperationCallback;)V");
JNIEnv.CallVoidMethod(Handle, methodId, new JValue(user), new JValue(callback));
}
[Register("shutdown", "()V", "")]
public void Shutdown()
{
var methodId = JNIEnv.GetMethodID(ClassRef, "shutdown", "()V");
JNIEnv.CallVoidMethod(Handle, methodId);
}
}
}
3. 创建平台服务
共享服务接口
// Services/IUserService.cs
using System;
namespace MauiAppDemo.Services
{
public interface IUserService
{
void RegisterUser(string name, int age, string email,
Action<string> onSuccess,
Action<string> onFailure,
Action<int> onProgress);
}
}
Android 平台实现
// Platforms/Android/Services/AndroidUserService.cs
using MauiAppDemo.Services;
using Com.Example.UserService;
using Android.Runtime;
namespace MauiAppDemo.Platforms.Android.Services
{
public class AndroidUserService : IUserService
{
private readonly UserService _userService;
public AndroidUserService()
{
_userService = new UserService();
}
public void RegisterUser(string name, int age, string email,
Action<string> onSuccess,
Action<string> onFailure,
Action<int> onProgress)
{
// 创建 Java User 对象
var user = new User(name, age, email);
// 创建回调处理器的 Java 实例
var callback = new UserOperationCallback(
onSuccess,
onFailure,
onProgress);
// 调用注册方法
_userService.RegisterUser(user, callback);
}
}
}
4. 注册服务
// MauiProgram.cs
using MauiAppDemo.Services;
using MauiAppDemo.Platforms.Android.Services;
namespace MauiAppDemo
{
public static class MauiProgram
{
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder
.UseMauiApp<App>()
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
});
#if ANDROID
builder.Services.AddSingleton<IUserService, AndroidUserService>();
#else
// 其他平台的模拟实现
builder.Services.AddSingleton<IUserService, MockUserService>();
#endif
return builder.Build();
}
}
}
5. 创建用户界面
<!-- MainPage.xaml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
x:Class="MauiAppDemo.MainPage"
Title="用户注册"
BackgroundColor="#F5F7FB">
<ScrollView>
<VerticalStackLayout
Spacing="20"
Padding="20,40,20,20">
<!-- 标题 -->
<Label Text="用户注册服务"
FontSize="24"
FontAttributes="Bold"
HorizontalOptions="Center"
TextColor="#3F51B5"/>
<!-- 用户信息表单 -->
<Frame CornerRadius="12"
Padding="15"
BackgroundColor="White">
<VerticalStackLayout Spacing="15">
<Grid RowDefinitions="Auto,Auto,Auto" ColumnDefinitions="*,2*" RowSpacing="10">
<Label Text="姓名:"
FontSize="16"
Grid.Row="0" Grid.Column="0"/>
<Entry x:Name="NameEntry"
Placeholder="请输入姓名"
FontSize="16"
Grid.Row="0" Grid.Column="1"/>
<Label Text="年龄:"
FontSize="16"
Grid.Row="1" Grid.Column="0"/>
<Entry x:Name="AgeEntry"
Placeholder="请输入年龄"
Keyboard="Numeric"
FontSize="16"
Grid.Row="1" Grid.Column="1"/>
<Label Text="邮箱:"
FontSize="16"
Grid.Row="2" Grid.Column="0"/>
<Entry x:Name="EmailEntry"
Placeholder="请输入邮箱"
FontSize="16"
Keyboard="Email"
Grid.Row="2" Grid.Column="1"/>
</Grid>
</VerticalStackLayout>
</Frame>
<!-- 进度条 -->
<Frame CornerRadius="8"
IsVisible="{Binding Source={x:Reference ProgressBar}, Path=Progress > 0}"
BackgroundColor="#E8EAF6">
<VerticalStackLayout>
<Label Text="注册进度:"
FontSize="14"
TextColor="#3F51B5"/>
<ProgressBar x:Name="ProgressBar"
Progress="0"
ProgressColor="#3F51B5"
HeightRequest="10"/>
<Label x:Name="ProgressLabel"
Text="0%"
HorizontalOptions="End"
FontSize="14"
TextColor="#7986CB"/>
</VerticalStackLayout>
</Frame>
<!-- 操作按钮 -->
<Button x:Name="RegisterButton"
Text="注册用户"
BackgroundColor="#3F51B5"
TextColor="White"
CornerRadius="8"
HeightRequest="50"
FontSize="16"/>
<!-- 结果展示 -->
<Frame x:Name="ResultFrame"
CornerRadius="12"
Padding="15"
IsVisible="False">
<Label x:Name="ResultLabel"
FontSize="16"
HorizontalOptions="Center"/>
</Frame>
<!-- 错误信息 -->
<Frame x:Name="ErrorFrame"
CornerRadius="12"
Padding="15"
BackgroundColor="#FFEBEE"
IsVisible="False">
<Label x:Name="ErrorLabel"
FontSize="16"
HorizontalOptions="Center"
TextColor="#F44336"/>
</Frame>
</VerticalStackLayout>
</ScrollView>
</ContentPage>
6. 后台逻辑
// MainPage.xaml.cs
using MauiAppDemo.Services;
using System.ComponentModel;
namespace MauiAppDemo
{
public partial class MainPage : ContentPage, INotifyPropertyChanged
{
private readonly IUserService _userService;
private double _progress;
public double Progress
{
get => _progress;
set
{
_progress = value;
OnPropertyChanged();
}
}
public MainPage(IUserService userService)
{
InitializeComponent();
_userService = userService;
BindingContext = this;
RegisterButton.Clicked += OnRegisterClicked;
}
private async void OnRegisterClicked(object sender, EventArgs e)
{
// 重置UI状态
ResultFrame.IsVisible = false;
ErrorFrame.IsVisible = false;
ProgressBar.Progress = 0;
ProgressLabel.Text = "0%";
// 验证输入
if (string.IsNullOrWhiteSpace(NameEntry.Text) ||
!int.TryParse(AgeEntry.Text, out int age) ||
string.IsNullOrWhiteSpace(EmailEntry.Text))
{
ErrorLabel.Text = "请填写完整的用户信息";
ErrorFrame.IsVisible = true;
return;
}
try
{
// 禁用按钮防止重复提交
RegisterButton.IsEnabled = false;
// 调用AAR服务
_userService.RegisterUser(
name: NameEntry.Text,
age: age,
email: EmailEntry.Text,
onSuccess: message => MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
ResultLabel.Text = message;
ResultFrame.IsVisible = true;
ResultFrame.BackgroundColor = Color.FromArgb("#E8F5E9");
}),
onFailure: error => MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
ErrorLabel.Text = error;
ErrorFrame.IsVisible = true;
}),
onProgress: progress => MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
ProgressBar.Progress = progress / 100.0;
ProgressLabel.Text = $"{progress}%";
})
);
}
catch (Exception ex)
{
ErrorLabel.Text = $"调用失败: {ex.Message}";
ErrorFrame.IsVisible = true;
}
finally
{
// 5秒后重新启用按钮
Device.StartTimer(TimeSpan.FromSeconds(5), () =>
{
RegisterButton.IsEnabled = true;
return false;
});
}
}
}
}
关键实现点
1. Java 绑定处理
对象创建:
使用 JNIEnv 创建 Java 对象实例
处理构造函数的参数传递
方法绑定:
使用 [Register] 属性映射 Java 方法
正确处理 JNI 方法签名
接口实现:
创建自定义类实现 Java 接口
将 C# 委托映射到 Java 回调
2. 跨线程处理
onProgress: progress => MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
// UI 更新代码
})
Java 回调在后台线程执行
所有 UI 操作必须在主线程进行
使用 MainThread.BeginInvokeOnMainThread 切换上下文
3. 生命周期管理
protected override void OnDisappearing()
{
base.OnDisappearing();
// 清理 Java 对象
(_userService as AndroidUserService)?.Cleanup();
}
Java 对象需要显式释放
在页面销毁时释放资源
实现 IDisposable 接口管理资源
高级技巧
异步等待实现
public Task<string> RegisterUserAsync(string name, int age, string email)
{
var tcs = new TaskCompletionSource<string>();
_userService.RegisterUser(
name, age, email,
onSuccess: msg => tcs.TrySetResult(msg),
onFailure: err => tcs.TrySetException(new Exception(err)),
onProgress: p => { /* 处理进度 */ }
);
return tcs.Task;
}
适配不同 Android API 级别
public void RegisterUser(...)
{
try
{
if (OperatingSystem.IsAndroidVersionAtLeast(23))
{
// 使用现代 API
}
else
{
// 兼容旧设备
}
}
catch (Exception ex)
{
// 错误处理
}
}
资源清理扩展方法
public static class JavaObjectExtensions
{
public static void SafeDispose(this Java.Lang.Object obj)
{
try
{
obj?.Dispose();
}
catch (Java.Lang.Exception)
{
// 忽略清理错误
}
}
}
调试建议
JNI 调试:
Android.Runtime.JNIEnv.WriteTrace("JNI calls");
日志输出:
public void OnFailure(string error)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"[AAR] Error: {error}");
// ...
}
异常捕获:
#if DEBUG
AndroidEnvironment.UnhandledExceptionRaiser += (sender, args) =>
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(args.Exception);
};
#endif
总结
本方案实现了在 .NET MAUI 中调用包含自定义类和回调的 Android AAR 库,关键点包括:
Java 绑定:使用 [Register] 属性创建类型映射
回调转换:将 Java 回调接口转换为 C# 委托
线程同步:确保 UI 操作在主线程执行
生命周期管理:正确释放 Java 对象资源
错误处理:捕获并处理可能发生的异常
UI 集成:创建用户友好的界面展示结果
通过这种模式,您可以在 MAUI 应用中无缝集成复杂的 Android 原生库,同时保持 .NET 开发的便利性和跨平台特性。
C# JNI 方法签名解析
在 C# 中创建 Java 类的实例的构造函数绑定代码,特别是在使用 Java Native Interface (JNI) 时。让我们详细解释这个构造函数绑定的实现:
[Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;)V", "")]
public User(string name, int age, string email)
: base(IntPtr.Zero, JniHandleOwnership.DoNotTransfer)
{
// 构造函数实现
}
1. [Register] 属性详解
属性参数:
.ctor: 表示这是构造函数
"(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;)V": JNI 方法签名
(: 参数列表开始
Ljava/lang/String;: Java 的 String 类型
I: int 类型 (32 位整数)
Ljava/lang/String;: 另一个 Java 的 String 类型
): 参数列表结束
V: 返回类型是 void (构造函数不返回任何值)
"": 附加签名 (通常留空)
2. JNI 方法签名解析
JNI 类型签名对应关系:
完整实现
[Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;)V", "")]
public User(string name, int age, string email)
: base(IntPtr.Zero, JniHandleOwnership.DoNotTransfer)
{
// 确保没有重复设置句柄
if (Handle != IntPtr.Zero) return;
// 查找对应的 Java 类
var classRef = JNIEnv.FindClass("com/example/User");
// 获取构造方法的 JNI 方法 ID
var constructorId = JNIEnv.GetMethodID(
classRef,
"<init>",
"(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;)V");
// 将 C# 字符串转换为 Java 字符串
var jName = new Java.Lang.String(name);
var jEmail = new Java.Lang.String(email);
// 创建 Java 对象
var handle = JNIEnv.NewObject(
classRef,
constructorId,
new JValue(jName.Handle),
new JValue(age),
new JValue(jEmail.Handle));
// 设置句柄并转移所有权
SetHandle(handle, JniHandleOwnership.TransferLocalRef);
// 清理本地引用
jName.Dispose();
jEmail.Dispose();
}
AAR 中的 Activity并给Activity参数同时获得返回值
MAUI成功调用带回调的AAR例程(调用Activity).rar
JAVA关键代码
AAR中的DataActivity.java
package com.example.mylibrary;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class DataActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_data);
String str=this.getIntent().getStringExtra("aaa");
if(str==null){
str="未获得参数";
}else{
}
TextView myView=(TextView) findViewById(R.id.textView);
myView.setText(str);
final String str1=str;
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 处理按钮点击事件
//Toast.makeText(MainActivity.this, "Button Clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Intent intent=getIntent();
Intent resultIntent = new Intent();
resultIntent.putExtra("bbb", str1);
resultIntent.putExtra("aaa", 5); // 示例数据
// 设置结果为成功
DataActivity.this.setResult(-1, resultIntent);
DataActivity.this.finish(); // 关闭当前Activity
}
});
}
}
DataActivity布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".DataActivity">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="TextView"
android:layout_marginTop="50dp"
/>
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="关闭返回"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/textView"
/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
EmailException.java:
package com.example.mylibrary;
public class EmailException extends Exception {
public EmailException(String message) {
super(message);
}
}
HiApplication.java:
ackage com.example.mylibrary;
public class HiApplication {
public static void main(String[] args) {
// 创建用户服务实例
UserService userService = new UserService();
// 创建用户对象
User newUser = new User("张伟", 30, "zhangwei@example.com");
// 创建回调实现
UserOperationCallback callback = new UserOperationCallback() {
@Override
public void onSuccess(String message) {
System.out.println("✓ 操作成功: " + message);
}
@Override
public void onFailure(String error) {
System.out.println("✗ 操作失败: " + error);
}
@Override
public void onProgress(int progress) {
System.out.println("↺ 处理进度: " + progress + "%");
}
};
// 执行注册操作
userService.registerUser(newUser, callback);
// 等待操作完成
try {
Thread.sleep(3000); // 在实际应用中应使用更合适的同步机制
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 关闭服务
userService.shutdown();
}
}
InvalidUserException.java:
package com.example.mylibrary;
public class InvalidUserException extends Exception {
public InvalidUserException(String message) {
super(message);
}
}
MyUser.java:
package com.example.mylibrary;
public class MyUser {
public String Hello(String a){
return a;
}
public int Add(int a,int b){
return a+b;
}
}
User.java:
package com.example.mylibrary;
// 自定义类:用户信息
public class User {
private String name;
private int age;
private String email;
public User(String name, int age, String email) {
this.name = name;
this.age = age;
this.email = email;
}
// Getters
public String getName() { return name; }
public int getAge() { return age; }
public String getEmail() { return email; }
// Setters
public void setName(String name) { this.name = name; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }
public void setEmail(String email) { this.email = email; }
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", email='" + email + '\'' +
'}';
}
}
UserOperationCallback.java:
package com.example.mylibrary;
// 回调接口定义
public interface UserOperationCallback {
// 操作成功回调
void onSuccess(String message);
// 操作失败回调
void onFailure(String error);
// 进度更新
void onProgress(int progress);
}
UserService.java:
package com.example.mylibrary;
// 主服务类
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class UserService {
// 线程池用于异步操作
private final ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
/**
* 注册新用户(带自定义类和回调函数)
*
* @param user 用户信息
* @param callback 操作回调
*/
public void registerUser(User user, UserOperationCallback callback) {
// 验证输入参数
if (user == null || callback == null) {
throw new IllegalArgumentException("User and callback cannot be null");
}
// 启动异步操作
executor.execute(() -> {
try {
// 模拟注册过程的各个阶段
callback.onProgress(10); // 开始处理
// 验证用户信息
validateUser(user);
callback.onProgress(30);
// 模拟数据库操作
Thread.sleep(1000);
callback.onProgress(60);
// 发送欢迎邮件
sendWelcomeEmail(user);
callback.onProgress(90);
// 完成
callback.onProgress(100);
callback.onSuccess("用户 " + user.getName() + " 注册成功!");
} catch (InvalidUserException e) {
callback.onFailure("注册失败: " + e.getMessage());
} catch (EmailException e) {
callback.onFailure("邮件发送失败: " + e.getMessage());
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
callback.onFailure("操作被中断");
} catch (Exception e) {
callback.onFailure("未知错误: " + e.getMessage());
}
});
}
// 用户验证逻辑
private void validateUser(User user) throws InvalidUserException {
if (user.getName() == null || user.getName().isEmpty()) {
throw new InvalidUserException("用户名不能为空");
}
if (user.getAge() < 18) {
throw new InvalidUserException("用户年龄必须大于18岁");
}
if (user.getEmail() == null || !user.getEmail().contains("@")) {
throw new InvalidUserException("邮箱格式不正确");
}
}
// 发送欢迎邮件
private void sendWelcomeEmail(User user) throws EmailException {
Random random = new Random();
// 模拟90%成功率的邮件发送
if (random.nextInt(100) < 90) {
System.out.println("发送邮件到: " + user.getEmail());
} else {
throw new EmailException("邮件服务不可用");
}
}
// 关闭资源
public void shutdown() {
executor.shutdown();
}
}
C#关键代码
HelloMAUI.csproj项目文件
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFrameworks>net8.0-android;net8.0-ios;net8.0-maccatalyst</TargetFrameworks>
<TargetFrameworks Condition="$([MSBuild]::IsOSPlatform('windows'))">$(TargetFrameworks);net8.0-windows10.0.19041.0</TargetFrameworks>
<!-- Uncomment to also build the tizen app. You will need to install tizen by following this: https://github.com/Samsung/Tizen.NET -->
<!-- <TargetFrameworks>$(TargetFrameworks);net8.0-tizen</TargetFrameworks> -->
<!-- Note for MacCatalyst:
The default runtime is maccatalyst-x64, except in Release config, in which case the default is maccatalyst-x64;maccatalyst-arm64.
When specifying both architectures, use the plural <RuntimeIdentifiers> instead of the singular <RuntimeIdentifier>.
The Mac App Store will NOT accept apps with ONLY maccatalyst-arm64 indicated;
either BOTH runtimes must be indicated or ONLY macatalyst-x64. -->
<!-- For example: <RuntimeIdentifiers>maccatalyst-x64;maccatalyst-arm64</RuntimeIdentifiers> -->
<OutputType>Exe</OutputType>
<RootNamespace>HelloMAUI</RootNamespace>
<UseMaui>true</UseMaui>
<SingleProject>true</SingleProject>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<Nullable>enable</Nullable>
<!-- Display name -->
<ApplicationTitle>HelloMAUI</ApplicationTitle>
<!-- App Identifier -->
<ApplicationId>com.companyname.hellomaui</ApplicationId>
<!-- Versions -->
<ApplicationDisplayVersion>1.0</ApplicationDisplayVersion>
<ApplicationVersion>1</ApplicationVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'ios'">11.0</SupportedOSPlatformVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'maccatalyst'">13.1</SupportedOSPlatformVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'android'">26.0</SupportedOSPlatformVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'windows'">10.0.18362.0</SupportedOSPlatformVersion>
<TargetPlatformMinVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'windows'">10.0.18362.0</TargetPlatformMinVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'tizen'">6.5</SupportedOSPlatformVersion>
<GenerateAppInstallerFile>False</GenerateAppInstallerFile>
<AppxPackageSigningEnabled>True</AppxPackageSigningEnabled>
<PackageCertificateThumbprint>1135E1C62FE8EA7FE490D64DC0FDF63251A85181</PackageCertificateThumbprint>
<AppxPackageSigningTimestampDigestAlgorithm>SHA256</AppxPackageSigningTimestampDigestAlgorithm>
<AppxAutoIncrementPackageRevision>True</AppxAutoIncrementPackageRevision>
<AppxSymbolPackageEnabled>False</AppxSymbolPackageEnabled>
<GenerateTestArtifacts>True</GenerateTestArtifacts>
<HoursBetweenUpdateChecks>0</HoursBetweenUpdateChecks>
<SignAssembly>False</SignAssembly>
<AndroidSigningKeyStore>xn.keystore</AndroidSigningKeyStore>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(TargetFramework)|$(Platform)'=='Debug|net8.0-android|AnyCPU'">
<AndroidKeyStore>True</AndroidKeyStore>
<AndroidSigningStorePass>123abc</AndroidSigningStorePass>
<AndroidSigningKeyAlias>xn</AndroidSigningKeyAlias>
<AndroidSigningKeyPass>123abc</AndroidSigningKeyPass>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(TargetFramework)|$(Platform)'=='Release|net8.0-android|AnyCPU'">
<AndroidKeyStore>True</AndroidKeyStore>
<AndroidSigningStorePass>123abc</AndroidSigningStorePass>
<AndroidSigningKeyAlias>xn</AndroidSigningKeyAlias>
<AndroidSigningKeyPass>123abc</AndroidSigningKeyPass>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<!-- App Icon -->
<MauiIcon Include="Resources\AppIcon\appicon.svg" ForegroundFile="Resources\AppIcon\appiconfg.svg" Color="#512BD4" />
<!-- Splash Screen -->
<MauiSplashScreen Include="Resources\Splash\splash.svg" Color="#512BD4" BaseSize="128,128" />
<!--
<MauiSplashScreen Include="Resources\Splash\splash.svg" Color="#FF0000" BaseSize="128,128" />
-->
<!-- Images -->
<MauiImage Include="Resources\Images\*" />
<MauiImage Update="Resources\Images\dotnet_bot.png" Resize="True" BaseSize="300,185" />
<!-- Custom Fonts -->
<MauiFont Include="Resources\Fonts\*" />
<!-- Raw Assets (also remove the "Resources\Raw" prefix) -->
<MauiAsset Include="Resources\Raw\**" LogicalName="%(RecursiveDir)%(Filename)%(Extension)" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<AndroidResource Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<Compile Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<EmbeddedResource Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<MauiCss Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<MauiXaml Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<None Remove="Platforms\新文件夹\**" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="CommunityToolkit.Mvvm" Version="8.4.0" />
<PackageReference Include="Microsoft.Maui.Controls" Version="$(MauiVersion)" />
<PackageReference Include="Microsoft.Maui.Controls.Compatibility" Version="$(MauiVersion)" />
<PackageReference Include="Microsoft.Extensions.Logging.Debug" Version="8.0.0" />
<PackageReference Include="System.Text.Json" Version="8.0.4" />
</ItemGroup>
<ItemGroup Condition="$(TargetFramework.Contains('-android'))">
<AndroidLibrary Include="Platforms\Android\Libs\mylibrary-debug.aar" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Folder Include="Platforms\Android\Bindings\" />
<Folder Include="Platforms\Android\Services\" />
</ItemGroup>
</Project>
ShareMessage.cs:
using CommunityToolkit.Mvvm.Messaging.Messages;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloMAUI.Services
{
public class ShareMessage : ValueChangedMessage<Hashtable>
{
public ShareMessage(Hashtable value) : base(value)
{
}
}
}
IUseMyUser.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloMAUI.Services
{
public interface IUseMyUser
{
string HelloUp(string a, int b, string c, outIData m_outIData);
void HelloUI();
}
public interface outIData
{
void outData(string data);
}
}
UseMyUser.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Android.Runtime;
using Com.Example.Mylibrary;
using Java.Interop;
using Java.Lang;
using Java.Interop;
using HelloMAUI.Services;
using Android.Provider;
using Android.App;
using Android.Content;
using AndroidX.Activity.Result;
using static Microsoft.Maui.LifecycleEvents.AndroidLifecycle;
namespace HelloMAUI.Platforms.Android
{
public class UseMyUser:IUseMyUser
{
void Hello()
{
MyUser m_MyUser = new MyUser();
m_MyUser.Hello("hi");
m_MyUser.Add(1, 2);
}
public string HelloUp(string a,int b,string c, outIData m_outIData)
{
UserService userService = new UserService();
//User user = new User("xn", 20, "1@qq.com");
User user = new User(a, b,c);
MyCallBack m_MyCallBack = new MyCallBack();
m_MyCallBack.m_outIData = m_outIData;
userService.RegisterUser(user, m_MyCallBack);
return a;
}
public void HelloUI()
{
// 创建启动AAR Activity的Intent
var intent = new Intent(Platform.CurrentActivity, typeof(Com.Example.Mylibrary.DataActivity));
intent.PutExtra("aaa", "你好啊");
Platform.CurrentActivity.StartActivityForResult(intent, 1);
}
}
public class MyCallBack : Java.Lang.Object, IUserOperationCallback
{
// 默认构造函数
public outIData m_outIData;
public void OnSuccess(string message)
{
if(m_outIData!=null)
{
m_outIData.outData(message);
}
}
public void OnFailure(string error)
{
if (m_outIData != null)
{
m_outIData.outData(error);
}
}
// 进度更新
public void OnProgress(int progress)
{
if (m_outIData != null)
{
m_outIData.outData(progress.ToString());
}
}
}
}
OUser.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloMAUI.Services
{
public class OUser: IUseMyUser
{
public string HelloUp(string a, int b, string c, outIData m_outIData)
{
return a;
}
public void HelloUI()
{
}
}
}
MauiProgram.cs:
if ANDROID
using Com.Example.Mylibrary;
using HelloMAUI.Platforms.Android;
#endif
using Microsoft.Extensions.Logging;
using HelloMAUI.Services;
namespace HelloMAUI
{
public static class MauiProgram
{
public static MauiApp CreateMauiApp2()
{
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
// 注册服务 (适用于所有平台)
builder.Services.AddTransient<MainPage>();
// 注册平台特定的实现
#if ANDROID
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, UseMyUser>();
#else
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, OUser>();
#endif
builder
.UseMauiApp<App>() // 使用修改后的App类
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
});
#if DEBUG
builder.Logging.AddDebug();
#endif
return builder.Build();
}
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
return CreateMauiApp2();
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder
.UseMauiApp<App>()
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
});
#if DEBUG
builder.Logging.AddDebug();
#endif
#if ANDROID
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, UseMyUser>();
#else
// 其他平台的模拟实现
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, OUser>();
#endif
return builder.Build();
}
}
}
MainPage.cs
#if ANDROID
using Com.Example.Mylibrary;
using HelloMAUI.Platforms.Android;
#endif
using CommunityToolkit.Mvvm.Messaging;
using HelloMAUI.Services;
using System.Collections;
namespace HelloMAUI
{
public partial class MainPage : ContentPage,outIData
{
int count = 0;
private readonly IUseMyUser _IUseMyUser;
public MainPage(/*IUseMyUser m_IUseMyUser*/)
{
InitializeComponent();
// _IUseMyUser = m_IUseMyUser;
var serviceProvider = this.Handler?.MauiContext?.Services
?? Application.Current?.Handler?.MauiContext?.Services;
_IUseMyUser = serviceProvider?.GetService<IUseMyUser>()
?? throw new InvalidOperationException("无法解析服务");
#if ANDROID
var activity = Platform.CurrentActivity;
if(activity!=null)
{
DisplayAlert("标题", "获得Activity成功", "确定");
}
else
{
DisplayAlert("标题", "获得Activity失败", "确定");
}
#endif
/*
MessagingCenter.Subscribe<object, string>(this, "ActivityResult", (sender, arg) =>
{
// 处理返回的数据
DisplayAlert("返回结果", $"Activity 返回值: {arg}", "确定");
});
*/
WeakReferenceMessenger.Default.Register<ShareMessage>(this, (recipient, message) =>
{
// 处理消息
Hashtable m_DataHH = message.Value;
DisplayAlert("ShareMessage返回结果", $"Activity 返回值: {m_DataHH["msg"].ToString()}", "确定");
});
}
// 记得在页面销毁时取消订阅
protected override void OnDisappearing()
{
base.OnDisappearing();
//MessagingCenter.Unsubscribe<object, string>(this, "ActivityResult");
WeakReferenceMessenger.Default.Unregister<ShareMessage>(this);
}
private void OnCounterClicked(object sender, EventArgs e)
{
count++;
if (count == 1)
CounterBtn.Text = $"Clicked {count} time";
else
CounterBtn.Text = $"Clicked {count} times";
#if ANDROID
var activity = Platform.CurrentActivity;
if(activity!=null)
{
//DisplayAlert("标题", "获得Activity成功", "确定");
}
else
{
//DisplayAlert("标题", "获得Activity失败", "确定");
}
#endif
//return;
if (_IUseMyUser!=null)
{
//DisplayAlert("标题", "shibai1", "确定");
_IUseMyUser.HelloUI();
//string cc=_IUseMyUser.HelloUp("xzt", 2, "xn", this);
}
else
{
}
SemanticScreenReader.Announce(CounterBtn.Text);
}
public void outData(string data)
{
MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
// 在主线程更新UI
DisplayAlert("标题", data, "确定");
});
return;
DisplayAlert("标题", data, "确定");
}
}
}
MainActivity.cs:
using Android.App;
using Android.Content.PM;
using Android.OS;
using Android.Runtime;
using Android.Content;
using AndroidX.Activity.Result;
using Android.Widget;
using CommunityToolkit.Mvvm.Messaging;
using HelloMAUI.Services;
using System.Collections;
namespace HelloMAUI
{
[Activity(Theme = "@style/Maui.SplashTheme", MainLauncher = true, ConfigurationChanges = ConfigChanges.ScreenSize | ConfigChanges.Orientation | ConfigChanges.UiMode | ConfigChanges.ScreenLayout | ConfigChanges.SmallestScreenSize | ConfigChanges.Density)]
public class MainActivity : MauiAppCompatActivity
{
protected override void OnActivityResult(int requestCode, Result resultCode, Android.Content.Intent? data)
{
//Toast.MakeText(this,"eeeeee",ToastLength.Long).Show();
//return;
base.OnActivityResult(requestCode, resultCode, data);
// 检查请求码是否匹配
if (requestCode == 1)
{
Toast.MakeText(this, "aaaaaa", ToastLength.Long).Show();
if (resultCode == Result.Ok)
{
// 获取返回的数据
string returnValue = data?.GetStringExtra("bbb") ?? "没有返回数据";
if (returnValue == null)
{
returnValue = "返回空";
}
Toast.MakeText(this, returnValue, ToastLength.Long).Show();
// 处理返回的数据
// 例如,可以通过消息中心发送到您的应用其他部分
MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
// 这里处理您的返回数据
// 例如显示一个提示
Toast.MakeText(this, $"收到返回值: {returnValue}", ToastLength.Long).Show();
// 或者通过消息中心发送
//MessagingCenter.Send<object, string>(this, "ActivityResult", returnValue);
Hashtable m_DataHH = new Hashtable();
m_DataHH["msg"] = returnValue;
WeakReferenceMessenger.Default.Send(new ShareMessage(m_DataHH));
});
}
else if (resultCode == Result.Canceled)
{
// 用户取消了操作
Console.WriteLine("用户取消了操作");
}
}
}
}
}
1. 创建启动AAR Activity的服务接口
首先,定义一个跨平台的服务接口,用于启动AAR中的Activity。
public interface IAarActivityLauncher
{
Task<Java.Lang.Object> LaunchActivityWithResultAsync(IDictionary<string, object> parameters);
}
2. Android平台实现
在Android项目中实现这个接口,使用StartActivityForResult并处理返回结果。
// Platforms/Android/Services/AarActivityLauncher.cs
using Android.App;
using Android.Content;
public class AarActivityLauncher : IAarActivityLauncher
{
private readonly Activity _currentActivity;
private TaskCompletionSource<Java.Lang.Object> _completionSource;
public AarActivityLauncher()
{
_currentActivity = Platform.CurrentActivity;
}
public Task<Java.Lang.Object> LaunchActivityWithResultAsync(IDictionary<string, object> parameters)
{
_completionSource = new TaskCompletionSource<Java.Lang.Object>();
try
{
// 创建启动AAR Activity的Intent
var intent = new Intent(_currentActivity, typeof(Com.Example.AarLibrary.TargetActivity));
// 添加参数到Intent
foreach (var param in parameters)
{
AddParameterToIntent(intent, param.Key, param.Value);
}
// 启动Activity并等待结果
var activityResult = new ActivityResult();
activityResult.OnActivityResult += (resultCode, data) =>
{
if (resultCode == (int)Result.Ok)
{
// 从返回的Intent中获取结果
var result = data?.GetParcelableExtra("result_key") as Java.Lang.Object;
_completionSource.TrySetResult(result);
}
else
{
_completionSource.TrySetResult(null);
}
};
// 启动Activity
_currentActivity.StartActivityForResult(intent, activityResult.Code, activityResult.GetOptionsBundle());
}
catch (Exception ex)
{
_completionSource.TrySetException(ex);
}
return _completionSource.Task;
}
private void AddParameterToIntent(Intent intent, string key, object value)
{
switch (value)
{
case int intValue:
intent.PutExtra(key, intValue);
break;
case string stringValue:
intent.PutExtra(key, stringValue);
break;
case bool boolValue:
intent.PutExtra(key, boolValue);
break;
case float floatValue:
intent.PutExtra(key, floatValue);
break;
case double doubleValue:
intent.PutExtra(key, doubleValue);
break;
case Java.Lang.Object javaObject:
intent.PutExtra(key, javaObject);
break;
// 添加其他类型的支持...
default:
throw new NotSupportedException($"Type {value.GetType().Name} is not supported.");
}
}
}
3. 注册服务
在MauiProgram.cs中注册服务。
builder.Services.AddSingleton<IAarActivityLauncher, AarActivityLauncher>();
4. 在MAUI页面中使用(获得需要修改)
在需要启动AAR Activity的页面中,通过依赖注入获取服务并调用。
public partial class MainPage : ContentPage
{
private readonly IAarActivityLauncher _activityLauncher;
public MainPage(IAarActivityLauncher activityLauncher)
{
InitializeComponent();
_activityLauncher = activityLauncher;
}
private async void OnLaunchAarActivityClicked(object sender, EventArgs e)
{
// 准备参数
var parameters = new Dictionary<string, object>
{
{ "param1", "Hello from MAUI" },
{ "param2", 123 },
{ "param3", true }
};
try
{
// 启动Activity并等待结果
var result = await _activityLauncher.LaunchActivityWithResultAsync(parameters);
// 处理结果
if (result != null)
{
// 根据返回的Java对象类型进行处理
if (result is Java.Lang.Integer intResult)
{
await DisplayAlert("Result", $"Received integer result: {intResult.IntValue()}", "OK");
}
else if (result is Java.Lang.String stringResult)
{
await DisplayAlert("Result", $"Received string result: {stringResult}", "OK");
}
// ...其他类型处理
}
else
{
await DisplayAlert("Result", "No result returned or operation canceled.", "OK");
}
}
catch (Exception ex)
{
await DisplayAlert("Error", $"Failed to launch activity: {ex.Message}", "OK");
}
}
}
5. 在AAR Activity中返回结果
在AAR的Activity中,设置返回结果:
// TargetActivity.java (AAR中的代码)
public class TargetActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// ... 处理传入的参数 ...
// 当需要返回结果时(例如按钮点击)
findViewById(R.id.btn_confirm).setOnClickListener(v -> {
Intent resultIntent = new Intent();
// 设置返回结果,例如一个字符串
resultIntent.putExtra("result_key", "Result from AAR Activity");
setResult(Activity.RESULT_OK, resultIntent);
finish();
});
}
}
注意事项
参数类型支持:上面的实现支持基本类型和Java对象。如果需要传递复杂对象,确保该对象实现了Parcelable或Serializable。
Activity生命周期:确保在Activity销毁时取消任务,避免内存泄漏。可以在AarActivityLauncher中监听Activity生命周期事件。
多Activity处理:如果应用中有多个Activity,需要确保使用正确的CurrentActivity。上述实现使用了Platform.CurrentActivity,它是MAUI提供的当前Activity。
结果类型转换:返回的结果是Java.Lang.Object,需要根据实际返回类型进行转换。
错误处理:添加充分的错误处理,包括用户取消操作、Activity未找到等情况。
线程切换:LaunchActivityWithResultAsync方法返回的Task完成时,回调已经处于主线程(因为ActivityResult回调在主线程),所以可以直接更新UI。
Trae的咨询回复:
您的代码展示了如何从 MAUI 应用启动一个 Android Activity,但是缺少了接收返回值的部分。要获取 Activity 的返回值,您需要实现 OnActivityResult 方法来处理返回的数据。
以下是完整的解决方案:
## 1. 启动 Activity(您已经实现)
```
var intent = new Intent(Platform.CurrentActivity, typeof(Com.Example.
Mylibrary.DataActivity));
intent.PutExtra("aaa", "你好啊");
Platform.CurrentActivity.StartActivityForResult(intent, 1);
```
## 2. 接收返回值
您需要创建一个自定义的 Activity 类来处理返回值。以下是实现方式:
```
// ... existing code ...
// 重写 OnActivityResult 方法来接收返回值
protected override void OnActivityResult(int requestCode, Result resultCode,
Android.Content.Intent data)
{
base.OnActivityResult(requestCode, resultCode, data);
// 检查请求码是否匹配
if (requestCode == 1)
{
if (resultCode == Result.Ok)
{
// 获取返回的数据
string returnValue = data?.GetStringExtra("return_data") ?? "没有
返回数据";
// 处理返回的数据
// 例如,可以通过消息中心发送到您的应用其他部分
MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
// 这里处理您的返回数据
// 例如显示一个提示
Toast.MakeText(this, $"收到返回值: {returnValue}", ToastLength.
Long).Show();
// 或者通过消息中心发送
MessagingCenter.Send<object, string>(this, "ActivityResult",
returnValue);
});
}
else if (resultCode == Result.Canceled)
{
// 用户取消了操作
Console.WriteLine("用户取消了操作");
}
}
}
// ... existing code ...
```
## 3. 在您的应用中接收消息(可选)
如果您使用 MessagingCenter 传递返回值,可以在您的页面中订阅该消息:
```
public YourPage()
{
InitializeComponent();
// 订阅 ActivityResult 消息
MessagingCenter.Subscribe<object, string>(this, "ActivityResult",
(sender, arg) =>
{
// 处理返回的数据
DisplayAlert("返回结果", $"Activity 返回值: {arg}", "确定");
});
}
// 记得在页面销毁时取消订阅
protected override void OnDisappearing()
{
base.OnDisappearing();
MessagingCenter.Unsubscribe<object, string>(this, "ActivityResult");
}
```
## 4. 在 Android Activity 中返回数据
在您的 Android Activity(Com.Example.Mylibrary.DataActivity)中,您需要设置返回值:
```
// 在 Android Activity 中
Intent resultIntent = new Intent();
resultIntent.putExtra("return_data", "这是返回的数据");
setResult(RESULT_OK, resultIntent);
finish();
```
## 注意事项
1. 确保在 Android Activity 中正确设置返回值
2. 请求码(requestCode)必须匹配,这里使用的是 1
3. 如果您的 MainActivity 已经重写了 OnActivityResult,只需添加处理您特定请求码的逻辑
这样,当 Android Activity 完成并返回时,您的 MAUI 应用就能接收到返回的数据并进行处理了。
详细介绍MAUI使用AAR中的view嵌入MAUI界面
在.NET MAUI中嵌入Android AAR库中的View需要创建一个自定义的控件,并为其实现Android平台的ViewHandler。以下是详细的步骤:
在MAUI项目中创建自定义控件(如AarView)。
实现Android平台的ViewHandler。
在MauiProgram中注册ViewHandler。
在XAML中使用自定义控件。
下面分步骤说明:
步骤1:创建MAUI自定义控件
在MAUI项目中,创建一个类AarView,继承自View。
// AarView.cs
namespace YourApp.Controls;
public class AarView : View
{
}
步骤2:在Android项目中实现ViewHandler
在Android平台项目中,为AarView创建自定义的ViewHandler。这个Handler将创建AAR库中的View并嵌入到MAUI中。
// Platforms/Android/Handlers/AarViewHandler.cs
using Android.Views;
using Com.YourAarLibrary; // 替换为AAR库中的实际命名空间
using Microsoft.Maui.Handlers;
using Microsoft.Maui.Platform;
using YourApp.Controls;
using View = Android.Views.View;
namespace YourApp.Platforms.Android.Handlers;
public partial class AarViewHandler : ViewHandler<AarView, Com.YourAarLibrary.CustomView>
{
// 用于从AAR库中创建自定义View
public static IPropertyMapper<AarView, AarViewHandler> Mapper = new PropertyMapper<AarView, AarViewHandler>(ViewHandler.ViewMapper)
{
};
public AarViewHandler() : base(Mapper)
{
}
// 创建AAR中的View
protected override Com.YourAarLibrary.CustomView CreatePlatformView()
{
// 注意:使用当前Activity的Context来创建View
var context = Context;
// 假设AAR库中有一个CustomView类,这里创建它的实例
var customView = new Com.YourAarLibrary.CustomView(context);
// 这里可以设置一些初始属性
// customView.SetSomeProperty();
return customView;
}
// 清理资源(如果需要)
protected override void DisconnectHandler(Com.YourAarLibrary.CustomView platformView)
{
// 执行清理工作
platformView?.Dispose();
base.DisconnectHandler(platformView);
}
}
步骤3:在MauiProgram中注册Handler
在MauiProgram.cs中,为AarView注册其Handler。
// MauiProgram.cs
using Microsoft.Maui;
using Microsoft.Maui.Hosting;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using YourApp.Controls;
using YourApp.Platforms.Android.Handlers; // 引入Android的Handler命名空间
public static class MauiProgram
{
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder
.UseMauiApp<App>()
.ConfigureMauiHandlers(handlers =>
{
// 注册Handler
#if ANDROID
handlers.AddHandler(typeof(AarView), typeof(AarViewHandler));
#endif
});
return builder.Build();
}
}
步骤4:在XAML中使用自定义控件
在MAUI的XAML页面中,使用自定义控件AarView。
<!-- 引入命名空间 -->
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:controls="clr-namespace:YourApp.Controls"
x:Class="YourApp.MainPage">
<Grid>
<!-- 其他内容 -->
<!-- 添加自定义的AAR控件 -->
<controls:AarView HeightRequest="200" WidthRequest="200" />
</Grid>
</ContentPage>
步骤5:处理与AAR View的交互
如果需要在MAUI中调用AAR View的方法或处理事件,可以在Handler中添加一些方法。
在Handler中添加方法:
// 在AarViewHandler类中添加以下方法
public static void MapSomeProperty(AarViewHandler handler, AarView view)
{
// 这里可以映射MAUI控件的属性到AAR View的属性
// 例如,假设AAR View有一个方法SetText(string text),我们可以这样映射:
// handler.PlatformView?.SetText(view.Text);
}
// 同样,可以在Handler中处理事件
private void SetupEventListeners()
{
if (PlatformView != null)
{
// 假设AAR View有一个事件ValueChanged
PlatformView.ValueChanged += OnValueChanged;
}
}
private void OnValueChanged(object sender, EventArgs e)
{
// 这里可以将事件转发给MAUI控件
// 例如:
// VirtualView?.RaiseValueChanged(e);
}
然后在AarView控件中定义相应的属性和事件:
// 在AarView.cs中
public class AarView : View
{
// 定义一个可绑定的属性
public static readonly BindableProperty TextProperty = BindableProperty.Create(
nameof(Text), typeof(string), typeof(AarView), default(string));
public string Text
{
get { return (string)GetValue(TextProperty); }
set { SetValue(TextProperty, value); }
}
// 定义一个事件
public event EventHandler ValueChanged;
// 触发事件的方法
public void RaiseValueChanged(EventArgs e)
{
ValueChanged?.Invoke(this, e);
}
}
步骤6:映射属性(可选)
在Handler的Mapper中映射属性,以便当MAUI控件的属性改变时,自动更新AAR View。
// 在AarViewHandler的Mapper中添加
public static IPropertyMapper<AarView, AarViewHandler> Mapper = new PropertyMapper<AarView, AarViewHandler>(ViewHandler.ViewMapper)
{
// 将AarView的Text属性映射到Handler的方法
[nameof(AarView.Text)] = MapSomeProperty
};
注意事项:
确保AAR库已添加到Android项目:
将AAR文件放在Android项目的/Platforms/Android目录下。
在Android项目的csproj文件中添加引用:
<ItemGroup>
<AndroidLibrary Include="Platforms\Android\your_library.aar" />
</ItemGroup>
访问AAR View的Context:
在创建AAR View时,使用Handler的Context属性获取Activity的Context。
生命周期管理:
在DisconnectHandler中取消事件订阅并释放资源。
跨平台兼容:
如果是多平台应用,可以考虑为非Android平台提供不同的实现或隐藏该控件。
性能考虑:
嵌入式原生View可能会影响布局性能,建议固定其宽高或放在ScrollView中时注意。
通过以上步骤,您就可以在MAUI页面中嵌入AAR库中的View,并进行交互。注意替换代码中的命名空间和类名为您实际使用的名称。
在C# MAUI中嵌入Android AAR库中的Fragment
点击下载源码:MAUI成功调用带回调的AAR例程(调用Fragment).rar
Java代码
AAR中的DataActivity.java
package com.example.mylibrary;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class DataActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_data);
String str=this.getIntent().getStringExtra("aaa");
if(str==null){
str="未获得参数";
}else{
}
TextView myView=(TextView) findViewById(R.id.textView);
myView.setText(str);
final String str1=str;
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 处理按钮点击事件
//Toast.makeText(MainActivity.this, "Button Clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Intent intent=getIntent();
Intent resultIntent = new Intent();
resultIntent.putExtra("bbb", str1);
resultIntent.putExtra("aaa", 5); // 示例数据
// 设置结果为成功
DataActivity.this.setResult(-1, resultIntent);
DataActivity.this.finish(); // 关闭当前Activity
}
});
}
}
DataActivity布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".DataActivity">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="TextView"
android:layout_marginTop="50dp"
/>
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="关闭返回"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/textView"
/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
MyFragment XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="16dp">
<TextView
android:id="@+id/text_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="18sp"
android:textColor="#000000"
android:layout_gravity="center_horizontal"
/>
<Button
android:id="@+id/action_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Click Me"
android:layout_marginTop="16dp"
android:layout_gravity="center_horizontal"
/>
</LinearLayout>
MyFragment.java
package com.example.mylibrary;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.fragment.app.Fragment;
public class MyFragment extends Fragment {
private static final String ARG_PARAM1 = "param1";
private String mParam1;
private TextView textView;
private Button actionButton;
// 定义回调接口
public interface OnFragmentInteractionListener {
void onButtonClicked(String message);
}
private OnFragmentInteractionListener listener;
public static MyFragment newInstance(String param1) {
MyFragment fragment = new MyFragment();
Bundle args = new Bundle();
args.putString(ARG_PARAM1, param1);
fragment.setArguments(args);
return fragment;
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (getArguments() != null) {
mParam1 = getArguments().getString(ARG_PARAM1);
}
}
@Override
public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater,
@Nullable ViewGroup container,
@Nullable Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_my, container, false);
textView = view.findViewById(R.id.text_view);
actionButton = view.findViewById(R.id.action_button);
if (mParam1 != null) {
textView.setText("Hello from MyFragment! Parameter: " + mParam1);
} else {
textView.setText("Hello from MyFragment!");
}
actionButton.setOnClickListener(v -> {
if (listener != null) {
listener.onButtonClicked("Button was clicked in MyFragment!");
}
updateText("Button clicked!");
});
return view;
}
private void updateText(String newText) {
if (textView != null) {
textView.setText(newText);
}
}
// 设置监听器
public void setOnFragmentInteractionListener(OnFragmentInteractionListener listener) {
this.listener = listener;
}
// 公共方法,可以从外部调用
public void setDisplayText(String text) {
if (textView != null) {
textView.setText(text);
}
}
}
EmailException.java:
package com.example.mylibrary;
public class EmailException extends Exception {
public EmailException(String message) {
super(message);
}
}
HiApplication.java:
ackage com.example.mylibrary;
public class HiApplication {
public static void main(String[] args) {
// 创建用户服务实例
UserService userService = new UserService();
// 创建用户对象
User newUser = new User("张伟", 30, "zhangwei@example.com");
// 创建回调实现
UserOperationCallback callback = new UserOperationCallback() {
@Override
public void onSuccess(String message) {
System.out.println("✓ 操作成功: " + message);
}
@Override
public void onFailure(String error) {
System.out.println("✗ 操作失败: " + error);
}
@Override
public void onProgress(int progress) {
System.out.println("↺ 处理进度: " + progress + "%");
}
};
// 执行注册操作
userService.registerUser(newUser, callback);
// 等待操作完成
try {
Thread.sleep(3000); // 在实际应用中应使用更合适的同步机制
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 关闭服务
userService.shutdown();
}
}
InvalidUserException.java:
package com.example.mylibrary;
public class InvalidUserException extends Exception {
public InvalidUserException(String message) {
super(message);
}
}
MyUser.java:
package com.example.mylibrary;
public class MyUser {
public String Hello(String a){
return a;
}
public int Add(int a,int b){
return a+b;
}
}
User.java:
package com.example.mylibrary;
// 自定义类:用户信息
public class User {
private String name;
private int age;
private String email;
public User(String name, int age, String email) {
this.name = name;
this.age = age;
this.email = email;
}
// Getters
public String getName() { return name; }
public int getAge() { return age; }
public String getEmail() { return email; }
// Setters
public void setName(String name) { this.name = name; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }
public void setEmail(String email) { this.email = email; }
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", email='" + email + '\'' +
'}';
}
}
UserOperationCallback.java:
package com.example.mylibrary;
// 回调接口定义
public interface UserOperationCallback {
// 操作成功回调
void onSuccess(String message);
// 操作失败回调
void onFailure(String error);
// 进度更新
void onProgress(int progress);
}
UserService.java:
package com.example.mylibrary;
// 主服务类
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class UserService {
// 线程池用于异步操作
private final ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
/**
* 注册新用户(带自定义类和回调函数)
*
* @param user 用户信息
* @param callback 操作回调
*/
public void registerUser(User user, UserOperationCallback callback) {
// 验证输入参数
if (user == null || callback == null) {
throw new IllegalArgumentException("User and callback cannot be null");
}
// 启动异步操作
executor.execute(() -> {
try {
// 模拟注册过程的各个阶段
callback.onProgress(10); // 开始处理
// 验证用户信息
validateUser(user);
callback.onProgress(30);
// 模拟数据库操作
Thread.sleep(1000);
callback.onProgress(60);
// 发送欢迎邮件
sendWelcomeEmail(user);
callback.onProgress(90);
// 完成
callback.onProgress(100);
callback.onSuccess("用户 " + user.getName() + " 注册成功!");
} catch (InvalidUserException e) {
callback.onFailure("注册失败: " + e.getMessage());
} catch (EmailException e) {
callback.onFailure("邮件发送失败: " + e.getMessage());
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
callback.onFailure("操作被中断");
} catch (Exception e) {
callback.onFailure("未知错误: " + e.getMessage());
}
});
}
// 用户验证逻辑
private void validateUser(User user) throws InvalidUserException {
if (user.getName() == null || user.getName().isEmpty()) {
throw new InvalidUserException("用户名不能为空");
}
if (user.getAge() < 18) {
throw new InvalidUserException("用户年龄必须大于18岁");
}
if (user.getEmail() == null || !user.getEmail().contains("@")) {
throw new InvalidUserException("邮箱格式不正确");
}
}
// 发送欢迎邮件
private void sendWelcomeEmail(User user) throws EmailException {
Random random = new Random();
// 模拟90%成功率的邮件发送
if (random.nextInt(100) < 90) {
System.out.println("发送邮件到: " + user.getEmail());
} else {
throw new EmailException("邮件服务不可用");
}
}
// 关闭资源
public void shutdown() {
executor.shutdown();
}
}
C#关键代码
HelloMAUI.csproj项目文件
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFrameworks>net8.0-android;net8.0-ios;net8.0-maccatalyst</TargetFrameworks>
<TargetFrameworks Condition="$([MSBuild]::IsOSPlatform('windows'))">$(TargetFrameworks);net8.0-windows10.0.19041.0</TargetFrameworks>
<!-- Uncomment to also build the tizen app. You will need to install tizen by following this: https://github.com/Samsung/Tizen.NET -->
<!-- <TargetFrameworks>$(TargetFrameworks);net8.0-tizen</TargetFrameworks> -->
<!-- Note for MacCatalyst:
The default runtime is maccatalyst-x64, except in Release config, in which case the default is maccatalyst-x64;maccatalyst-arm64.
When specifying both architectures, use the plural <RuntimeIdentifiers> instead of the singular <RuntimeIdentifier>.
The Mac App Store will NOT accept apps with ONLY maccatalyst-arm64 indicated;
either BOTH runtimes must be indicated or ONLY macatalyst-x64. -->
<!-- For example: <RuntimeIdentifiers>maccatalyst-x64;maccatalyst-arm64</RuntimeIdentifiers> -->
<OutputType>Exe</OutputType>
<RootNamespace>HelloMAUI</RootNamespace>
<UseMaui>true</UseMaui>
<SingleProject>true</SingleProject>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<Nullable>enable</Nullable>
<!-- Display name -->
<ApplicationTitle>HelloMAUI</ApplicationTitle>
<!-- App Identifier -->
<ApplicationId>com.companyname.hellomaui</ApplicationId>
<!-- Versions -->
<ApplicationDisplayVersion>1.0</ApplicationDisplayVersion>
<ApplicationVersion>1</ApplicationVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'ios'">11.0</SupportedOSPlatformVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'maccatalyst'">13.1</SupportedOSPlatformVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'android'">26.0</SupportedOSPlatformVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'windows'">10.0.18362.0</SupportedOSPlatformVersion>
<TargetPlatformMinVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'windows'">10.0.18362.0</TargetPlatformMinVersion>
<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'tizen'">6.5</SupportedOSPlatformVersion>
<GenerateAppInstallerFile>False</GenerateAppInstallerFile>
<AppxPackageSigningEnabled>True</AppxPackageSigningEnabled>
<PackageCertificateThumbprint>1135E1C62FE8EA7FE490D64DC0FDF63251A85181</PackageCertificateThumbprint>
<AppxPackageSigningTimestampDigestAlgorithm>SHA256</AppxPackageSigningTimestampDigestAlgorithm>
<AppxAutoIncrementPackageRevision>True</AppxAutoIncrementPackageRevision>
<AppxSymbolPackageEnabled>False</AppxSymbolPackageEnabled>
<GenerateTestArtifacts>True</GenerateTestArtifacts>
<HoursBetweenUpdateChecks>0</HoursBetweenUpdateChecks>
<SignAssembly>False</SignAssembly>
<AndroidSigningKeyStore>xn.keystore</AndroidSigningKeyStore>
<AndroidXVersion>1.0.0</AndroidXVersion>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(TargetFramework)|$(Platform)'=='Debug|net8.0-android|AnyCPU'">
<AndroidKeyStore>True</AndroidKeyStore>
<AndroidSigningStorePass>123abc</AndroidSigningStorePass>
<AndroidSigningKeyAlias>xn</AndroidSigningKeyAlias>
<AndroidSigningKeyPass>123abc</AndroidSigningKeyPass>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(TargetFramework)|$(Platform)'=='Release|net8.0-android|AnyCPU'">
<AndroidKeyStore>True</AndroidKeyStore>
<AndroidSigningStorePass>123abc</AndroidSigningStorePass>
<AndroidSigningKeyAlias>xn</AndroidSigningKeyAlias>
<AndroidSigningKeyPass>123abc</AndroidSigningKeyPass>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<!-- App Icon -->
<MauiIcon Include="Resources\AppIcon\appicon.svg" ForegroundFile="Resources\AppIcon\appiconfg.svg" Color="#512BD4" />
<!-- Splash Screen -->
<MauiSplashScreen Include="Resources\Splash\splash.svg" Color="#512BD4" BaseSize="128,128" />
<!--
<MauiSplashScreen Include="Resources\Splash\splash.svg" Color="#FF0000" BaseSize="128,128" />
-->
<!-- Images -->
<MauiImage Include="Resources\Images\*" />
<MauiImage Update="Resources\Images\dotnet_bot.png" Resize="True" BaseSize="300,185" />
<!-- Custom Fonts -->
<MauiFont Include="Resources\Fonts\*" />
<!-- Raw Assets (also remove the "Resources\Raw" prefix) -->
<MauiAsset Include="Resources\Raw\**" LogicalName="%(RecursiveDir)%(Filename)%(Extension)" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<AndroidResource Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<Compile Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<EmbeddedResource Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<MauiCss Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<MauiXaml Remove="Platforms\新文件夹\**" />
<None Remove="Platforms\新文件夹\**" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="CommunityToolkit.Mvvm" Version="8.4.0" />
<PackageReference Include="Microsoft.Maui.Controls" Version="$(MauiVersion)" />
<PackageReference Include="Microsoft.Maui.Controls.Compatibility" Version="$(MauiVersion)" />
<PackageReference Include="Microsoft.Extensions.Logging.Debug" Version="8.0.0" />
<PackageReference Include="System.Text.Json" Version="8.0.4" />
</ItemGroup>
<ItemGroup Condition="$(TargetFramework.Contains('-android'))">
<AndroidLibrary Include="Platforms\Android\Libs\mylibrary-debug.aar" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Folder Include="Platforms\Android\Bindings\" />
<Folder Include="Platforms\Android\Services\" />
</ItemGroup>
</Project>
AndroidFragmentView.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.Maui.Controls;
namespace HelloMAUI
{
public class AndroidFragmentView : View
{
// 用于传递 Fragment 类名的绑定属性
public static readonly BindableProperty FragmentClassNameProperty =
BindableProperty.Create(
nameof(FragmentClassName),
typeof(string),
typeof(AndroidFragmentView),
null);
public string FragmentClassName
{
get => (string)GetValue(FragmentClassNameProperty);
set => SetValue(FragmentClassNameProperty, value);
}
// 用于传递给 Fragment 的参数
public static readonly BindableProperty FragmentArgumentsProperty =
BindableProperty.Create(
nameof(FragmentArguments),
typeof(object),
typeof(AndroidFragmentView),
null);
public object FragmentArguments
{
get => GetValue(FragmentArgumentsProperty);
set => SetValue(FragmentArgumentsProperty, value);
}
}
}
AndroidFragmentViewRenderer.cs
using Android.App;
using Android.Content;
using Android.OS;
using Android.Runtime;
using AndroidX.Fragment.App;
using Microsoft.Maui.Controls;
using Microsoft.Maui.Controls.Platform;
using AView = Android.Views.View;
using FragmentManager = AndroidX.Fragment.App.FragmentManager;
using HelloMAUI;
using Android.Widget;
using Microsoft.Maui.Controls.Handlers.Compatibility;
using Microsoft.Maui.Controls.Compatibility;
using Microsoft.Maui.Platform;
using AndroidX.Core.View;
using Com.Example.Mylibrary;
[assembly: ExportRenderer(typeof(AndroidFragmentView), typeof(HelloMAUI.Platforms.Android.AndroidFragmentViewRenderer))]
namespace HelloMAUI.Platforms.Android
{
public class AndroidFragmentViewRenderer : ViewRenderer<AndroidFragmentView, AView>
{
private FragmentManager _fragmentManager;
private string _currentFragmentClassName;
private AndroidX.Fragment.App.Fragment _currentFragment;
private FrameLayout _frameLayout;
private AndroidX.Activity.ComponentActivity mainWin;
public AndroidFragmentViewRenderer(Context context) : base(context)
{
var activity = context.GetActivity();
if (activity is AndroidX.Activity.ComponentActivity componentActivity)
{
// 使用AndroidX的FragmentManager
_fragmentManager= componentActivity.GetFragmentManager();
mainWin = componentActivity;
}
}
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<AndroidFragmentView> e)
{
base.OnElementChanged(e);
if (e.NewElement != null)
{
if (Control == null)
{
// 创建一个 FrameLayout 作为 Fragment 的容器
_frameLayout = new FrameLayout(Context);
_frameLayout.Id = AView.GenerateViewId();// 99999;// Android.Views.View.GenerateViewId();
SetNativeControl(_frameLayout);
}
LoadFragment();
}
}
protected override void OnElementPropertyChanged(object sender, System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs e)
{
base.OnElementPropertyChanged(sender, e);
if (e.PropertyName == AndroidFragmentView.FragmentClassNameProperty.PropertyName ||
e.PropertyName == AndroidFragmentView.FragmentArgumentsProperty.PropertyName)
{
LoadFragment();
}
}
private void LoadFragment()
{
if (Element == null || Control == null || string.IsNullOrEmpty(Element.FragmentClassName))
return;
try
{
// 如果 Fragment 类名已更改或首次加载
if (_currentFragmentClassName != Element.FragmentClassName)
{
// 移除当前 Fragment
if (_currentFragment != null)
{
var transaction = _fragmentManager.BeginTransaction();
transaction.Remove(_currentFragment);
transaction.Commit();
_fragmentManager.ExecutePendingTransactions();
}
_currentFragmentClassName = Element.FragmentClassName;
mainWin.RunOnUiThread(() =>
{
// 创建新的 Fragment 实例
var fragmentType = Java.Lang.Class.ForName(Element.FragmentClassName);
_currentFragment =new MyFragment();// Java.Lang.Object.GetObject<AndroidX.Fragment.App.Fragment>(fragmentType.Handle, JniHandleOwnership.DoNotTransfer) as AndroidX.Fragment.App.Fragment;
// 设置 Fragment 参数(如果有)
if (Element.FragmentArguments != null && _currentFragment != null)
{
var args = new Bundle();
// 根据 AAR 库的要求设置参数
if (Element.FragmentArguments is string stringArg)
args.PutString("param1", stringArg);
_currentFragment.Arguments = args;
}
// 添加 Fragment 到容器
if (_currentFragment != null)
{
var transaction = _fragmentManager.BeginTransaction();
//transaction.Replace(_frameLayout.Id, _currentFragment);
transaction.Add(_frameLayout.Id, _currentFragment);
transaction.Commit();
}
});
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error loading fragment: {ex.Message}");
}
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && _currentFragment != null && _fragmentManager != null)
{
try
{
var transaction = _fragmentManager.BeginTransaction();
transaction.Remove(_currentFragment);
transaction.CommitAllowingStateLoss();
}
catch { }
}
base.Dispose(disposing);
}
}
}
ShareMessage.cs:
using CommunityToolkit.Mvvm.Messaging.Messages;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloMAUI.Services
{
public class ShareMessage : ValueChangedMessage<Hashtable>
{
public ShareMessage(Hashtable value) : base(value)
{
}
}
}
IUseMyUser.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloMAUI.Services
{
public interface IUseMyUser
{
string HelloUp(string a, int b, string c, outIData m_outIData);
void HelloUI();
}
public interface outIData
{
void outData(string data);
}
}
UseMyUser.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Android.Runtime;
using Com.Example.Mylibrary;
using Java.Interop;
using Java.Lang;
using Java.Interop;
using HelloMAUI.Services;
using Android.Provider;
using Android.App;
using Android.Content;
using AndroidX.Activity.Result;
using static Microsoft.Maui.LifecycleEvents.AndroidLifecycle;
namespace HelloMAUI.Platforms.Android
{
public class UseMyUser:IUseMyUser
{
void Hello()
{
MyUser m_MyUser = new MyUser();
m_MyUser.Hello("hi");
m_MyUser.Add(1, 2);
}
public string HelloUp(string a,int b,string c, outIData m_outIData)
{
UserService userService = new UserService();
//User user = new User("xn", 20, "1@qq.com");
User user = new User(a, b,c);
MyCallBack m_MyCallBack = new MyCallBack();
m_MyCallBack.m_outIData = m_outIData;
userService.RegisterUser(user, m_MyCallBack);
return a;
}
public void HelloUI()
{
// 创建启动AAR Activity的Intent
var intent = new Intent(Platform.CurrentActivity, typeof(Com.Example.Mylibrary.DataActivity));
intent.PutExtra("aaa", "你好啊");
Platform.CurrentActivity.StartActivityForResult(intent, 1);
}
}
public class MyCallBack : Java.Lang.Object, IUserOperationCallback
{
// 默认构造函数
public outIData m_outIData;
public void OnSuccess(string message)
{
if(m_outIData!=null)
{
m_outIData.outData(message);
}
}
public void OnFailure(string error)
{
if (m_outIData != null)
{
m_outIData.outData(error);
}
}
// 进度更新
public void OnProgress(int progress)
{
if (m_outIData != null)
{
m_outIData.outData(progress.ToString());
}
}
}
}
OUser.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloMAUI.Services
{
public class OUser: IUseMyUser
{
public string HelloUp(string a, int b, string c, outIData m_outIData)
{
return a;
}
public void HelloUI()
{
}
}
}
MauiProgram.cs:
#if ANDROID
using Com.Example.Mylibrary;
using HelloMAUI.Platforms.Android;
#endif
using Microsoft.Extensions.Logging;
using HelloMAUI.Services;
namespace HelloMAUI
{
public static class MauiProgram
{
public static MauiApp CreateMauiApp2()
{
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
// 注册服务 (适用于所有平台)
builder.Services.AddTransient<MainPage>();
// 注册平台特定的实现
#if ANDROID
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, UseMyUser>();
#else
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, OUser>();
#endif
builder
.UseMauiApp<App>() // 使用修改后的App类
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
})
.ConfigureMauiHandlers(handlers =>
{
#if ANDROID
handlers.AddHandler(typeof(AndroidFragmentView), typeof(HelloMAUI.Platforms.Android.AndroidFragmentViewRenderer));
#endif
});
#if DEBUG
builder.Logging.AddDebug();
#endif
return builder.Build();
}
public static MauiApp CreateMauiApp()
{
return CreateMauiApp2();
var builder = MauiApp.CreateBuilder();
builder
.UseMauiApp<App>()
.ConfigureFonts(fonts =>
{
fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
});
#if DEBUG
builder.Logging.AddDebug();
#endif
#if ANDROID
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, UseMyUser>();
#else
// 其他平台的模拟实现
builder.Services.AddSingleton<IUseMyUser, OUser>();
#endif
return builder.Build();
}
}
}
MainPage.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:HelloMAUI"
x:Class="HelloMAUI.MainPage">
<ScrollView>
<VerticalStackLayout
Padding="30,0"
Spacing="25">
<Image
Source="dotnet_bot.png"
HeightRequest="185"
Aspect="AspectFit"
SemanticProperties.Description="dot net bot in a race car number eight" />
<Label
Text="Hello, World!"
Style="{StaticResource Headline}"
SemanticProperties.HeadingLevel="Level1" />
<Label
Text="Welcome to .NET Multi-platform App UI"
Style="{StaticResource SubHeadline}"
SemanticProperties.HeadingLevel="Level2"
SemanticProperties.Description="Welcome to dot net Multi platform App U I" />
<Button
x:Name="CounterBtn"
Text="Click me"
SemanticProperties.Hint="Counts the number of times you click"
Clicked="OnCounterClicked"
HorizontalOptions="Fill" />
<!-- 使用自定义视图嵌入 Android Fragment -->
<local:AndroidFragmentView
FragmentClassName="com.example.mylibrary.MyFragment"
FragmentArguments="界面XML Hello from MAUI!"
HeightRequest="400"
HorizontalOptions="FillAndExpand" />
</VerticalStackLayout>
</ScrollView>
</ContentPage>
MainPage.cs
#if ANDROID
using Com.Example.Mylibrary;
using HelloMAUI.Platforms.Android;
#endif
using CommunityToolkit.Mvvm.Messaging;
using HelloMAUI.Services;
using System.Collections;
namespace HelloMAUI
{
public partial class MainPage : ContentPage,outIData
{
int count = 0;
private readonly IUseMyUser _IUseMyUser;
public MainPage(/*IUseMyUser m_IUseMyUser*/)
{
InitializeComponent();
// _IUseMyUser = m_IUseMyUser;
var serviceProvider = this.Handler?.MauiContext?.Services
?? Application.Current?.Handler?.MauiContext?.Services;
_IUseMyUser = serviceProvider?.GetService<IUseMyUser>()
?? throw new InvalidOperationException("无法解析服务");
#if ANDROID
var activity = Platform.CurrentActivity;
if(activity!=null)
{
DisplayAlert("标题", "获得Activity成功", "确定");
}
else
{
DisplayAlert("标题", "获得Activity失败", "确定");
}
#endif
/*
MessagingCenter.Subscribe<object, string>(this, "ActivityResult", (sender, arg) =>
{
// 处理返回的数据
DisplayAlert("返回结果", $"Activity 返回值: {arg}", "确定");
});
*/
WeakReferenceMessenger.Default.Register<ShareMessage>(this, (recipient, message) =>
{
// 处理消息
Hashtable m_DataHH = message.Value;
DisplayAlert("ShareMessage返回结果", $"Activity 返回值: {m_DataHH["msg"].ToString()}", "确定");
});
}
// 记得在页面销毁时取消订阅
protected override void OnDisappearing()
{
base.OnDisappearing();
//MessagingCenter.Unsubscribe<object, string>(this, "ActivityResult");
WeakReferenceMessenger.Default.Unregister<ShareMessage>(this);
}
private void OnCounterClicked(object sender, EventArgs e)
{
count++;
if (count == 1)
CounterBtn.Text = $"Clicked {count} time";
else
CounterBtn.Text = $"Clicked {count} times";
#if ANDROID
var activity = Platform.CurrentActivity;
if(activity!=null)
{
//DisplayAlert("标题", "获得Activity成功", "确定");
}
else
{
//DisplayAlert("标题", "获得Activity失败", "确定");
}
#endif
//return;
if (_IUseMyUser!=null)
{
//DisplayAlert("标题", "shibai1", "确定");
_IUseMyUser.HelloUI();
//string cc=_IUseMyUser.HelloUp("xzt", 2, "xn", this);
}
else
{
}
SemanticScreenReader.Announce(CounterBtn.Text);
}
public void outData(string data)
{
MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
// 在主线程更新UI
DisplayAlert("标题", data, "确定");
});
return;
DisplayAlert("标题", data, "确定");
}
}
}
MainActivity.cs:
using Android.App;
using Android.Content.PM;
using Android.OS;
using Android.Runtime;
using Android.Content;
using AndroidX.Activity.Result;
using Android.Widget;
using CommunityToolkit.Mvvm.Messaging;
using HelloMAUI.Services;
using System.Collections;
namespace HelloMAUI
{
[Activity(Theme = "@style/Maui.SplashTheme", MainLauncher = true, ConfigurationChanges = ConfigChanges.ScreenSize | ConfigChanges.Orientation | ConfigChanges.UiMode | ConfigChanges.ScreenLayout | ConfigChanges.SmallestScreenSize | ConfigChanges.Density)]
public class MainActivity : MauiAppCompatActivity
{
protected override void OnActivityResult(int requestCode, Result resultCode, Android.Content.Intent? data)
{
//Toast.MakeText(this,"eeeeee",ToastLength.Long).Show();
//return;
base.OnActivityResult(requestCode, resultCode, data);
// 检查请求码是否匹配
if (requestCode == 1)
{
Toast.MakeText(this, "aaaaaa", ToastLength.Long).Show();
if (resultCode == Result.Ok)
{
// 获取返回的数据
string returnValue = data?.GetStringExtra("bbb") ?? "没有返回数据";
if (returnValue == null)
{
returnValue = "返回空";
}
Toast.MakeText(this, returnValue, ToastLength.Long).Show();
// 处理返回的数据
// 例如,可以通过消息中心发送到您的应用其他部分
MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
// 这里处理您的返回数据
// 例如显示一个提示
Toast.MakeText(this, $"收到返回值: {returnValue}", ToastLength.Long).Show();
// 或者通过消息中心发送
//MessagingCenter.Send<object, string>(this, "ActivityResult", returnValue);
Hashtable m_DataHH = new Hashtable();
m_DataHH["msg"] = returnValue;
WeakReferenceMessenger.Default.Send(new ShareMessage(m_DataHH));
});
}
else if (resultCode == Result.Canceled)
{
// 用户取消了操作
Console.WriteLine("用户取消了操作");
}
}
}
}
}
未验证的简单嵌入Android AAR库中的 Fragment
对应的布局文件 (res/layout/fragment_my.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="16dp">
<TextView
android:id="@+id/text_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="18sp"
android:textColor="#000000"/>
<Button
android:id="@+id/action_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Click Me"
android:layout_marginTop="16dp"/>
</LinearLayout>
带有交互功能的增强版Fragment
package com.example;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.fragment.app.Fragment;
public class MyFragment extends Fragment {
private static final String ARG_PARAM1 = "param1";
private String mParam1;
private TextView textView;
private Button actionButton;
// 定义回调接口
public interface OnFragmentInteractionListener {
void onButtonClicked(String message);
}
private OnFragmentInteractionListener listener;
public static MyFragment newInstance(String param1) {
MyFragment fragment = new MyFragment();
Bundle args = new Bundle();
args.putString(ARG_PARAM1, param1);
fragment.setArguments(args);
return fragment;
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (getArguments() != null) {
mParam1 = getArguments().getString(ARG_PARAM1);
}
}
@Override
public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater,
@Nullable ViewGroup container,
@Nullable Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_my, container, false);
textView = view.findViewById(R.id.text_view);
actionButton = view.findViewById(R.id.action_button);
if (mParam1 != null) {
textView.setText("Hello from MyFragment! Parameter: " + mParam1);
} else {
textView.setText("Hello from MyFragment!");
}
actionButton.setOnClickListener(v -> {
if (listener != null) {
listener.onButtonClicked("Button was clicked in MyFragment!");
}
updateText("Button clicked!");
});
return view;
}
private void updateText(String newText) {
if (textView != null) {
textView.setText(newText);
}
}
// 设置监听器
public void setOnFragmentInteractionListener(OnFragmentInteractionListener listener) {
this.listener = listener;
}
// 公共方法,可以从外部调用
public void setDisplayText(String text) {
if (textView != null) {
textView.setText(text);
}
}
}
如何从MAUI中调用这个Fragment
基于我之前提供的MAUI集成方案,你可以这样使用这个Fragment:
// 创建Fragment实例
var fragment = Com.Example.MyFragment.NewInstance("MAUI parameter");
// 或者使用无参数构造函数
// var fragment = new Com.Example.MyFragment();
// 设置交互监听器(如果需要)
var listener = new MyFragmentInteractionListener();
fragment.SetOnFragmentInteractionListener(listener);
// 创建MAUI控件并添加Fragment
var fragmentView = new AndroidFragment { Fragment = fragment };
// 添加到页面
Content = new Grid
{
Children = { fragmentView }
};
回调监听器实现示例
using AndroidX.Fragment.App;
using Java.Lang;
public class MyFragmentInteractionListener : Java.Lang.Object, Com.Example.MyFragment.IOnFragmentInteractionListener
{
public void OnButtonClicked(string message)
{
// 处理按钮点击事件
System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Fragment button clicked: {message}");
// 可以在MAUI UI线程上执行操作
Device.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
// 更新MAUI UI
});
}
}
打包AAR的注意事项
资源文件:确保所有布局、图片等资源文件都包含在AAR中
依赖项:在AAR的build.gradle中正确声明所有依赖
ProGuard规则:如果需要混淆,添加适当的ProGuard规则
文档:提供使用文档,特别是公共API的说明
这个示例展示了如何在AAR中创建一个功能完整的Fragment,包括参数传递、UI更新和事件回调,这些都是与MAUI集成时常见的需求。
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