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西门子PLC的PC编程

摘要

西门子PLC的PC编程

###搭建OPC UA服务器环境###

借助AI咨询硬件相关问题如PNP传感器信号线是输出正还是负


还有可用的C#库S7.Net

不用西门子 PLC 的编程,直接用 PC 机控制西门子 PLC 是可以的

一个用PC控制西门子PLC的IO输入输出口的C#例子

使用 VC++ 通过 OPC 方式控制西门子 PLC 的 IO 输入输出口的简单例子



还有可用的C#库S7.Net




不用西门子 PLC 的编程,直接用 PC 机控制西门子 PLC 是可以的

基于通信协议的控制

以太网通信:通过以太网通信协议,PC 机可以与西门子 PLC 建立连接实现控制。例如,使用 C#、C++、VB 等高级开发语言,借助相关的通信组件或库函数,按照西门子 PLC 的以太网通信协议编写程序,来实现数据的读写和控制功能。西门子全系列的 PLC,如 S7-Smart、S7-200、S7-300、S7-400、S7-1200、S7-1500 等都支持以太网通信。这种方式下,PC 机作为上位机,发送控制指令和接收 PLC 的数据,无需对 PLC 本身进行复杂的编程,只需确保网络连通以及相关通信参数设置正确即可.

OPC 通信:OPC(OLE for Process Control)是一种工业标准,用于在不同的软件应用程序和硬件设备之间进行数据交换。PC 机上的监控软件或自编程序可以通过 OPC 客户端与西门子 PLC 的 OPC 服务器进行通信,从而实现对 PLC 的控制。需要先在 PC 机上配置 OPC 服务器,并将其与 PLC 建立连接,然后在编程中调用 OPC 相关的接口函数来读写 PLC 的数据.

MPI 通信:MPI(Multi Point Interface)是西门子 PLC 常用的一种通信方式。PC 机需要安装相应的 MPI 通信卡,如 CP5611 等,并通过专用电缆与 PLC 连接。然后在 PC 机上使用相关的编程软件或驱动程序,调用 MPI 接口库函数来实现与 PLC 的通信和控制,但这种方式相对较为复杂,且对硬件要求较高.

Modbus 通信:如果西门子 PLC 支持 Modbus 通信协议,可以在 PC 机上使用支持 Modbus 协议的软件或自编程序作为主站,与作为从站的 PLC 进行通信。通过这种方式,PC 机可以向 PLC 发送读写指令,以控制 PLC 的输入输出点、寄存器等。一般需要对 PLC 进行简单的配置,使其工作在 Modbus 从站模式,并设置好相关的通信参数,如波特率、站地址等.


借助组态软件实现控制

WinCC:这是西门子公司推出的一款功能强大的组态软件,可用于监控和控制西门子 PLC。通过在 PC 机上安装 WinCC 软件,并进行相关的配置和组态,可以直观地创建监控画面、设置变量连接等,从而实现对 PLC 的远程控制和监控。无需直接对 PLC 进行编程,只需将 PLC 中的变量与 WinCC 中的变量进行关联,即可在 WinCC 的操作界面上对 PLC 进行操作。

组态王:组态王是国内常用的一款组态软件,也支持与西门子 PLC 的通信和控制。通过组态王提供的设备驱动和组态功能,可以方便地实现与西门子 PLC 的连接,进行数据采集和控制。用户可以根据实际需求进行画面组态、报警设置、数据记录等操作,无需深入了解 PLC 的编程知识.


使用无线通信模块控制

可以使用如西安达泰电子的 DTD434MC 等无线通讯终端,将其与 PC 机和西门子 PLC 进行连接,无需对 PLC 进行编程,只需简单配置,即可实现 PC 机对西门子 PLC 的无线控制


一个用PC控制西门子PLC的IO输入输出口的C#例子

以下是一个使用 C# 通过以太网通信控制西门子 PLC 的 IO 输入输出口的简单例子,此例中使用了Siemens.NET OPC UA 库,你需要先在项目中添加对该库的引用:

csharp

using System;

using Opc.Ua;

using Opc.Ua.Client;


namespace PCControlPLCExample

{

    class Program

    {

        private const string PLC_IP = "192.168.0.1";  // 替换为你的PLC的IP地址

        private const string NAMESPACE_URI = "http://yourcompany.com/SiemensPLC/";  // 替换为你的命名空间URI


        static void Main()

        {

            // 创建OPC UA应用程序对象

            var application = new ApplicationInstance

            {

                ApplicationName = "PCControlPLC",

                ApplicationType = ApplicationType.Client,

                ConfigSectionName = "Opc.Ua.Client"

            };


            // 加载应用程序配置

            application.LoadApplicationConfiguration(false).Wait();


            // 检查应用程序是否具有有效的配置

            if (application.ApplicationConfiguration == null)

            {

                Console.WriteLine("无效的应用程序配置。");

                return;

            }


            // 创建会话并连接到PLC

            var session = ConnectToPLC(application, PLC_IP).Result;

            if (session == null)

            {

                Console.WriteLine("无法连接到PLC。");

                return;

            }


            try

            {

                // 读取PLC的一个输入点,例如I0.0

                var inputValue = ReadInputPoint(session, "InputTag_I0_0").Result;

                Console.WriteLine($"输入点I0.0的值为: {inputValue}");


                // 写入PLC的一个输出点,例如Q0.0

                bool outputValueToWrite = true;

                WriteOutputPoint(session, "OutputTag_Q0_0", outputValueToWrite).Wait();

                Console.WriteLine($"已将输出点Q0.0的值设置为: {outputValueToWrite}");


                // 再次读取输出点Q0.0的值以验证写入操作

                var readBackValue = ReadOutputPoint(session, "OutputTag_Q0_0").Result;

                Console.WriteLine($"输出点Q0.0的读回值为: {readBackValue}");

            }

            catch (Exception ex)

            {

                Console.WriteLine($"发生错误: {ex.Message}");

            }

            finally

            {

                // 关闭会话

                session.Close();

            }

        }


        private static async Task<Session> ConnectToPLC(ApplicationInstance application, string plcIpAddress)

        {

            // 创建端点描述

            var selectedEndpoint = CoreClientUtils.SelectEndpoint(plcIpAddress, useSecurity: false);

            if (selectedEndpoint == null)

            {

                Console.WriteLine("未找到可用的端点。");

                return null;

            }


            // 创建会话配置

            var sessionConfig = new SessionConfiguration

            {

                Endpoint = selectedEndpoint,

                UserIdentity = new UserIdentity(new AnonymousIdentityToken()),

                SessionName = "PC_PLC_Session"

            };


            // 创建会话并连接

            var session = await Session.Create(application.ApplicationConfiguration, sessionConfig, false, false, "");

            await session.Connect();

            return session;

        }


        private static async Task<bool> ReadInputPoint(Session session, string inputTagName)

        {

            // 获取输入点的节点

            var inputNode = session.NodeCache.Find(new NodeId(inputTagName, NAMESPACE_URI));

            if (inputNode == null)

            {

                Console.WriteLine($"未找到输入点 {inputTagName} 的节点。");

                return false;

            }


            // 读取输入点的值

            var value = await session.ReadValueAsync(inputNode);

            return (bool)value.Value;

        }


        private static async Task WriteOutputPoint(Session session, string outputTagName, bool valueToWrite)

        {

            // 获取输出点的节点

            var outputNode = session.NodeCache.Find(new NodeId(outputTagName, NAMESPACE_URI));

            if (outputNode == null)

            {

                Console.WriteLine($"未找到输出点 {outputTagName} 的节点。");

                return;

            }


            // 创建写入值对象

            var writeValue = new WriteValue

            {

                NodeId = outputNode.NodeId,

                AttributeId = Attributes.Value,

                Value = new DataValue(valueToWrite)

            };


            // 写入输出点的值

            await session.WriteAsync(new WriteValueCollection { writeValue });

        }


        private static async Task<bool> ReadOutputPoint(Session session, string outputTagName)

        {

            // 调用读取输入点的方法来读取输出点的值

            return await ReadInputPoint(session, outputTagName);

        }

    }

}

上述代码实现了以下功能:

通过 OPC UA 协议连接到指定 IP 地址的西门子 PLC。

读取 PLC 的一个输入点I0.0的值,并将其打印到控制台。

向 PLC 的一个输出点Q0.0写入一个布尔值true,然后再次读取该输出点的值以验证写入操作,并将结果打印到控制台 。

请注意,在实际使用中,你需要将代码中的PLC_IP替换为你实际的 PLC 的 IP 地址,将NAMESPACE_URI替换为你在 PLC 中配置的命名空间 URI,将输入输出点的标签InputTag_I0_0和OutputTag_Q0_0替换为你在 PLC 中实际使用的标签.

查询opcua

在VS中引用OPCUA动态库,进行安装

1.png

连接OPCUA及读写PLC中标签

1.png




使用 VC++ 通过 OPC 方式控制西门子 PLC 的 IO 输入输出口的简单例子

以下是一个使用 VC++ 通过 OPC 方式控制西门子 PLC 的 IO 输入输出口的简单例子:

前期准备

需要安装西门子的 OPC Scout 软件,并配置好与 PLC 的连接,确保 PLC 的 OPC 服务器正常运行,并且知晓要操作的 PLC 的 IP 地址以及输入输出点在 OPC 服务器中的变量名。

示例代码

cpp

#include <windows.h>

#include <iostream>

#include <opcda.h>

#include <comdef.h>


// 定义OPC服务器的CLSID和接口ID

const CLSID CLSID_OPCServer = {0x63D5F430,0xC99F,0x11D1,{0x88,0x29,0x00,0x60,0x8C,0x32,0x0C,0xA2}};

const IID IID_IOPCServer = {0x39C13A52,0x011E,0x11D0,{0x96,0x75,0x00,0x20,0xAF,0xD8,0xAD,0xB3}};

const IID IID_IOPCItemMgt = {0x39C13A53,0x011E,0x11D0,{0x96,0x75,0x00,0x20,0xAF,0xD8,0xAD,0xB3}};


int main()

{

    // 初始化COM库

    CoInitialize(NULL);


    // 创建OPC服务器对象

    IOPCServer* pOPCServer = NULL;

    HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_OPCServer, NULL, CLSCTX_ALL, IID_IOPCServer, (void**)&pOPCServer);

    if (FAILED(hr))

    {

        std::cerr << "无法创建OPC服务器对象,错误码: " << hr << std::endl;

        CoUninitialize();

        return -1;

    }


    // 连接到OPC服务器

    OPCSERVERSTATUS serverStatus;

    hr = pOPCServer->GetStatus(&serverStatus);

    if (FAILED(hr))

    {

        std::cerr << "无法获取OPC服务器状态,错误码: " << hr << std::endl;

        pOPCServer->Release();

        CoUninitialize();

        return -1;

    }


    // 连接到指定的PLC的IP地址

    hr = pOPCServer->Connect(_bstr_t("OPC.SimaticNET"), _bstr_t("192.168.0.1"));

    if (FAILED(hr))

    {

        std::cerr << "无法连接到PLC,错误码: " << hr << std::endl;

        pOPCServer->Release();

        CoUninitialize();

        return -1;

    }


    // 添加OPC组

    IOPCItemMgt* pOPCItemMgt = NULL;

    hr = pOPCServer->AddGroup(_bstr_t("MyGroup"), TRUE, 100, &pOPCItemMgt);

    if (FAILED(hr))

    {

        std::cerr << "无法添加OPC组,错误码: " << hr << std::endl;

        pOPCServer->Release();

        CoUninitialize();

        return -1;

    }


    // 添加OPC项,假设要操作的输入输出点在OPC服务器中的变量名为 "InputTag_I0_0" 和 "OutputTag_Q0_0"

    OPCITEMDEF itemDef[2];

    itemDef[0].szAccessPath = "";

    itemDef[0].szItemID = _bstr_t("InputTag_I0_0");

    itemDef[0].bActive = TRUE;

    itemDef[0].hClient = 0;

    itemDef[0].dwBlobSize = 0;

    itemDef[0].pBlob = NULL;

    itemDef[1].szAccessPath = "";

    itemDef[1].szItemID = _bstr_t("OutputTag_Q0_0");

    itemDef[1].bActive = TRUE;

    itemDef[1].hClient = 0;

    itemDef[1].dwBlobSize = 0;

    itemDef[1].pBlob = NULL;


    OPCITEMRESULT* pOPCItemResult = NULL;

    HRESULT* pErrors = NULL;

    DWORD dwNumItems = sizeof(itemDef) / sizeof(OPCITEMDEF);

    hr = pOPCItemMgt->AddItems(dwNumItems, itemDef, &pOPCItemResult, &pErrors);

    if (FAILED(hr))

    {

        std::cerr << "无法添加OPC项,错误码: " << hr << std::endl;

        pOPCItemMgt->Release();

        pOPCServer->Release();

        CoUninitialize();

        return -1;

    }


    // 读取输入点的值

    VARIANT value;

    hr = pOPCItemMgt->Read(OPC_DS_CACHE, 1, &pOPCItemResult[0].hServer, &value);

    if (FAILED(hr))

    {

        std::cerr << "无法读取输入点的值,错误码: " << hr << std::endl;

    }

    else

    {

        std::cout << "输入点I0.0的值为: " << (value.boolVal? "True" : "False") << std::endl;

    }


    // 写入输出点的值

    VARIANT newValue;

    newValue.vt = VT_BOOL;

    newValue.boolVal = TRUE;

    hr = pOPCItemMgt->Write(1, &pOPCItemResult[1].hServer, &newValue);

    if (FAILED(hr))

    {

        std::cerr << "无法写入输出点的值,错误码: " << hr << std::endl;

    }

    else

    {

        std::cout << "已将输出点Q0.0的值设置为: True" << std::endl;

    }


    // 释放资源

    pOPCItemMgt->ReleaseItems(dwNumItems, pOPCItemResult);

    delete[] pOPCItemResult;

    delete[] pErrors;

    pOPCItemMgt->Release();

    pOPCServer->Release();

    CoUninitialize();


    return 0;

}

代码解释

首先通过CoInitialize函数初始化 COM 库,这是使用 OPC 接口的必要步骤。

使用CoCreateInstance函数创建 OPC 服务器对象,并通过GetStatus函数获取服务器状态,以检查服务器是否正常运行。

使用Connect函数连接到指定 IP 地址的 PLC 的 OPC 服务器。

通过AddGroup函数添加一个 OPC 组,用于组织要操作的 OPC 项。

定义OPCITEMDEF结构体数组,用于指定要添加的 OPC 项的信息,包括变量名、访问路径等,并通过AddItems函数将这些项添加到 OPC 组中。

使用Read函数读取输入点的值,并将结果打印到控制台。

创建一个新的VARIANT变量,设置其值为TRUE,然后使用Write函数将该值写入到输出点中。

最后,通过ReleaseItems函数释放 OPC 项资源,通过Release函数释放 OPC 组和服务器对象资源,并通过CoUninitialize函数释放 COM 库资源 。

注意事项

上述代码中的 IP 地址、OPC 服务器名称、输入输出点的变量名等都是示例值,需要根据实际情况进行修改。

在实际应用中,还需要进行更多的错误处理和稳定性优化,以确保程序的可靠性和稳定性。

不同版本的西门子 PLC 和 OPC 服务器可能会有一些细微的差异,需要根据具体的环境进行调整。





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